[Columna] Interacción post-rock/ambient con el cine y la arquitectura
Column es Ambient Movie Post Rock
Interacción con el cine y la arquitectura post-rock/ambiente
Texto: mmr|Tema: Post Rock/Ambient y cine/arquitectura
La evolución del post-rock/ambient no se limita solo a un género musical, sino que tiene afinidad con el arte espacial como el cine, la arquitectura y la planificación urbana. Además de obras maestras históricas, también organizaremos interacciones con películas y arquitectura, así como experiencias ambientales en espacios urbanos.
diagrama de flujo LR
Música["Post-rock / Ambient"]
Película["Película"]
Arquitectura["Arquitectura/espacio urbano"]
Música --> Película
Música --> Arquitectura
Película --> Arquitectura
Arquitectura --> Cine
Música → Cine: La música manipula el espacio psicológico y el sentido del tiempo.
Música → Arquitectura: La música diseña experiencias espaciales.
Cine ↔ Arquitectura: Interacción entre arte visual y diseño espacial
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### Películas representativas y muestras de sonido.
#### Llegada (2016)
- **Compositor**: Jóhann Jóhannsson
- **Características**: Expresa la sensación de circulación del tiempo con un sonido similar al de un dron.
- **Muestra de sonido**: [Primer encuentro](https://www.youtube.com/watch?v=HzNBrns1xPk)
#### Cazarecompensas 2049 (2017)
- **Compositor**: Hans Zimmer y Benjamin Wallfisch
- **Características**: Representación ambiental de la frialdad y la extensión de una ciudad futurista.
- **Muestra de sonido**: [Lágrimas bajo la lluvia](https://www.youtube.com/watch?v=by2pM_0Sf8c)
#### El renacido (2015)
- **Compositor**: Ryuichi Sakamoto y Alva Noto
- **Características**: Expresar la presión de la naturaleza y el tiempo con sonidos electrónicos y ambientales.
- **Muestra de sonido**: [Tema principal](https://www.youtube.com/watch?v=Czv8J1W4yYU)
#### Solaris (2002)
- **Compositor**: Cliff Martínez
- **Características**: Expande tu espacio psicológico con un ambiente cósmico
- **Muestra de sonido**: [¿Es eso lo que todos quieren?](https://www.youtube.com/watch?v=Jintml12qaY)
#### Habrá sangre (2007)
- **Compositor**: Jonny Greenwood
- **Características**: El ruido posclásico + crea una sensación de tensión y soledad.
- **Muestra de sonido**: [BSO completo](https://www.youtube.com/watch?v=-yXqEzUoFY4)
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## Conexión con la arquitectura y el urbanismo
El Ambient/post-rock tiene una fuerte presencia en diálogo con los espacios urbanos y la arquitectura.
### Lugares típicos y experiencias acústicas.
#### The High Line, Nueva York
- **Características**: Experiencia de caminar con sonidos continuos en el espacio urbano.
- **Muestra de sonido**: [Caminata bajo la lluvia en High Line](https://www.youtube.com/watch?v=3frkT40jjS8)
#### Tate Modern Turbine Hall, Londres
- **Características**: Ampliación del sonido de drones y experiencia del público en espacios enormes
- **Muestra de sonido**: [Mire Lee: Herida abierta](https://www.youtube.com/watch?v=uUjkTAGFFYA)
#### Oculus, Nueva York
- **Característica**: Integración de reverberación arquitectónica y diseño acústico urbano
- **Muestra de sonido**: [NYC Noise Machine](https://www.instagram.com/reel/DJwg3p7AJCN/)
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### Resumen
El post-rock/ambient no es sólo un género musical, sino que ha evolucionado como un método para diseñar el tiempo y el espacio.
Expansión psicológica en el cine: manipulando el tiempo con drones, loops y paisajes sonoros
Aplicaciones en arquitectura y urbanismo: la experiencia de permanecer en un espacio, caminar en líneas y armonía con los sonidos ambientales urbanos.
En el futuro, la fusión de VR/AR y la música generada por IA evolucionará aún más la experiencia musical espacial inmersiva.
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