[Kolumne] Ambient: Von „Musik hören“ zu „Musik fühlen“ II

Column de 70s 80s 90s Ambient
[Kolumne] Ambient: Von „Musik hören“ zu „Musik fühlen“ II

Von „Musik zum Hören“ zu „Musik zum Fühlen“ II

Text: mmr|Thema: Ambient, Umweltmusik, Theorie der elektronischen Musikkultur

Ambient ist ein Musikgenre, das nicht dazu gedacht ist, von Zuhörern „aktiv zugehört“ zu werden, sondern vielmehr „in einem Raum zu existieren“.
Er eliminiert klare Melodien und Rhythmen und nutzt stattdessen anhaltende Geräusche (Drohnen), Umgebungsgeräusche (Feldaufnahmen) und akustische Verarbeitung, um Hörlandschaften zu konstruieren.

Bei diesem Genre handelt es sich um äußerst philosophische Musik, die an der Grenze zwischen Musik und Kunst, Klang und Raum, Wahrnehmung und Bewusstsein steht.


■ Vor den 1960er Jahren: Ambient-Musik als Idee

Sozialer Hintergrund

Nach dem Zweiten Weltkrieg, mit der Beschleunigung der Urbanisierung und Industrialisierung, wurde den Lebensumgebungen der Menschen der Kontrast zwischen „Lärm“ und „Stille“ deutlich bewusst. Künstler und Komponisten begannen, Musik als „Umgebung“ und nicht als „Unterhaltung“ neu zu denken.

  • Erik Satie: „Musique d’ameublement“ positionierte Musik nicht als etwas, dem man aktiv zuhört, sondern als eine „Funktion“, die einen Raum konstituiert.
  • John Cage《4’33”》(1952): Ein radikales Experiment, bei dem der Darsteller keinen Ton erzeugt und die im Veranstaltungsort schwebenden Umgebungsgeräusche als Musik nutzt.
  • Musique Concrète: Pierre Schaeffer und andere versuchten, den Klang zu rekonstruieren, indem sie die Aufnahme- und Bearbeitungstechniken voll ausnutzten.

Ausrüstung/Technologie

  • Schnitt mit Tonbandgerät (Schnitt, Rückwärtsdrehung, Geschwindigkeitsänderung)
  • Feldaufnahme (Menschenmenge in der Stadt, Naturgeräusche)
  • Es war ein konzeptioneller Präzedenzfall und wurde später zur philosophischen Grundlage der Ambient-Musik.

■ 1970er Jahre: Etablierung der Ambient-Musik

Sozialer Hintergrund

Das Gefühl der Leere nach dem Vietnamkrieg, der Ölkrise und der Unterwanderung durch die New-Age-Ideologie der 1970er Jahre. Während sich kommerzielle Musik zunehmend an Pop orientiert, gibt es auch einen wachsenden Trend zu „Stille“, „Meditation“ und „Innerlichkeit“.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Modulare Synthesizer wie EMS VCS3 und ARP 2600
  • Nachhaltige Klangerzeugung mittels Bandschleifenecho
  • Betonung von Verarbeitung und Zufall

Funktionen

In dieser Zeit etablierte sich das Wort „Ambient“ und die Rolle der Musik als urbane Raumkunst etablierte sich. Es hat als Musik Aufmerksamkeit erregt, die an Flughäfen, Krankenhäuser und öffentliche Räume angepasst werden kann.


■ 1980er: Fusion mit elektronischer Musik

Sozialer Hintergrund

Die Musik wird von der Spannung der Struktur des Kalten Krieges und gleichzeitig vom Optimismus gegenüber der Technologie getragen. Mit der Verbreitung von Heimsynthesizern hat sich Ambient-Musik von einer Musik für eine Minderheit von Zuhörern zu einer Musik entwickelt, die Teil des Alltags ist.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Yamaha DX7 (Klarer Ton der FM-Tonquelle)
  • Roland Juno-60 (Satter Pad-Sound)
  • Umgebungsgeräuschverarbeitung mit frühen Samplern wie Fairlight CMI

Funktionen

Es überschnitt sich mit New-Age-Musik und wurde im Zusammenhang mit Heilung und Meditation kommerziell populär. Ambient-Musik hat sich von „Museumsmusik“ zu „Alltagsmusik“ entwickelt.


■ 1990er Jahre: Begegnung mit der Clubkultur

Sozialer Hintergrund

Globalisierung und die Explosion der Techno-/Rave-Kultur nach dem Ende des Kalten Krieges. Zwischen den massenverzehrenden Four-on-the-Floor-Beats musste ein „Chill-out-Space“ her.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Sampler wie Akai S1000
  • Umgebungsanwendung von Roland TB-303, TR-808
  • Live-Aufnahme mit DAT-Band

Funktionen

Der Aufstieg von Ambient House und Ambient Techno. Es fungiert als Musik, die „hinter den Kulissen“ der Clubkultur unterstützt. Der Bereich, in dem sich Umgebungsgeräusche und Beats überschneiden, wird erkundet.


■ 2000er Jahre: Digitales Zeitalter und filmische Expansion

Sozialer Hintergrund

Die instabile Weltlage nach dem 11. September. Inmitten des Stresses der Urbanisierung sind Themen wie „Meditation“ und „Heilung“ gefragt. Die Digitalisierung hat den Klangausdruck dramatisch erweitert.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Popularisierung von DAW (Ableton Live, Pro Tools)
  • Echtzeitverarbeitung mit Max/MSP
  • Drohne mit E-Gitarre + Effektpedal

Funktionen

Streifzüge durch Kunst, Filmmusik und Installation. Ambient-Musik hat sich vom „Hören“ zum „Erleben“ entwickelt.


■ 2010er-heute: Post-Ambient

Sozialer Hintergrund

Die Streaming-Kultur hat sich etabliert und Lo-Fi-Hip-Hop und Hintergrundmusik im Chill-Stil erfreuen sich explosionsartiger Beliebtheit. Ambient ist direkt mit Meditation, Yoga und Achtsamkeit verbunden und wird als „Musik des Lebens“ neu definiert.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

Funktionen

„Endlosschleifen-Hintergrundmusik“-Kultur auf YouTube und Twitch. Ambient hat sich als „Umgebungsklang des Internetraums“ über das Hörziel hinaus etabliert.


Liste mit 10 repräsentativen Liedern jeder Generation


1970er Jahre

Album Künstler Jahr
Diskrete Musik Brian Eno 1975
Ambient 1: Musik für Flughäfen Brian Eno 1978
Cluster & Eno Cluster & Eno 1977
Mirage Klaus Schulze 1977
Rubycon Mandarinen-Traum 1975
Eine andere grüne Welt Brian Eno 1975
Abendstern Fripp & Eno 1975
Musik für Filme Brian Eno 1978
Phaedra Mandarinen-Traum 1974
Zeitwind Klaus Schulze 1975


1980er Jahre

Album Künstler Jahr
Die Plateaux des Spiegels Harold Budd & Brian Eno 1980
Donnerstagnachmittag Brian Eno 1985
Strukturen aus der Stille Steve Roach 1984
Apollo: Atmosphären und Soundtracks Brian Eno 1983
Beenden Mandarinen-Traum 1981
Leise Musik Steve Roach 1986
Umgebung 4: An Land Brian Eno 1982
Traumzeit-Rückkehr Steve Roach 1988
Soundscape Hiroshi Yoshimura 1986
Musik für neun Postkarten Hiroshi Yoshimura 1982


1990年代

Album Künstler Jahr
Abenteuer jenseits der Ultrawelt Die Kugel 1991
Ausgewählte Ambient-Werke 85-92 Aphex Twin 1992
76:14 Globale Kommunikation 1994
Substrata Biosphäre 1997
Musik hat das Recht auf Kinder Gremien von Kanada 1998
Lebensformen Der zukünftige Sound von London 1994
Ausgewählte Ambient Works Vol. II Aphex Twin 1994
Entspannen Das KLF 1990
Die Feuer von Ork Pete Namlook & Geir Jenssen 1993
Polygonfenster Aphex Twin 1993


2000er Jahre

Album Künstler Jahr
Endloser Sommer Fennesz 2001
Die Desintegrationsschleifen William Basinski 2002
Und ihre Verfeinerung des Niedergangs Sterne des Deckels 2007
Pop Gas 2000
Harmonie im Ultraviolett Tim Hecker 2006
Die müden Geräusche der Stars of the Lid Sterne des Deckels 2001
Rache Eluvium 2003
Fern vorbeifahrende Züge Ulrich Schnauss 2001
Eno Box I/II (Neuauflagen) Brian Eno 2000er
Spellewauerynsherde Akira Rabelais 2004


2010er~

Album Künstler Jahr
Replik Oneohtrix Point Never 2011
Jungfrauen Tim Hecker 2013
Grün (Neuauflage) Hiroshi Yoshimura 2017
Atomos Ein beflügelter Sieg für die Mürrischen 2014
Ruinen Zackenbarsch 2014
Reflexion Brian Eno 2017
A I ​​A: Alien Observer Zackenbarsch 2011
Geburt eines neuen Tages 2814 2015
Epoche Tycho 2016
Für diejenigen unter Ihnen, die es noch nie getan haben (und auch diejenigen, die es getan haben) Huerco S. 2016

■ Gerätezeitleiste: Technologie, die Ambient-Musik unterstützt

Ära Ausrüstung Eigenschaften/Einfluss auf die Umgebung
1960er Jahre Moog Modularer Synthesizer Der weltweit erste kommerziell erhältliche modulare Synthesizer. Wird verwendet, um anhaltende Töne und Drohnen zu erzeugen.
1970er Jahre EMS VCS3 / Synthi A Wird von Brian Eno und anderen verwendet. Kompakte und dennoch vielseitige Klangverarbeitung.
1970er Jahre Revox Tonbandgerät Umgebungsgeräuschverarbeitung mit Bandschleife und Flipback-System.
1980er Jahre Yamaha DX7 Transparenter Ton von der FM-Tonquelle. Ein Symbol für den Ambient der 80er Jahre.
1980er Jahre Roland Juno-60 Warmer Pad-Saitenton, geeignet für meditative Räume.
1980er Jahre Fairlight CMI Teure Sampler. Einbringen natürlicher Klänge und Soundeffekte in die Umgebungsmusik.
1990er Jahre Akai S1000/S3000 Ein klassischer Sampler, der Club-Ambient-Musik unterstützt.
1990er Jahre DAT-Recorder Unverzichtbar für lange Sitzungen und die Aufnahme von Umgebungsgeräuschen.
2000er Ableton Live Spezialisiert auf schleifenbasierte Bearbeitung. Ermöglicht improvisierte Ambient-Produktion.
2000er Max/MSP Fusion mit Klangkunst, Echtzeit-Klangverarbeitung.
2010er Omnisphere, Kontakt Die hochauflösende, weiche Klangquelle reproduziert räumliche Texturen.
2010er~ Zoom/Tascam Field Recorder Hochwertige natürliche Tonaufnahmen fördern die Verbreitung der Umgebungsökoakustik.

■ Beispiele für den Ambient-Einsatz in Filmen und Museen


Film

  • „2001: Odyssee im Weltraum“ (1968, Stanley Kubrick)
    • Die atonale Musik von Ligeti und Penderecki spielte de facto eine Ambient-Rolle.
  • „Blade Runner“ (1982, Vangelis)
    • Ausgedehnte Synthesizer-Sounds und futuristische Stadtgeräusche werden zur archetypischen Ambient-Filmmusik.
  • „Solaris“ (1972, Tarkovsky / Musik: Eduard Artemyev)
    • Elektroakustische kosmische Atmosphäre. Maximieren Sie die psychologische Wirkung der Stille.
  • „Lost in Translation“ (2003, Sofia Coppola / Musik: Kevin Shields, Air)
    • Die Einsamkeit der Stadt mit Umgebungsgeräuschen umgeben.

Museum/Installation

  • Brian Eno „77 Million Paintings“ (2006~)
    • Eine generative Installation, die Video und Ton kombiniert.
  • Ryoji Ikeda „Datamatics“ (2006~)
    • Konvertieren Sie Daten in Audio und Video. Schaffen Sie einen minimalistischen, immersiven Raum.
  • Ryuichi Sakamoto „async – Installation“ (2017, Watari Museum of Art, etc.)
    • Ambient-Kunst, die die Sicht auf Leben, Tod und Erinnerung erforscht und dabei Umgebungsgeräusche und elektronische Klänge kombiniert.
  • Olafur Eliasson „The Weather Project“ (2003, Tate Modern)
    • Präsentiert einen immersiven Umgebungsraum als integriertes visuelles und akustisches Erlebnis.

Ambiente und Architektur/Stadtplanung

Ambient hat den Aspekt einer „akustischen Architektur“.

  • Flughäfen (Enos Musik für Flughäfen): Resonanz von architektonischem Raum und Klang.
  • Urban Soundscape Studies (R. Murray Schafer): Umgebungsgeräusche bestimmen das urbane Erlebnis.
  • In der modernen Architektur wurde es als „akustisches Design“ eingeführt, das über die Hintergrundmusik hinausgeht und zum psychologischen Komfort von Städten beiträgt.

Ambient und Therapie (Klangtherapie)

  • Verwendung im medizinischen Bereich (Entspannung vor und nach Operationen, Verbesserung der Konzentration).
  • Unverzichtbare Musik für Meditation und Yoga.
  • Forschungsberichte zufolge haben „binaurale Beats“ mit natürlichen Klängen und niedrigen Frequenzen eine stressreduzierende Wirkung.
  • Durch die Verschmelzung mit Psychotherapie und Musiktherapie hat sich Ambient-Musik als „therapeutische Musik“ etabliert.

Sonderbeitrag zu japanischen Ambient-Künstlern

Hiroshi Yoshimura

Yuji Takahashi

  • Interagierte mit Avantgarde-Komponisten wie John Cage und half bei der Etablierung experimenteller Musik in Japan.

Ryuichi Sakamoto

  • ‘async’ (2017) kombiniert Umgebungsgeräusche und akustische Kunst. Im Laufe seiner Karriere kamen immer wieder Ambient-Elemente zum Einsatz.

Kenji Kawai

  • Ausdruck eines atmosphärischen Raums mit Anime-Musik wie „Ghost in the Shell“] (https://amzn.to/3VwvujB).

andere

  • Yasuhiro Yoshigaki, ACO, CHIhei Hatakeyama usw.
  • Japans einzigartiges „ma“ und „wabi-sabi“ erzeugen eine Textur, die sich von der ausländischer Ambient-Musik unterscheidet.

Abschluss

Ambient ist eine „Raumkunst“, die über den Bereich der Musik hinausgeht und sich durch Verbindungen zu Architektur, Städten, Psychotherapie und Technologie entwickelt hat.
Dabei handelt es sich nicht nur um ein Genre, sondern um „Sounddesign für ein Leben des Menschen im Einklang mit der Umwelt“.

In Zukunft wird Ambient als „Umweltinfrastruktur“ im Metaversum und im Städtebau noch wichtiger werden.


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