[Kolumne] Ambient: Von „Musik hören“ zu „Musik fühlen“ II

Column de 70s 80s 90s Ambient
[Kolumne] Ambient: Von „Musik hören“ zu „Musik fühlen“ II

Von „Musik zum Anhören“ zu „Musik zum Fühlen“ II

Text: mmr|Thema: Ambient, Umweltmusik, Theorie der elektronischen Musikkultur

Ambient ist ein Musikgenre, das nicht dazu gedacht ist, von Zuhörern „aktiv zugehört“ zu werden, sondern vielmehr „in einem Raum zu existieren“. Er eliminiert klare Melodien und Rhythmen und nutzt stattdessen anhaltende Geräusche (Drohnen), Umgebungsgeräusche (Feldaufnahmen) und akustische Verarbeitung, um Hörlandschaften zu konstruieren.

Bei diesem Genre handelt es sich um äußerst philosophische Musik, die an der Grenze zwischen Musik und Kunst, Klang und Raum, Wahrnehmung und Bewusstsein steht.


■ Vor den 1960er Jahren: Ambient-Musik als Idee

Sozialer Hintergrund

Nach dem Zweiten Weltkrieg, mit der Beschleunigung der Urbanisierung und Industrialisierung, wurde den Lebensumgebungen der Menschen der Kontrast zwischen „Lärm“ und „Stille“ deutlich bewusst. Künstler und Komponisten begannen, Musik als „Umgebung“ und nicht als „Unterhaltung“ neu zu denken.

Ausrüstung/Technologie

  • Schnitt mit Tonbandgerät (Schnitt, Rückwärtsdrehung, Geschwindigkeitsänderung)
  • Feldaufnahme (Menschenmenge in der Stadt, Naturgeräusche)
  • Es war ein konzeptioneller Präzedenzfall und wurde später zur philosophischen Grundlage der Ambient-Musik.

■ 1970er Jahre: Etablierung der Ambient-Musik

Sozialer Hintergrund

Das Gefühl der Leere nach dem Vietnamkrieg, der Ölkrise und der Unterwanderung durch die New-Age-Ideologie der 1970er Jahre. Während sich kommerzielle Musik zunehmend an Pop orientiert, gibt es auch einen wachsenden Trend zu „Stille“, „Meditation“ und „Innerlichkeit“.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Modulare Synthesizer wie EMS VCS3 und ARP 2600
  • Nachhaltige Klangerzeugung mittels Bandschleifenecho
  • Betonung von Verarbeitung und Zufall

Merkmale

In dieser Zeit etablierte sich das Wort „Ambient“ und die Rolle der Musik als urbane Raumkunst etablierte sich. Es hat als Musik Aufmerksamkeit erregt, die an Flughäfen, Krankenhäuser und öffentliche Räume angepasst werden kann.


■ 1980er: Fusion mit elektronischer Musik

Sozialer Hintergrund

Die Musik wird von der Spannung der Struktur des Kalten Krieges und gleichzeitig vom Optimismus gegenüber der Technologie getragen. Mit der Verbreitung von Heimsynthesizern hat sich Ambient-Musik von einer Musik für eine Minderheit von Zuhörern zu einer Musik entwickelt, die Teil des Alltags ist.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Yamaha DX7(FM音源の澄んだトーン)
  • Roland Juno-60(豊かなパッドサウンド)
  • Umgebungsgeräuschverarbeitung mit frühen Samplern wie Fairlight CMI

Merkmale

Es überschnitt sich mit New-Age-Musik und wurde im Zusammenhang mit Heilung und Meditation kommerziell populär. Ambient-Musik hat sich von „Museumsmusik“ zu „Alltagsmusik“ entwickelt.


■ 1990er Jahre: Begegnung mit der Clubkultur

Sozialer Hintergrund

Globalisierung und die Explosion der Techno-/Rave-Kultur nach dem Ende des Kalten Krieges. Zwischen den massenverzehrenden Four-on-the-Floor-Beats musste ein „Chill-out-Space“ her.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • Sampler wie Akai S1000
  • Roland TB-303TR-808のアンビエント的応用
  • Live-Aufnahme mit DAT-Band

Merkmale

Der Aufstieg von Ambient House und Ambient Techno. Es fungiert als Musik, die „hinter den Kulissen“ der Clubkultur unterstützt. Der Bereich, in dem sich Umgebungsgeräusche und Beats überschneiden, wird erkundet.


■ 2000er Jahre: Digitales Zeitalter und filmische Expansion

Sozialer Hintergrund

Die instabile Weltlage nach dem 11. September. Inmitten des Stresses der Urbanisierung sind Themen wie „Meditation“ und „Heilung“ gefragt. Die Digitalisierung hat den Klangausdruck dramatisch erweitert.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

  • DAW(Ableton Live, Pro Tools)の普及
  • Echtzeitverarbeitung mit Max/MSP
  • Drohne mit E-Gitarre + Effektpedal

Merkmale

Streifzüge durch Kunst, Filmmusik und Installation. Ambient-Musik hat sich vom „Zuhören“ zum „Erleben“ entwickelt.


■ 2010er-heute: Post-Ambient

Sozialer Hintergrund

Die Streaming-Kultur hat sich etabliert und Lo-Fi-Hip-Hop und Hintergrundmusik im Chill-Stil erfreuen sich explosionsartiger Beliebtheit. Ambient ist direkt mit Meditation, Yoga und Achtsamkeit verbunden und wird als „Musik des Lebens“ neu definiert.

Meisterwerk

Ausrüstung/Technologie

Merkmale

„Endlosschleifen-Hintergrundmusik“-Kultur auf YouTube und Twitch. Ambient hat sich als „Umgebungsklang des Internetraums“ über das Hörziel hinaus etabliert.


Liste mit 10 repräsentativen Liedern jeder Generation


1970er Jahre

Album Künstler Jahr
Discreet Music Brian Eno 1975
Ambient 1: Music for Airports Brian Eno 1978
Cluster & Eno Cluster & Eno 1977
Mirage Klaus Schulze 1977
Rubycon Tangerine Dream 1975
Another Green World Brian Eno 1975
Evening Star Fripp & Eno 1975
Music for Films Brian Eno 1978
Phaedra Tangerine Dream 1974
Timewind Klaus Schulze 1975


1980er Jahre

Album Künstler Jahr
The Plateaux of Mirror Harold Budd & Brian Eno 1980
Thursday Afternoon Brian Eno 1985
Structures from Silence Steve Roach 1984
Apollo: Atmospheres and Soundtracks Brian Eno 1983
Exit Tangerine Dream 1981
Quiet Music Steve Roach 1986
Ambient 4: On Land Brian Eno 1982
Dreamtime Return Steve Roach 1988
Soundscape Hiroshi Yoshimura 1986
Music for Nine Post Cards Hiroshi Yoshimura 1982


1990er Jahre

Album Künstler Jahr
Adventures Beyond the Ultraworld The Orb 1991
Selected Ambient Works 85-92 Aphex Twin 1992
76:14 Global Communication 1994
Substrata Biosphere 1997
Music Has the Right to Children Boards of Canada 1998
Lifeforms The Future Sound of London 1994
Selected Ambient Works Vol. II Aphex Twin 1994
Chill Out The KLF 1990
The Fires of Ork Pete Namlook & Geir Jenssen 1993
Polygon Window Aphex Twin 1993


2000er Jahre

Album Künstler Jahr
Endless Summer Fennesz 2001
The Disintegration Loops William Basinski 2002
And Their Refinement of the Decline Stars of the Lid 2007
Pop Gas 2000
Harmony in Ultraviolet Tim Hecker 2006
The Tired Sounds of Stars of the Lid Stars of the Lid 2001
Venegance Eluvium 2003
Far Away Trains Passing By Ulrich Schnauss 2001
Eno Box I/II (Reissues) Brian Eno 2000s
Spellewauerynsherde Akira Rabelais 2004


2010er~

Album Künstler Jahr
Replica Oneohtrix Point Never 2011
Virgins Tim Hecker 2013
Green (Reissue) Hiroshi Yoshimura 2017
Atomos A Winged Victory for the Sullen 2014
Ruinen Zackenbarsch 2014
Reflection Brian Eno 2017
A I A: Alien Observer Grouper 2011
Geburt eines neuen Tages 2814 2015
Epoch Tycho 2016
For Those of You Who Have Never (And Also Those Who Have) Huerco S. 2016

■ Gerätezeitleiste: Technologie, die Ambient-Musik unterstützt

Ära Ausrüstung Eigenschaften/Einfluss auf die Umgebung
1960er Jahre Moog Modularer Synthesizer Der weltweit erste kommerziell erhältliche modulare Synthesizer. Wird verwendet, um anhaltende Töne und Drohnen zu erzeugen.
1970er Jahre EMS VCS3 / Synthi A Wird von Brian Eno und anderen verwendet. Kompakte und dennoch vielseitige Klangverarbeitung.
1970er Jahre Revox Tonbandgerät Umgebungsgeräuschverarbeitung mit Bandschleife und Flipback-System.
1980er Jahre Yamaha DX7 Transparenter Ton von der FM-Tonquelle. Ein Symbol für den Ambient der 80er Jahre.
1980er Jahre Roland Juno-60 Warmer Pad-Saitenton, geeignet für meditative Räume.
1980er Jahre Fairlight CMI Teure Sampler. Einbringen natürlicher Klänge und Soundeffekte in die Umgebungsmusik.
1990er Jahre Akai S1000/S3000 Ein klassischer Sampler, der Club-Ambient-Musik unterstützt.
1990er Jahre DAT-Recorder Unverzichtbar für lange Sitzungen und die Aufnahme von Umgebungsgeräuschen.
2000er Ableton Live Spezialisiert auf schleifenbasierte Bearbeitung. Ermöglicht improvisierte Ambient-Produktion.
2000er Max/MSP Fusion mit Klangkunst, Echtzeit-Klangverarbeitung.
2010er Omnisphere, Kontakt Die hochauflösende, weiche Klangquelle reproduziert räumliche Texturen.
2010er~ Zoom/Tascam Field Recorder Hochwertige natürliche Tonaufnahmen fördern die Verbreitung der Umgebungsökoakustik.

■ Beispiele für den Ambient-Einsatz in Filmen und Museen


Film

Museum/Installation

  • Brian Eno „77 Millionen Gemälde“ (2006~)
  • Eine generative Installation, die Video und Ton kombiniert.
  • Ryoji Ikeda „Datamatics“ (2006~)
  • Konvertieren Sie Daten in Audio und Video. Schaffen Sie einen minimalistischen, immersiven Raum.
  • Ryuichi Sakamoto „async – Installation“ (2017, Watari Museum of Art, etc.)
  • Ambient-Kunst, die die Sicht auf Leben, Tod und Erinnerung erforscht und dabei Umgebungsgeräusche und elektronische Klänge kombiniert.
  • Olafur Eliasson „The Weather Project“ (2003, Tate Modern)
  • Präsentiert einen immersiven Umgebungsraum als integriertes visuelles und akustisches Erlebnis.

Ambiente und Architektur/Stadtplanung

Ambient hat den Aspekt einer „akustischen Architektur“.

  • Flughäfen (Enos Musik für Flughäfen): Resonanz von architektonischem Raum und Klang.
  • Urban Soundscape Studies (R. Murray Schafer): Umgebungsgeräusche bestimmen das urbane Erlebnis.
  • In der modernen Architektur wurde es als „akustisches Design“ eingeführt, das über die Hintergrundmusik hinausgeht und zum psychologischen Komfort von Städten beiträgt.

Ambient und Therapie (Klangtherapie)

  • Verwendung im medizinischen Bereich (Entspannung vor und nach Operationen, Verbesserung der Konzentration).
  • Unverzichtbare Musik für Meditation und Yoga.
  • Forschungsberichte zeigen, dass „binaurale Beats“ mit natürlichen Klängen und niedrigen Frequenzen eine stressreduzierende Wirkung haben.
  • Durch die Verschmelzung mit Psychotherapie und Musiktherapie hat sich Ambient-Musik als „therapeutische Musik“ etabliert.

Sonderbeitrag zu japanischen Ambient-Künstlern

Hiroshi Yoshimura

Yuji Takahashi

  • Interagierte mit Avantgarde-Komponisten wie John Cage und half bei der Etablierung experimenteller Musik in Japan.

Ryuichi Sakamoto

  • 『async』(2017)で環境音と音響芸術を融合。アンビエント的要素をキャリア全体で展開。

Kenji Kawai

andere

  • Yasuhiro Yoshigaki, ACO, CHIhei Hatakeyama usw.
  • Japans einzigartiges „ma“ und „wabi-sabi“ erzeugen eine Textur, die sich von der ausländischer Ambient-Musik unterscheidet.

Abschluss

Ambient ist eine „Raumkunst“, die über den Bereich der Musik hinausgeht und sich durch Verbindungen zu Architektur, Städten, Psychotherapie und Technologie entwickelt hat. Dabei handelt es sich nicht nur um ein Genre, sondern um „Sounddesign für ein Leben des Menschen im Einklang mit der Umwelt“.

In Zukunft wird Ambient als „Umweltinfrastruktur“ im Metaversum und im Städtebau noch wichtiger werden.


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