[Kolumne] Was ist Ambient-Musik? Philosophie von „Klängen, die existieren“ statt von Klängen, die gehört werden

Column de 70s 80s 90s Ambient
[Kolumne] Was ist Ambient-Musik? Philosophie von „Klängen, die existieren“ statt von Klängen, die gehört werden

Von „Musik zum Anhören“ zu „Musik zum Fühlen“

Text: mmr|Thema: Ambient, Umweltmusik, Theorie der elektronischen Musikkultur

Ambient ist ein Musikgenre, das nicht dazu gedacht ist, von Zuhörern „aktiv zugehört“ zu werden, sondern vielmehr „in einem Raum zu existieren“. Er eliminiert klare Melodien und Rhythmen und nutzt stattdessen anhaltende Geräusche (Drohnen), Umgebungsgeräusche (Feldaufnahmen) und akustische Verarbeitung, um Hörlandschaften zu konstruieren.

Bei diesem Genre handelt es sich um äußerst philosophische Musik, die an der Grenze zwischen Musik und Kunst, Klang und Raum, Wahrnehmung und Bewusstsein steht.


Aus den Worten von Brian Eno

Es war der britische Musiker Brian Eno, der den Begriff Ambient als Musikgenre definierte. 1978 schrieb er in seinem Meisterwerk [Ambient 1: Music for Airports] (https://amzn.to/48shEpU):

„Ambient-Musik muss in der Lage sein, viele Ebenen der Zuhöreraufmerksamkeit zu berücksichtigen, ohne eine bestimmte Ebene zu überfordern; sie muss ebenso vernachlässigbar wie interessant sein.“ „Ambient-Musik darf sich nicht aufdrängen, sich aber gleichzeitig ignorieren lassen.“

Mit anderen Worten: Ambient-Musik ist keine Hintergrundmusik, sondern funktioniert wie Hintergrundmusik. Es ist „Raumkunst“, die im Hintergrund des Bewusstseins fließt.


Genealogie und Ursprünge von Ambient

● Vorgeschichte: Der Keim der Umweltmusik

Eric Satie: Komponist des ausgehenden 19. Jahrhunderts. Vorstellung des Konzepts der „Musique d’ameublement“ (Möbelmusik), Musik, die wie Möbel funktioniert.


John Cage: Schlägt die avantgardistische Idee vor, dass „die Umgebung selbst Musik ist“, mit stiller Musik „4’33“.


● 1970er Jahre: Gründung von Ambient

Brian Eno: Erste explizite Verwendung des Wortes ambient.

Repräsentative Werke:


● 1980er-1990er: Fusion mit elektronischer Musik

Klaus Schulze, Tangerine Dream: Fusion mit deutscher Elektronik.

The Orb, Aphex Twin: Rekonstruktion von Ambient aus Techno- bis IDM-Perspektive.

Der Aufstieg von Ambient House/Ambient Techno.


● Seit 2000: Genreübergreifende Durchdringung

Erweiterung auf Videoarbeiten, zeitgenössische Kunst, Yoga, Meditation, Spielemusik und VR-Raum.

Betroffen sind auch die „Chill“- und „Lo-Fi“-Playlists von Spotify.


Klangarchitektur ohne Konturen

要素 内容
メロディ 最小限。しばしばドローン的、浮遊感がある。
リズム 基本的に不在。あってもミニマルで意識されにくい。
音響処理 リバーブ、ディレイ、ループ、フィルターなど。音の空間化。
構造 明確な起承転結はなく、時間軸が曖昧。
音源 シンセ、フィールド録音、楽器のサンプリング、ノイズ等。
聴取態度 積極的な集中も、受動的な没入も許される。



Hauptsubgenres und ihre Eigenschaften

● Dunkle Umgebung

Eine verstörende dröhnende, industrielle Textur.

Künstler: Lustmord, Raison d’être

● Ambient Techno

Verschmelzung von Techno-Rhythmen mit räumlicher Umgebungsverarbeitung.

Künstler: The Orb, Global Communication, Biosphere

●Umgebungsdrohne

Tiefes Eintauchen durch Klangschwankungen und winzige Veränderungen.

Künstler: Stars of the Lid, William Basinski, Eliane Radigue

●Ambiente Industrie

Musikalisiert Fabrikgeräusche und Maschinengeräusche.

Künstler: Nurse With Wound, Coil

●New Age/Chillout

Ambient-Musik zur Entspannung und Meditation.

Enya, Steve Roach, Laraaji usw.


Ambient ist Raumkunst

Ambient-Musik ist nicht nur Hintergrundmusik, sie ist auch eng mit den folgenden Ideen und künstlerischen Konzepten verbunden.

● Minimalismus und Zeitkunst

Ambient-Musik betont „Stille“, „Leerraum“ und „Nachhaltigkeit“.

Affinität zu Architektur und zeitgenössischer Kunst (Mark Rothko, Donald Judd).

● Cyberpunk und die Stadt der Zukunft

Ein Klang, der sich in den anorganischen Raum einer futuristischen Stadt einfügt.

Soundscapes aus Filmen wie „Blade Runner“ (https://amzn.to/4gzcASG) und „Ghost in the Shell“ (https://amzn.to/4gy1ZaG).

● Rückkehr zur Natur und Meditationskultur

Mit Feldaufnahmen und Naturgeräuschen versucht er, Künstliches und Natürliches zu verschmelzen.

Eng verbunden mit moderner psychischer Gesundheit/Meditation/Slow Tech.


Die Rolle von Ambient in der Neuzeit

Spielemusik: Wird in Silent Hill, Journey, No Man’s Sky usw. verwendet.

ASMR/Meditation/Stressabbau: Wird auch in der psychischen Gesundheits- und Wellnessbranche verwendet.

Auch eine Fusion mit NFT-Kunst und generativer Musik ist im Gange.


Ambient ist die Schnittstelle von „Musik“ und „Raum“

Ambient ist Musik, die nicht im Zentrum der Musik steht, sondern an der Peripherie. Es ist eine Kunst, bei der es nicht um Melodie oder Rhythmus geht, sondern um die Transformation von Atmosphäre, Zeit, Empfindung und Bewusstsein.

Es ist ein Klang, der den Rahmen der Musik überschreitet und in die Stille inmitten des Lärms der Stadt und der Lücken zwischen Erinnerungen eindringt. Anstatt es mit den Ohren zu hören, ist es ein Geräusch, das man im Raum spüren kann.


List

アーティスト/タイトル 年代 フォーマット ジャンル/特徴
Dreamlogicc
Podval EP
2012 限定Vinyl Ambient Techno、ドープなサウンドスケープ
Spacetime Continuum
- Emit Ecaps
1996 2LP Vinyl IDM/テクノ寄りの90年代アンビエント傑作
Sanjiva
- Secret Rooms…
1996 12″ トランス系アンビエント
Dub Tractor
- Scary H H Loop…
1997 12” 実験トリップホップ/アンビエント
Calm
- People From…
2023 Vinyl EP チルアウト・バレアリック
David Donohoe
- Nature Morte!
2004 Vinyl ミニマルアンビエント
Mr. Blank
- On The Ground
1994 2LP Vinyl アンビエント×ダブ×ジャズなど融合サウンド
Deep Forest
- Deep Forest
1992 CD ワールド・アンビエント/ダウンテンポ

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