[Columna] Historia de la intersección del hard rock y la cultura de los videojuegos

Column es Game Hard Rock
[Columna] Historia de la intersección del hard rock y la cultura de los videojuegos

Considerando la relación entre los principales discos de hard rock y la cultura del juego

Texto: mmr|Tema: Relación entre el hard rock y la cultura de los videojuegos

El hard rock nació del blues rock y el rock psicodélico a finales de los años 1960 y su popularidad explotó en los años 1970. Por otro lado, la cultura de los videojuegos comenzó a surgir a finales de los años 1970 y se consolidó como cultura popular en los años 1980. Aunque ambos se han desarrollado de forma independiente, han compartido el impacto del sonido, la estética visual y la cultura juvenil, creando intersecciones inesperadas en cada época. Aquí, organizaremos las relaciones por época y analizaremos las conexiones entre las obras maestras representativas y la cultura del juego.


mesa, td, th { borde: 2px #111 sólido; ancho: automático; relleno: 10px; } th { color de fondo: #111; color: #fff; } </estilo> ## Décadas de 1960 y 1970: nacimiento del hard rock y vísperas de las salas recreativas - **Antecedentes**: Led Zeppelin, Deep Purple y Black Sabbath aparecen en Londres y Los Ángeles. Presentando una nueva experiencia musical con sonidos explosivos y riffs profundos. - **Punto de contacto con los juegos**: Esta era todavía estaba en los primeros días de las salas de juegos (en vísperas de ""Pong" y ""Space Invaders"). Aunque el vínculo directo es débil, el arte psicodélico y los experimentos con sonidos electrónicos crean semillas que resuenan con la estética de la música electrónica del juego. **Obra maestra representativa** -Led Zeppelin – *Led Zeppelin IV* (1971) - Púrpura profundo – *Machine Head* (1972) - Black Sabbath – *Paranoico* (1970) **10 pistas recomendadas** | Título de la canción | Artista | |------|--------------| | Escalera al cielo | Led Zepelín | | Humo en el agua | Púrpura profundo | | Hombre de Hierro | Sábado negro | | Estrella de la autopista | Púrpura profundo | | Mucho amor | Led Zepelín | | Paranoico | Sábado negro | | Canción del Inmigrante | Led Zepelín | | Cerdos de guerra | Sábado negro | | Niño en el tiempo | Púrpura profundo | | Rock and Roll | Led Zepelín | **Títulos de juegos representativos** | Año | Título | Notas | |------|------------|------| | 1972 | Pong | El primer éxito arcade del mundo | | 1976 | Fuga | Imágenes y sonido simples, pero con ritmo rockero | | 1978 | Invasores espaciales | El título que definió el boom de los videojuegos | --- ## Década de 1980: la edad de oro del hard rock y el auge de los juegos arcade - **Antecedentes temporales**: El hard rock estadounidense como Mötley Crüe y Van Halen estaba en auge en todo el mundo. Con la llegada de MTV, se conectó directamente con la cultura visual. - **Punto de contacto con los juegos**: La época dorada de los arcades ("Space Invaders", "Pacman", "Outrun"). En particular, Sega y Namco reproducen la sensación trepidante de la música rock con chips de sonido. - El sonido del solo de guitarra de Van Halen y la sensación de trituración de 8 bits del juego están vinculados de forma audible. **Obra maestra representativa** -Van Halen – *1984* (1984) - Mötley Crüe – *Grita al diablo* (1983) - Def Leppard – *Histeria* (1987) **10 pistas recomendadas** | Título de la canción | Artista | |------|--------------| | Saltar | Van Halen | | Panamá | Van Halen | | Gritarle al diablo | Mötley Crüe | | Dr. Siéntete bien | Mötley Crüe | | Fotografía | Def Leppard | | Vierta un poco de azúcar sobre mí | Def Leppard | | Tren Loco | Ozzy Osbourne | | Ladrar a la Luna | Ozzy Osbourne | | Viviendo de una oración | Bon Jovi | | Se busca vivo o muerto | Bon Jovi | **Títulos de juegos representativos** | Año | Título | Notas | |------|------------|------| | 1980 | Pac-Man | Icono de la cultura pop | | 1981 | Donkey Kong | Símbolo del avance de Nintendo | | 1983 | Guarida del Dragón | Animación innovadora y producción musical | | 1986 | Correr más | BGM con una sensación de conducción rockera | | 1987 | Contra | Experiencia de juego explosiva y afinidad por el hard rock | | 1989 | Pelea final | Sonido de batalla y hard rock | --- ## Década de 1990: el auge de las alternativas y las consolas domésticas - **Antecedentes temporales**: Con el auge del grunge y la música alternativa, el hard rock clásico estaba en un cierto declive. Sin embargo, cuenta con un fuerte apoyo de bandas de metal como Metallica. - **Punto de contacto con los juegos**: Con la llegada de PlayStation y Nintendo 64 se crearon las fuentes de sonido en CD. El uso de "canciones de rock reales" en los juegos también está aumentando. - La serie "Gran Turismo" y "Tony Hawk"s Pro Skater" son símbolos de la conexión directa entre el rock y los juegos. **Obra maestra representativa** - Guns N" Roses – *Usa tu ilusión I y II* (1991) - Metallica – *Metallica (Álbum Negro)* (1991) - Aerosmith – *Consigue un control* (1993) **10 pistas recomendadas** | Título de la canción | Artista | |------|--------------| | Entra Sandman | Metálica | | Nada más importa | Metálica | | Lluvia de noviembre | Guns N' Roses | | No llores | Guns N' Roses | | Consiga un agarre | Aerosmith | | Llorando | Aerosmith | | Huele a espíritu adolescente | Nirvana | | Ven como eres | Nirvana | | Vivo | Mermelada de perlas | | Sol del agujero negro | Jardín sonoro | **Títulos de juegos representativos** | Año | Título | Notas | |------|------------|------| | 1991 | Sonic el erizo | Velocidad y energía del rock | | 1994 | Condenación II | Riff de guitarra pesada BGM | | 1997 | Final Fantasy VII | Fusión sinfónica y rock | | 1997 | Gran Turismo | Con canciones reales de rock/techno | | 1999 | El patinador profesional de Tony Hawk | Un ejemplo típico de la conexión directa entre la música rock y los juegos | --- ## Década de 2000: era digital y auge de los "juegos de música" - **Antecedentes**: Nu-Metal y Post-Grunge fueron éxitos. Aunque la tradición del hard rock está fragmentada, todavía está viva y coleando. - **Conexión con los juegos**: Las series "Guitar Hero" y "Rock Band" se han convertido en fenómenos sociales. Las canciones clásicas de hard rock del pasado están siendo redescubiertas por una nueva generación. - Los juegos musicales se convirtieron en un "dispositivo de reeducación" para el hard rock, presentando a Led Zeppelin y Metallica a los adolescentes. **Obra maestra representativa** - Linkin Park – *Teoría híbrida* (2000) - Audioslave – *Audioslave* (2002) - System of a Down – *Toxicidad* (2001) **10 pistas recomendadas** | Título de la canción | Artista | |------|--------------| | Al final | Linkin Park | | Arrastrándose | Linkin Park | | ¡Chop Suey! | Sistema de caída | | Toxicidad | Sistema de caída | | cochis | Audioesclavo | | Como una piedra | Audioesclavo | | entumecido | Linkin Park | | Un paso más cerca | Linkin Park | | Tráeme a la vida | Evanescencia | | Mi inmortal | Evanescencia | **Títulos de juegos representativos** | Año | Título | Notas | |------|------------|------| | 2001 | Halo: combate evolucionado | El rock se encuentra con una partitura épica | | 2005 | Héroe de la guitarra | Desencadenante del redescubrimiento del rock | | 2007 | Banda de rock | Llevando la experiencia de la banda a tu hogar | | 2008 | Gran robo de auto IV | Varias canciones de rock grabadas en la radio | | 2009 | Leyenda brutal | El mundo del hard rock se ve a sí mismo | --- ## Década de 2010 ~ Presente: era del streaming y reevaluación - **Antecedentes**: El hard rock clásico se está redescubriendo a través de Spotify y YouTube. - **Punto de contacto con los juegos**: En los deportes electrónicos y la cultura de distribución, el hard rock asumirá un nuevo papel como "música de música en vivo para juegos" y "música arreglada para juegos de ritmo". - También han aparecido juegos como *Doom (2016)* que incorporan audazmente sonidos de hard rock/metal, enfatizando una vez más la relación entre "música explosiva y adrenalina". **Obra maestra representativa** - Foo Fighters – *Desperdiciando luz* (2011) - Fantasma – *Meliora* (2015) - Greta Van Fleet – *Himno del ejército pacífico* (2018) **10 pistas recomendadas** | Título de la canción | Artista | |------|--------------| | Cuerda | Foo Fighters | | Caminar | Foo Fighters | | Cirice | Fantasma | | Martillo cuadrado | Fantasma | | Canción de safari | Flota Greta Van | | Sintonía de la autopista | Flota Greta Van | | El pretendiente | Foo Fighters | | Ejecutar | Foo Fighters | | Ratas | Fantasma | | Campanas rotas | Flota Greta Van | **Títulos de juegos representativos** | Año | Título | Notas | |------|------------|------| | 2013 | El último de nosotros | Funciona con una impresionante música de guitarra | | 2016 | Perdición (reinicio) | Sonido directamente conectado al metal/hard rock | | 2018 | Redención muerta roja 2 | Visión del mundo épica del rock | | 2020 | Ciberpunk 2077 | Encarnando la actitud del rock | | 2023 | RUSH de alta fidelidad | Fusión de música rock y acción rítmica | --- ## Lista de canciones de hard rock incluidas en el juego de música. Desde la década de 2000, juegos de música como **Guitar Hero** y **Rock Band** han desempeñado un papel importante a la hora de llevar los clásicos del hard rock del pasado a una nueva generación. Además, han aparecido muchas interpretaciones únicas del hard rock en los juegos musicales arcade japoneses. El siguiente es un ejemplo típico de grabación. --- ## Canciones de la serie Guitar Hero | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Héroe de la guitarra (2005) | Humo en el agua | Púrpura profundo | Canciones famosas que aparecieron en la primera generación | | Guitar Hero II (2006) | Dulce niño mío | Guns N' Roses | Impresionante solo de guitarra | | Guitar Hero II (2006) | Continuar hijo descarriado | Kansas | Himno del rock duro | | Guitar Hero III (2007) | Bienvenidos a la Selva | Guns N' Roses | Una de las canciones más populares de la serie | | Guitar Hero III (2007) | Uno | Metálica | Famosa como una canción muy difícil | | Guitar Hero III (2007) | A través del fuego y las llamas | Fuerza Dragón | Canción intensa legendaria | | Guitar Hero: Aerosmith (2008) | Sigue soñando | Aerosmith | Spin-off específico de la banda | | Héroe de la guitarra: Metallica (2009) | Maestro de los títeres | Metálica | Spin-off específico de la banda | --- ## Canciones de la serie Rock Band | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Banda de rock (2007) | Paranoico | Sábado negro | Canciones representativas de la grabación original | | Banda de rock (2007) | No se dejará engañar otra vez | El Quién | Roca larga | | Banda de rock 2 (2008) | ¡Chop Suey! | Sistema de caída | Nu-Metal representativo | | Banda de rock 2 (2008) | Siempre largo | Foo Fighters | Canciones representativas de los años 90 | | Banda de rock 3 (2010) | Rapsodia bohemia | Reina | Fusión de piano y guitarra | | Banda de rock 3 (2010) | Tren Loco | Ozzy Osbourne | Roca dura real | --- ## Canciones de juegos de música arcade japoneses. ### KONAMI: Serie GuitarFreaks / DrumMania | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | GuitarFreaks primero (1999) | Mundo Jet | Mutsuhiko Izumi | Primera canción representativa, con fuerte sabor a hard rock | | GuitarFreaks 2º (1999) | Hipnótica | Mutsuhiko Izumi | Solo técnico de guitarra | | GuitarFreaks 4to (2001) | Fuego | Mutsuhiko Izumi | Riff de rock de carretera real | | DrumManía 7º (2002) | Los menos 100 segundos | Equipo de sonido BEMANI | Rock progresivo x estilo hard rock | | Serie GF/DMV (2005~) | MODELO serie DD | Mutsuhiko Izumi | Legendaria como pieza de guitarra difícil | | GF/DM V4 (2007) | SUEÑO DE DÍA | Mutsuhiko Izumi | Una obra maestra que atormenta a los instrumentistas con su guitarra explosiva | --- ### KONAMI: serie beatmania IIDX (ejemplo de grabación de hard rock) | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | IIDX 3º (1999) | V | TAKA | Arreglo estilo guitarra clásica x HR | | IIDX 9º (2002) | Abyss -The Heavens Remix- | dj TAKA remezclado por Ryu ☆ | Contiene elementos metálicos | | IIDX 14 ORO (2007) | V2 | TAKA | Remake con énfasis en el sonido de la banda | --- ### Bandai Namco: Serie Taiko no Tatsujin | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Taiko no Tatsujin 6 (2004) | NO CORTAR | Jimmy Weckl | Tambores de fusión dura | | Taiko no Tatsujin 11 (2007) | Ranúnculo Rumble | Seiya Murai | Rock a base de guitarras | | Taiko no Tatsujin 14 (2010) | Xa | tatsh | Canción de metal de alta velocidad | | Taiko no Tatsujin verde Ver. (2018) | MEGALOVANIA | Toby Fox | Origen de la música de juegos basada en riffs de guitarra | --- ### KONAMI: Serie SONIDO VOLTEX | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | STAND DE SONIDO VOLTEX (2012) | Emperador Negro | Bosquejo aproximado | Núcleo metálico + Electro | | SONIDO VOLTEX II (2013) | INFECCIÓN XROSA | BlackY contra siromaru | Núcleo Hard Rock x Speed ​​| | SONIDO VOLTEX III (2014) | Memorias de crecimiento | akhuta | Sonido de banda | | SONIDO VOLTEX ONDA VÍVIDA (2019) | Yo | nora2r | Estilo hard rock digital | --- ## Canciones de hard rock en juegos de música para móviles. ### Rayark: Cytus/Cytus II | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Cito (2012) | Liberación | Personal | Riff de guitarra estilo hard rock | | Cito II (2018) | Buceo en libertad | xi | Canción de alta velocidad con elementos de metalcore | | Cito II (2018) | Caos | Personal | Fusión de guitarra digital y HR | --- ### Rayark: Deemo | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Deemo (2013) | Utopiosfera | M2U | Principalmente piano pero con arreglo de guitarra | | Deemo II (2022) | ANIMA | xi | A base de guitarra y con tonos metálicos | --- ### lowiro: Arcaea | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Arcaea (2017) | Vencedor del mundo | vacío | Sonido digital de recursos humanos | | Arcaea (2018) | Rayo de fractura | Sakuzyō | Estilo de recursos humanos progresivo | | Arcaea (2020) | PRAGMATISMO | Equipo Grimorio | Fuerte desarrollo del núcleo metálico | --- ## Elementos de hard rock en juegos de música de realidad virtual. ### Beat Saber | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | DLC mixtape de rock (2022) | Dulce niño mío | Guns N' Roses | Experimente obras maestras de guitarra en realidad virtual | | DLC mixtape de rock (2022) | El pretendiente | Foo Fighters | Canciones representativas de la década de 2000 con fuertes elementos de recursos humanos | | Paquete Linkin Park (2020) | Al final | Linkin Park | Cerca del Nu-Metal con elementos HR | | Paquete Linkin Park (2020) | entumecido | Linkin Park | Reevaluado con realidad virtual | --- ### Otros juegos de música de realidad virtual | Título | Pistas | Artista | Notas | |----------|---------|-------------|------| | Escudo de audio (2016) | Cualquier importación | Fuente de sonido del usuario | Experimenta el hard rock por ti mismo | | Ragnarök VR (2020) | Muchos arreglos de recursos humanos | Artista interno | Experiencia de RR.HH. desde la perspectiva de un baterista | --- ## Impacto y significado - En el extranjero, nació el movimiento **""Guitar Hero'' → Empieza a tocar la guitarra**. - En Japón, **GuitarFreaks/DrumMania** fue pionero en la idea de "sensación de interpretación real" y sentó las bases de la cultura de los juegos musicales. - **Taiko no Tatsujin** se centra en la música pop, pero con sus canciones originales de estilo hard rock/metal, imprimieron un sonido parecido a una guitarra en los jóvenes. - **SOUND VOLTEX** tiene un fuerte tono electro, pero incorpora activamente elementos de hard rock y metal para expresar el "impacto rockero" de una nueva generación. --- # Conclusión El hard rock es más que un simple género musical; ha estado estrechamente relacionado con el crecimiento de la cultura de los videojuegos, desde las salas de juegos hasta los juegos musicales y los deportes electrónicos. Al compartir el "impacto sonoro" de cada época, tanto los juegos como el hard rock continúan evolucionando a través de generaciones.
Monumental Movement Records

Monumental Movement Records

中古レコード・CD・カセットテープ・書籍など