[專欄]後迴響貝斯/實驗貝斯

Column zh-hant Electronic Experimental-Bass Post-Dubstep
[專欄]後迴響貝斯/實驗貝斯

簡介:2000 年代末誕生於倫敦的“後迴響貝斯”背景

文:mmr|主題:關於城市混響中誕生的新低音文化

後迴響貝斯(Post-Dubstep)是迴響貝斯之後擴大低音表現力的運動,主要於 2000 年代末在倫敦形成。從傳統Dubstep的深沉低音、Dub衍生的空間處理、車庫節奏結構開始,它的獨特之處在於擴展到了R&B、靈魂樂、實驗電子音樂、氛圍音樂和藝術導向的節拍音樂。

在作為早期迴響貝斯中心的倫敦南部(克羅伊登、布里克斯頓等),存在著通過DMZ派對文化建立起來的“黑暗低音聲音”,但從2006年左右到2009年,年輕的製作人開始引入更多元的元素。這一代人的代表人物包括後來獲得世界讚譽的埋葬金比山詹姆斯·布萊克

他們不僅融入了俱樂部文化,還融入了城市噪音、深夜交通、手機錄音和現場錄音等“城市混響”作為樣本材料,創造了傳統低音音樂中不存在的新情感。


第一章:基本特徵和聲學方法

1-1 低音結構:低音混響和重建

與早期迴響貝斯相比,後迴響貝斯低音處理往往具有“柔和的起音”和“空間廣度”。 典型特徵包括:

  • 主要是 40 至 60Hz 之間的深低音
  • 常用的基於正弦波
  • 強調音量包絡的細微波動,而不是 LFO 調製
  • 不做副立體聲,固定在中央,用場聲向周圍擴散

1-2 節奏結構:2步變換和多節奏

節拍基於車庫衍生的2步,但也包含一定的波動和破碎的節拍。

  • 低音鼓的範圍是 110 到 130 BPM,而不是 140 左右。
  • 軍鼓的起音較弱,但不強調伴拍。
  • 帽子通常由現場錄音加工而成的材料製成,而不是金屬。
  • 不僅使用鼓機,還可以使用小物體撞擊的聲音、紙張刮擦的聲音等作為短樣本。

1-3 聲學空間:混響、粒子化、現場錄音

後迴響貝斯可以被描述為“創造空間的流派”。特別是以下元素是獨特的。

  • 倫敦街道噪音(雨聲、汽車聲、檢票口碰撞聲等)被用作樣本。
  • 使用卷積混響再現真實空間中的反射聲音
  • 使用顆粒合成進行混響紋理
  • 沉默和噪音的停頓會影響歌曲的結構

第二章:主要藝術家分析

2-1 埋葬(Hyperdub)

自 2006 年首次亮相以來,Burial 一直被譽為後迴響貝斯的核心像徵。 他最重要的特點是能夠提取城市中的孤獨感。

聲音特徵

  • 人聲樣本經過嚴格的音調處理,並混合了多種共振峰,創造出一種“性別未知”的質感。
  • 將 Vinyl Crackle(唱片噪音)帶到前台
  • 這一腳是低沉的攻擊,如同深夜遠方的雷聲。
  • 軍鼓不是金屬的,但音質乾燥,就像一塊斷木頭。
  • 總體而言,“霧濛濛的中音”占主導地位,旋律仍然是一個簡短的主題。
  • 頻繁使用快速消失的短釋放墊

取樣方式

Burial的採樣特別有特色,融入了各種噪音作為音樂元素。

  • 處理火車廣播聲音並將其用作打擊墊
  • 將夜間雨聲錄音轉換為粒子以創建節奏素材
  • 組合遊戲音頻片段以形成人類的細微差別
  • 將人聲片段剪得極短,並使用反向混響處理賦予它們幽靈般的存在感。

通過這些方法,Burial 的歌曲重建了“俱樂部音樂之外的城市記憶”。


2-2 James Blake:歌曲創作與實驗貝斯的融合

詹姆斯·布萊克 (James Blake) 的獨特之處在於,他將後迴響貝斯 (post dubstep) 脫離了俱樂部文化的背景,並將其與創作型歌手的表達方式相結合。

聲學特性

  • 以鋼琴和人聲為中心的極端極簡主義
  • 低音最小且平穩地排列在 50-70Hz 左右。
  • 和弦進行具有古典和聲的感覺。
  • 抑制共振峰操縱並模糊自然聲音和電子聲音之間的界限
  • 根據壓縮的深度,“呼吸”充當歌曲的節奏。

採樣示例

  • 將您自己的聲音剪短,進行音調變換,並將其轉換為具有豐富諧波的墊子。
  • 將鋼琴踏板噪音壓縮到前台
  • 在低頻範圍內混合短脈衝噪聲(咔嗒聲)並將其用作底鼓替代品

詹姆斯·布萊克的方法被視為一個重要的轉折點,將“實驗性低音音樂”和“內省歌曲創作”聯繫起來。


第 3 章:聲音設計技術細節

3-1 處理現場錄音

  • 錄製倫敦的環境聲音(車站、公共汽車、雨聲)
  • 用EQ強調300-800Hz,營造“中頻城市感覺”
  • 縮短混響,模糊空間輪廓
  • 將“顆粒大小”設置在 10 到 70 毫秒之間以形成霧狀紋理。

3-2 聲音處理

  • 音高移動的極端移動 ±12 或更多
  • 獨立調整共振峰位移以模糊性別和年齡
  • 通過添加短的反向混響,您可以創建類似於幻影圖像的紋理,該圖像接近並消失。
  • 使用和聲器形成不和諧和聲的例子有很多。

3-3 鹼基生成

  • 以正弦波為主
  • Attack 5~20ms,Release 100~200ms 短包絡
  • 其他層均採用 HPF 組織,以保持 60Hz 以下的低頻清晰
  • 立體聲傳播留給現場錄音,低音本身是單聲道的。

第 4 章:年表(主要趨勢)

timeline title "Post-Dubstep History" 2003 : 初期ダブステップがロンドン南部で形成 2006 : Burial がデビュー作を発表 2007 : Hyperdub 周辺でポストダブステップ的手法が拡大 2009 : Mount Kimbie によりアンビエント的要素が明確化 2010 : James Blake がボーカル主体の作品で国際的評価 2011 : ポストダブステップがアートポップ/R&Bへ影響 2015 : Experimental Bass として北米にも拡散 2020 : ローファイ質感/ASMR的音響と結合した新潮流が登場

第 5 章:從後迴響貝斯擴展到實驗貝司

自 2010 年代以來,後迴響貝斯已經超越了源自迴響貝斯的流派,涵蓋了更廣泛的“實驗貝司”概念。

特徵

  • 低音線不再是歌曲的主角,而是空間結構的一個元素。
  • 引入類似 ASMR 的微聲音
  • 鬆散地融合了半拍結構的慢拍版本。
  • 混合聲像:R&B、當代音樂和氛圍音樂的融合

代表性元素的變化

  • 前期:倫敦都市感,霧質感
  • 中期:以聲音為主的內省表達
  • 當代:與 ASMR、環境聲音和最小聲音的交叉

第6章:聲學分析實例(結構、頻率、材料)

6-1 典型頻段分佈

  • 20~60Hz:正弦波基
  • 200-800Hz:現場錄音、噪音、人聲片段
  • 1-3kHz:鳴叫聲,經過處理的打擊樂
  • 8-12kHz:空氣感、霧化噪音

6-2 歌曲創作

  • 避免明顯下降
  • “消失/出現”而不是重複的結構
  • 節奏和旋律的界限變得模糊

圖(結構模型)

flowchart TD A["環境音素材"] --> B["粒子化処理"] B["粒子化処理"] --> C["リズム的ノイズ"] A["環境音素材"] --> D["パッド化"] D["パッド化"] --> E["空間構築"] C["リズム的ノイズ"] --> F["楽曲本体"] E["空間構築"] --> F["楽曲本体"]

結論:後迴響貝斯是貝斯的未來

後迴響貝斯不僅僅是迴響貝斯的演變,它是一種利用城市混響、現場錄音、內省人聲和實驗電子音樂來“用低音更新情感表達”的運動。

後迴響貝斯/實驗貝斯將繼續成為新聲音實驗的沃土,就像 Burial 將城市的孤獨轉化為聲音,James Blake 將個人聲音和電子聲音結合起來一樣。


Monumental Movement Records

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