音樂媒體的變化與比較:唱片、磁帶、CD、MD的銷量、頻率特徵、未來趨勢、杜比全景聲的出現
文:mmr|主題:音樂媒體的歷史比較及最新技術展望
<小時>
### 音樂媒體歷史銷量比較
在過去的幾十年裡,音樂媒體經歷了快速的技術創新和多元化。在這裡,我們將概述主要物理媒體的全球銷售預測:唱片(模擬 LP)、盒式磁帶、CD 和 MD。
| メディア |
世界累計売上(推定) |
ピーク時期 |
コメント |
| レコード(LP) |
約30億枚(復刻含む) |
1970年代、2010年代以降再燃 1970年代に最大シェア。 |
近年はヴィンテージ需要で回復中 |
| カセットテープ |
約50億本以上 |
1980年代中〜後半 1980〜90年代に全盛。 |
ウォークマン効果で普及。現在はニッチ |
| CD |
約300億枚以上 |
1990年代〜2000年代初頭 |
1990年代に爆発的に普及し、世界の主力音楽メディアに |
| MD(ミニディスク) |
数千万枚〜数億枚(限定的) |
1990年代後半〜2000年代前半 |
日本で特に支持されたが、世界規模では限定的。現在は衰退 |
*銷售數字是基於多個來源的估計,存在地區和年齡差異。
<小時>
### 頻率特性和聽力的差異
<小時>
#### 錄音(模擬LP)
頻率特性:約20Hz~20kHz(理論值)
特點:感受模擬特有的泛音、溫暖和自然失真。易受機針狀況和壓機質量影響,噪音較大。
頻譜圖趨勢:
高頻(15kHz~)逐漸衰減
低頻範圍豐富,但由於旋轉和触針壓力不均勻,可能會出現波動。
隨機分佈的噪音(劈啪聲、警報聲)
聽覺風格:柔和、流暢、溫暖,傾向於將噪音和失真視為“品味”。
<小時>
#### 磁帶
頻率特性:普通磁帶約為 30Hz 至 12kHz,金屬磁帶約為 30Hz 至 18kHz
特性:取決於磁帶的磁性能和磁頭的質量。由於嘶嘶聲和磁帶磨損,音質可能會下降。
頻譜圖趨勢:
高音域突然衰減(尤其是普通磁帶)
中低區間相對穩定
約 -50dB 的嘶嘶噪聲總是傳播到高頻
使用杜比降噪 (Dolby NR) 技術可減少一些高頻噪聲,但聲音的圓潤度仍然保留。
聽覺:稍微低沉,高頻適中。它柔軟而溫暖,但噪音很明顯。
<小時>
#### CD(光盤)
頻率特性:20Hz~20kHz(44.1kHz採樣)
特點:數字音源,噪音低,音質平坦清晰。
頻譜圖趨勢:
頻率響應高達 20kHz 時幾乎平坦
非常低的本底噪聲,幾乎沒有不必要的聲音組件
即使突然出現的聲音也能毫無失真地再現。
聽覺:清晰、高分辨率,但通常缺乏模擬溫暖感。
<小時>
#### MD(迷你光盤)
頻率響應:20Hz 至 20kHz(使用 ATRAC 壓縮)
特點:音質接近CD,但由於壓縮方法,一些詳細信息可能會丟失。
頻譜圖趨勢:
接近 CD 的中低範圍再現性
高頻在 17-18kHz 附近早期衰減(數據壓縮的影響)
瞬態分量通常顯得“模糊”
聽覺:幾乎清晰,但與CD相比可能感覺有點壓縮。
<小時>
### 各媒體現狀及未來趨勢
<小時>
#### 記錄
現狀:在全球範圍內,模擬唱片的銷售正在穩步復甦,主要集中在復古需求和以音質為導向的人口統計數據上。類似回歸在年輕人中尤其明顯。
未來:在模擬聲源愛好者的支持下,預計市場規模雖小但可持續。還提供混合產品(模擬+數字)。
<小時>
#### 磁帶
現狀:曾經的主流媒體已經沒落。愛好者和獨立場景的支持有限。
未來:復古文化的小眾流行。它作為 DIY 音樂和收藏的一部分而流傳下來。
<小時>
#### 光碟
現狀:由於流媒體的普及,銷量大幅下降。某些群體(收藏家和那些喜歡高品質聲音的人)仍然有需求。
未來:雖然作為包裝媒體它正在萎縮,但關鍵是通過物理所有權和附加值(豪華版等)來區分它。
<小時>
#### 醫學博士
目前狀況:幾乎從市場上消失。日本的一定程度的支持也已成為過去。
未來:它只會保留一段有限的時間用於保存或作為一種愛好。
<小時>
### 什麼是杜比全景聲?
<小時>
#### 杜比全景聲概述
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 是一種基於對象的 3D 聲音技術,它超越了傳統的基於聲道的環繞聲,允許“聲音對象”在整個空間中自由放置。
可以在高度方向上放置聲像
大幅提升電影、遊戲、音樂的現場感和臨場感
可以在家庭影院、耳機和智能手機上播放
<小時>
#### 音樂製作中的杜比全景聲 (Dolby Atmos)
近年來,流媒體服務(Apple Music、Tidal 等)已開始分發與杜比全景聲 (Dolby Atmos) 兼容的音樂,音樂行業日益受到關注。
提供不同於傳統立體聲的三維聲音體驗
自由設計人聲和樂器的定位
結合高分辨率聲源,帶來更身臨其境的聆聽體驗
<小時>
### 未來音樂媒體趨勢和杜比全景聲的潛力
<小時>
#### 媒體的變化
從物理媒體到流媒體的轉變即將完成
下一代的重點是支持高質量聲音分佈(高分辨率、MQA)和空間音頻(杜比全景聲、索尼 360 度真實音頻)
<小時>
#### 體驗的演變
用戶正在從簡單地播放音樂轉向體驗空間聲音
模擬回歸與數字進步並存的複雜市場。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 作為現場表演和節日體驗的新表達方式而備受期待。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 等空間音頻技術作為“音樂體驗的下一次革命”而迅速流行。未來的聆聽將繼續從簡單的“聆聽”演變為“感覺身臨其境”。
小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>小時>