【專欄】Teo Macero 與 Miles Davis——剪輯超越創意的時刻

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【專欄】Teo Macero 與 Miles Davis——剪輯超越創意的時刻

序言:“另一種樂器”叫錄音室

文字:mmr 主題:邁爾斯·戴維斯和特奧·馬塞羅打造的“通過編輯實現的音樂革命”——通過磁帶拼接和作曲的魔力探索錄音藝術的新視野。

到了20世紀60年代末,邁爾斯·戴維斯的音樂不再是他現場表演的延伸,而是轉變為通過錄音和剪輯構建的“聲音架構”。這一變化的背後是製片人和剪輯師 Teo Macero

馬塞羅不僅僅是一個“幕後”人物。在他的手中,大量的錄音帶被剪切、粘貼和重新組裝,形成了一套可以稱為“編輯合成”的作品。 《In a Silent Way》(1969)和《Bitches Brew》(1970)就是最好的例子。 剪輯美學的革命超越了“表演”和“構圖”之間的界限。


第一章:一位名叫特奧·馬塞羅的編輯的誕生

Teo Macero 1925 年出生於紐約格倫斯福爾斯。他的職業生涯始於爵士薩克斯管演奏家,後來在哥倫比亞大學學習作曲,在那裡他熟悉了前衛的當代音樂。 與施托克豪森和瓦雷茲一樣,馬塞羅很早就意識到將聲音視為一種材料。

20 世紀 50 年代末,他成為哥倫比亞唱片公司的專職製作人,與邁爾斯·戴維斯 (Miles Davis) 和戴夫·布魯貝克 (Dave Brubeck) 等藝術家合作。 然而,他與其他製片人的不同之處在於,他將剪輯本身理解為創作的場所。

“即使演出結束,音樂也沒有結束。剪輯室裡一切又重新開始。” — 特奧·馬塞羅


第二章:“以無聲的方式”——時間編輯的魔力

1969年錄製的《In a Silent Way》可以說是爵士樂史上的“剪輯的起點”。 邁爾斯、約翰·麥克勞林、奇克·科里亞、韋恩·肖特和其他人即興創作了這些錄音,但西奧·馬塞羅大膽地重組了錄音。

尤其令人印象深刻的是開頭和結尾使用相同鏡頭的“環形結構”。 在實際錄音中只播放過一次的樂句通過 Macero 的剪輯“重新出現”,在音樂上體現了時間循環的概念。

這種結構預示了後來在環境和最小技術中發現的敏感性。 馬塞羅切斷了“音樂的線性時間”,並通過編輯創造了“循環時間”。

flowchart LR A["セッション録音(複数テイク)"] --> B["テープ編集"] B --> C["構成再配置(前後反転/ループ化)"] C --> D["In a Silent Way:完成形"] D --> E["→ 時間感覚の再構築"]

第三章:“Bitches Brew”——一張從混亂中創造秩序的手術台

在 1970 年的《Bitches Brew》中,Macero 的剪輯技術進一步爆發。 超過六台錄音機同時運行,讓錄音室感覺就像一個實驗室。

每個表演者沒有共同的主題,導致大量零散的即興創作。 馬塞羅將這些片段拼接成幾米的單位,並通過剪輯設計了節奏的流動和聲學“場所”。

“我把聲音切碎並重建它們。這與作曲是一樣的。” — 特奧·馬塞羅

他的方法類似於具體​​音樂,但也與爵士樂的自由即興創作有關。 《Bitches Brew》的剪輯可謂是錄音後的“又一次即興創作”。

graph TD T1["Take A:Milesのトランペット断片"] T2["Take B:Zawinulのエレピセッション"] T3["Take C:ドラムデュオ"] T4["Take D:ギターソロ"] E["Teoの編集机"] F["完成版『Bitches Brew』"] T1 --> E T2 --> E T3 --> E T4 --> E E --> F

第四章:剪輯=構圖的思路

Teo Macero 最大的貢獻是將錄音技術從輔助工具提升為創意媒介。 它是“編輯=創作”範式的先驅。

  • 通過物理切割(膠帶拼接)進行結構改造

  • 使用空間合成進行聲場設計(混響、聲像、圖層)

  • 通過控制巧合來創建新的上下文(重新排列短語的順序)

這一理念後來被延續到嘻哈採樣和布萊恩·伊諾的工作室藝術中。 換句話說,馬塞羅開闢了一個新的職業:“錄音後作曲家”。


第5章:與邁爾斯的緊張關係

邁爾斯·戴維斯和馬塞羅之間的關係一直是一種合作與衝突的關係。 邁爾斯追求即興創作的自由,而馬塞羅則尋求通過編輯來塑造結果。 兩者之間的緊張關係是作品的命脈。

從某種意義上說,如果沒有馬塞羅,邁爾斯的“革命”就不可能實現,而馬塞羅的編輯魔力只能因為邁爾斯的顛覆性材料而得以實現。 兩者之間是一種“建與拆”的辯證關係。


第六章 邁向後馬塞羅時代——傳承與影響

20 世紀 70 年代末,馬塞羅離開了哥倫比亞,但他的影響力繼續蔓延到他隨後的音樂製作中。 尤其是,馬塞羅的編輯理念在以下幾個方面得到了明顯的繼承。

領域 代表藝術家 傳承
環境音樂/電子音樂 布萊恩·伊諾 空間編輯和重複結構
嘻哈 DJ Shadow、Madlib 樣本編輯=建設性構圖
電子/實驗音樂 Plastikman,Autechre 時間操控與碎片化美學
視覺音樂/聲音藝術 約翰·奧斯瓦爾德 現有材料的重新語境化

就這樣,馬塞羅的“編輯精神”即使在數字時代也繼續存在。


第 7 章:從磁帶到 DAW——技術的連續性和間斷性

我們今天使用的DAW(數字音頻工作站)是一個非破壞性地再現Macero時代磁帶編輯的環境。 然而,決定性的不同是剪輯和時間的“感覺”。

磁帶時代的剪輯是不可逆的,每一次剪輯都伴隨著風險。 這種張力賦予了音樂“生命”。 馬塞羅在數字時代的感性不僅僅是工具的操作,而是通過編輯來設計時間的意識。


年表:馬塞羅和邁爾斯的共同軌跡

timeline title テオ・マセロとマイルス・デイビスの軌跡(1957–1975) 1957 : マセロ、コロムビア・レコード入社 1958 : 『Miles Ahead』で初の共同制作 1959 : 『Kind of Blue』録音(編集最小限) 1968 : 『Miles in the Sky』『Filles de Kilimanjaro』 1969 : 『In a Silent Way』編集構成 1970 : 『Bitches Brew』リリース、ジャズの構造革命 1971 : 『Jack Johnson』サウンドトラック制作 1972 : 『On the Corner』でさらに大胆な編集手法 1975 : 『Agharta』『Pangaea』編集、最後の大規模コラボ

第8章:Macero編輯程序——“錄音後合成”實踐

Teo Macero 的編輯不僅僅是“剪切和粘貼”。 他的過程確實是一種作曲過程,將錄製的材料視為聲音材料。 下面的美人魚圖是他典型編輯工作流程的逐步重現。

flowchart TD A["1️⃣ セッション録音:
数時間に及ぶ即興ジャムをマルチトラック録音"] --> B["2️⃣ テープ試聴・メモ化:
全テイクを聴取し、有効な断片を時間軸メモに記録"] B --> C["3️⃣ マークアップ:
“使える”瞬間(グルーヴ/テーマ)にマーカーを挿入"] C --> D["4️⃣ 断片抽出:
1〜2m単位で物理的に切断し、リールに整理"] D --> E["5️⃣ 編集設計図:
断片順序を紙上で構成図として設計(時間構成の作曲)"] E --> F["6️⃣ スプライス編集:
手作業でテープを接合(物理カット+テープ接着)"] F --> G["7️⃣ リスニング検証:
構成の流れ/緊張感を聴覚的に評価"] G --> H["8️⃣ 音響処理:
リバーブ・EQ・パンなどを施し空間化"] H --> I["9️⃣ 最終構築:
編集版マスターテープ完成 → LP化"]

此過程中最重要的步驟是稱為“藍圖 = 編輯樂譜”的階段。 馬塞羅通過在每個片段上手寫時間代碼和內容來設計歌曲的結構。 這是一種像建築師設計空間一樣的創作行為。


第9章:編輯技術的哲學層面——“作曲耳朵”的思想

馬塞洛的編輯理念是將錄音視為“重建的經驗”,而不是“客觀記錄”。 這裡有一個在整個 20 世紀藝術中引起共鳴的哲學基礎。

思想要素 內容 相關領域
建構主義 意義是通過材料的排列和重新排列來創造的 建築/當代音樂
受控機會 通過編輯控制即興片段 瓦雷茲·凱奇
及時雕刻 通過剪輯設計“聽覺時間” 電影剪輯(塔可夫斯基)
元組合 在更高的成分水平上重新配置材料 聲音藝術、DAW 文化

馬塞羅是第一個體現“兩步作曲”概念的人,即音樂在錄音後進行創作。 對他來說,即興創作是“材料的生成”,而剪輯是“構建的場所”。

“表演是創造素材的過程,剪輯是將素材轉化為意義的過程。” — 特奧·馬塞羅


第10章:聲學分析——剪輯打造的“聽覺結構”

Teo Macero 的剪輯不僅改變了音樂的構成,還改變了聲學空間和聆聽的結構。 尤其是在比較《In a Silent Way》和《Bitches Brew》時,你可以在剪輯方向上看到清晰的聲音哲學。

元素 “以一種沉默的方式”(1969) 《母狗釀造》(1970)
時間結構 循環(A→B→A 配置) 碎片/非線性
編輯方法 採取反轉/循環 拼接+多層排列
聲感 流暢且冥想 濃密且具有爆炸性
立體空間 強調寬敞(左右分離) 強調密度(中心濃度)
建築節奏 通過編輯強調 Groove 設計與編輯的衝突
目的 創造“永恆”的聲音 構建“混亂秩序”

這些聲學設計也是利用當時模擬技術局限性的結果。 甚至磁帶編輯中的“剪切噪音”和“不自然的連接”也被 Masero 有意識地保留為“結構效果”。

graph LR subgraph Editing_Structure["音響構成の変容(Bitches Brew)"] A["テイク断片 A1〜A9"] -->|重ね合わせ| B["多層グルーヴ空間"] B -->|エフェクト処理| C["音響密度の上昇"] C -->|パン操作・EQ調整| D["立体的サウンド構築"] D -->|最終編集| E["完成版トラック"] end

補充分析:聲學特徵

  • 循環結構帶來身臨其境的感覺

→ 消解聽者的時間感。

  • 通過片段編輯進行節奏重構

→ 將即興創作轉化為結構化的節奏。

  • 混合階段的空間設計

→ 關注“深度軸”而不是立體聲左右。

可以說,Macero 編輯的聲音已經將後來的 techno、ambient 和 electronics 所追求的“時間雕塑”付諸實踐。


補充圖:馬塞羅式的“剪輯合成”模型

graph TD subgraph Improvisation["即興セッション(素材生成)"] A1["演奏A"] --> A2["演奏B"] --> A3["演奏C"] end subgraph Editing["編集工程(構成設計)"] B1["素材選定"] --> B2["構成設計"] --> B3["音響処理"] end subgraph Composition["完成形(再作曲)"] C1["新しい構造"] --> C2["聴取体験の再設計"] end Improvisation --> Editing --> Composition

第11章:“Bitches Brew”——磁帶結構和編輯圖

Bitches Brew 於 1969 年 8 月 19 日至 21 日在哥倫比亞 B 工作室錄製。 會議持續三天,每次持續數十分鐘以即興即興演奏的形式。 Teo Macero 對這些大量的錄音素材進行了拼接和編輯,創建了最終的專輯結構。


磁帶配置概述

graph TD subgraph Tapes["マルチトラック構成(16ch)"] T1["1ch:Miles(トランペット)"] T2["2ch:Wayne Shorter(ソプラノサックス)"] T3["3ch:Joe Zawinul(エレピ1)"] T4["4ch:Chick Corea(エレピ2)"] T5["5ch:John McLaughlin(ギター)"] T6["6ch:Dave Holland(ベース)"] T7["7ch:Harvey Brooks(ベース2)"] T8["8ch:Jack DeJohnette(ドラム)"] T9["9ch:Lenny White(ドラム2)"] T10["10ch:Don Alias(パーカッション)"] T11["11ch:Juma Santos(コンガ)"] T12["12ch:Larry Young(オルガン)"] T13["13ch:リバーブ・リターン"] T14["14ch:空間用パンニングリレー"] T15["15ch:マスタークリック/同期用"] T16["16ch:バックアップトラック"] end

馬塞羅切割了這些曲目的一部分,重新​​​​排列它們,並將不同的片段物理拼接在一起。 因此,這張專輯是由多個片段組成的,而不是單一的表演。


編輯結構:主打歌《Bitches Brew》

以下是主打曲《Bitches Brew》的磁帶剪輯結構(約2​​7分鐘)。 它被表示為取/拼接位置/重用部分。

flowchart LR subgraph SessionA["Take 1(19 Aug, セッションA)"] A1["Intro(Miles Theme 1)"] A2["Groove Part 1(Zawinul motif)"] A3["Drum Duo + Bass Layer"] end subgraph SessionB["Take 2(20 Aug, セッションB)"] B1["Trumpet Solo Loop"] B2["Keyboard Texture Jam"] B3["Guitar Overlay"] end subgraph SessionC["Take 3(21 Aug, セッションC)"] C1["Percussion Expansion"] C2["Organ Wash + Tape Delay"] C3["Final Theme (Reprise)"] end A1 --> A2 --> A3 A3 -->|スプライス①| B1 B1 --> B2 -->|スプライス②| C1 C1 --> C2 -->|スプライス③| B3 B3 -->|スプライス④| C3 C3 -->|リピート挿入| A1 click A1 "https://en.wikipedia.org/wiki/Bitches_Brew" "Source: Bitches Brew session notes"

獨特的編輯操作

編輯方法 內容 效果
拼接① 從鼓/低音層強製過渡到小號獨奏 剪裁使其看起來像是“自發”的作品
拼接 ② 會話 B 和 C 的連接(節奏不匹配) 聽覺混亂→恍惚效果
拼接 ③ 分層不同的節奏層 多層凹槽
拼接 ④ 主題的遞歸插入 結構環化(以靜默方式技術)

Masero的“編輯樂譜”概念圖

graph TD subgraph EditMap["Teo Macero’s Editing Blueprint"] E1["Segment A(0:00–5:15): Theme Intro"] --> E2["Segment B(5:16–9:48): Solo + Layer"] E2 --> E3["Segment C(9:49–15:30): Percussion Jam"] E3 --> E4["Segment D(15:31–21:10): Guitar + Organ Overlay"] E4 --> E5["Segment E(21:11–27:00): Reprise/Fade"] end E1 -->|Re-Entry| E5

這個“編輯過的樂譜”包括每個片段的時間、節奏和來源。 馬塞羅稱其為“聲音地圖”。 可以說它先於後來布萊恩·伊諾所倡導的“工作室作曲法”。


聲學施工要點

元素 技術 聲學意圖
立體空間 實際演奏中不可能的定位(鼓的左右放置) 擴大視覺空間感
磁帶重複 重新插入相同的短語(遞歸結構) 聽覺催眠效果
EQ/混響操作 多個鏡頭之間紋理的統一 時空連續性的偽生成
碎片混響的“接縫” 故意留下 將編輯痕跡變成音樂(將聲音接縫變成“結構”)

由此產生的“編輯後的作品”

馬塞羅創作的《Bitches Brew》不再是“表演作品”。 它是“結構性即興創作”,將剪輯本身作為一種創作方法。

graph LR I["Improvisation (Raw Takes)"] --> E["Editing (Splicing, Looping, Layering)"] E --> M["Mixing (EQ, Pan, Space Design)"] M --> C["Composition (Final Narrative)"]

補充:通過編輯重新配置時間結構

sequenceDiagram participant TapeA as Take 1 participant TapeB as Take 2 participant TapeC as Take 3 participant Edit as Teo Macero TapeA->>Edit: Segment 0:00–4:30 TapeB->>Edit: Segment 6:10–9:00 TapeC->>Edit: Segment 12:00–15:30 Edit->>Edit: Splice + Reorder Edit->>Mix: Construct New Timeline Mix-->>Album: Bitches Brew (27:00)

《Bitches Brew》中的剪輯是爵士樂即興創作的“錄音後擴展”。 馬塞洛的藝術存在於表演的瞬時性和剪輯的構建之間的邊界。 這是一種將工作室空間用作“另一種樂器”的嘗試。


最終章:特奧·馬塞羅“耳朵”的遺產

馬塞羅的剪輯不僅僅是“後期處理”,而是對錄音藝術本身的重新定義。 他沒有在表演和剪輯之間劃清界限。相反,這種差距是創造力的源泉。

在現代音樂製作中,我們無意識地執行的行為,例如“剪切和循環”、“自動化”和“混音”,都是馬塞羅哲學的延伸。 他的成就無非是將錄音技術轉變為一種藝術形式,作為人類思維的延伸。

“編輯就是及時放剪刀。切斷的時間變成了新的音樂。” — 特奧·馬塞羅


相關圖:編輯生成音樂的結構

graph LR I["即興演奏素材"] --> E["テオ・マセロの編集"] E --> S["構成(順序・長さ・ループ)"] S --> M["最終作品(編集=作曲)"] M --> F["新しい聴取体験"]

參考文獻/材料


Monumental Movement Records

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