什麼是 CMOS 合成器?
文:mmr|主題:邏輯電路變成音樂的那一刻-CMOS Synth與Lunetta描繪的原始電子聲學世界
所謂的 Lunetta Synth,即使用 CMOS 邏輯 IC 的 DIY 合成器,是一種透過極其簡單和原始的電路生成聲音的文化,與當今複雜的電子音樂環境形成鮮明對比。本文將從歷史事實和技術角度探討它的起源、結構、聲學特性以及現代的重新評估。
邏輯IC健全的瞬間
CMOS Synth 是使用最初設計為數位電路的 CMOS 邏輯 IC 產生聲音的合成器的總稱。這些 IC 最初用於計算和訊號處理,但透過設計時鐘和反饋結構,它們可以振盪並產生可聽聲音。
代表的なICには以下のようなものがある。
- 40106:施密特觸發器反相器
- 4040:二進制計數器
- 4017:十年計數器
- 4070:異或門
它們可以單獨產生聲音,但是當組合起來時,可以創建複雜的節奏和模式。
Lunetta Synth 的定義
Lunetta Synth 是一個源自義大利 DIY 建造者 Stanley Lunetta 名字的名稱,特別是具有以下特徵的系統。
- 僅由 CMOS 邏輯 IC 組成
- 基本上不使用類比濾波器或VCA
- 透過補丁免費連接
- 電源電壓引起的音調變化
正是這些限制創造了獨特的聲音和文化。
CMOS Synth 是一個電子電路本身成為樂器而不是音樂設備的領域。
技術基礎:為什麼會有聲音?
振盪機制
CMOS反相器具有輸入和輸出反相的特性。透過將其與電阻器和電容器組合,構成自振盪電路(振盪器)。
此環路導致電壓週期性變化,產生方波。
計數器分頻
計數器 IC 對輸入時脈進行分頻並產生多個不同週期的訊號。這提供了以下效果。
- 節奏模式的生成
- 多節奏結構
- 偽旋律
使用邏輯運算轉換聲音
XOR 和 AND 等邏輯運算會改變訊號之間的關係。即使使用簡單的波形,也會產生複雜的頻譜。
- XOR:增加泛音並變得吵雜
- AND:類似閘的斷斷續續的聲音
- OR:由於重疊而導緻密度增加
聲音的產生是基於邏輯運算而不是類比。
歷史背景
數位電路與音樂之間的接口
20 世紀 70 年代,CMOS IC 作為低功耗、廉價的電子元件開始流行。大約在同一時間,電子音樂實驗逐漸從類比擴展到數位。
然而,使用CMOS作為聲源的想法並不主流,只是作為一些實驗者的嘗試而存在。
與 DIY 文化的聯繫
2000 年代初,CMOS 聲音創作透過網路論壇和個人網站被重新發現。以下因素尤其重要。
- 零件供應情況
- 電路簡單
- 低成本
- 僅可透過焊接製造
就這樣,「Lunetta Synth」的概念在 DIY 社群中傳播並確立。
與模組化合成器的關係
Lunetta 與模組化合成器有著不同的理念,但它們在以下幾點上有交叉。
- 由於修補而導致的結構變化
- 模組化設計
- 實驗性聲音產生
然而,決定性的差異在於重點是邏輯訊號而不是電壓控制。
Lunetta 不是模組化的簡化,而是完全不同的演變。
聲學特性
方波的統治
CMOS Synth 的基本波形是方波。這導致以下特徵:
- 強諧波分量
- 數位硬紋理
- 節奏不連續
不穩定和偶然性
CMOS 電路的行為會根據電源電壓、溫度和接線而改變。
- 時鐘的波動
- 非週期模式
- 混亂的節奏
これにより、再現性の低い音楽が生まれる。
連線超出可聽範圍
透過對高頻時鐘進行劃分,將其降低到可聽範圍的過程本身就變成了一種音樂結構。
音樂不是生成的,而是從頻率層次中提取的。
電路設計與實踐
基本配置
最簡單的 Lunetta 具有以下配置。
- 振盪器 (40106)
- カウンタ(4040)
- 出力ミキシング
これにより、複数の周期を持つ信号が同時に出力される。
パッチング文化
Lunetta的特徵不是固定佈線,而是使用跳線和跳線來改變連接。
- 入力と出力を自由に接続
- フィードバックループの生成
- 予測不能な挙動
電源電圧の重要性
CMOS ICは3V〜15V程度で動作するが、電圧によって音が変化する。
- 高電圧:高速・高音域
- 低電壓:低速/失真
電壓本身充當參數。
打破電路的穩定性會產生音樂性。
時間表:CMOS Synth 和 Lunetta 的部署
1970年代-90年代
- 70年代:CMOS IC普及
- 20 世紀 80 年代:數位音源主流化
- 1990年代:碎片化的DIY電子音樂練習
2000年代
- 互聯網上的早期電路共享
- Lunetta Synth 名稱的普及
- 活化個體生產
自2010年代以來
- 重新評估與模組化復興並行
- 研討會和社區建設
- 作為藝術作品的發展
電路曾經是技術的副產品,現在已經成為一種獨立的文化。
在現代的地位
噪音/與實驗音樂的關係
Lunetta 與以下類型有很高的親和力。
- 噪音音樂
- 工業的
- 實驗電子音樂
這是由於強調偶然性而不是控制。
教育價值
CMOS Synth 作為電子工程的入門課程也很有效。
- ロジック回路の理解
- 発振原理の体験
- 聲電關係視覺化
作為藝術的電路
電路本身成為視覺對象,也被用作裝置。
- LEDによる視覚化
- 聲光同步
- 物理佈局的美學
Lunetta 處於音樂、工程和藝術的交匯處。
結論:現在為什麼選擇 CMOS Synth?
與當今高度優化的音樂製作環境相比,CMOS Synth 效率低且不可控制。然而,這種限制會產生不可預測的聲音和結構。
- 簡單電路
- 結果好壞參半
- 不可再現性
這些都是數位音樂往往會失去的元素,而這正是 Lunetta 的價值所在。
原始電路提出了最現代的問題。