【專欄】DMC世界DJ錦標賽:轉盤主義成為全球文化的軌跡

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【專欄】DMC世界DJ錦標賽:轉盤主義成為全球文化的軌跡

DMC世界DJ錦標賽——世界轉盤史

文:mmr|主題:DMC世界DJ錦標賽歷史、技術創新、眾籌、世界錦標賽歷史、日本選手成就、裝備文化、轉盤主義

DMC世界DJ錦標賽(以下簡稱DMC)被譽為全球規模最大的DJ大戰之一,自1985年創辦以來,隨著轉盤文化的成長而不斷進步。 嘻哈 DJ 技術作為一種“音樂表現形式”獨立出來,並進一步製度化為“世界競賽”,這一過程是任何其他流派都無法比擬的獨特歷史。


第一章 DMC為何誕生?

1-1:迪斯科音樂與混音技術的興起

DMC(Disco Mix Club)最初於1983年在英國成立,是為俱樂部DJ提供的唱片池服務,主要目的是為DJ提供混音音源。 背景是歐洲迅速發展的俱樂部文化職業DJ職業

當時,DJ 技術以無縫連接歌曲的混音為主,而搓盤和技巧仍然只在某些嘻哈地區開發。

1-2 1985年,“競技DJ”發明

DMC 創始人托尼·普林斯 (Tony Prince) 提出了以“競賽”的形式展示 DJ 創造力的想法,並於 1985 年在倫敦舉辦了第一屆 DMC 世界 DJ 錦標賽。 最初,這個比賽並不像現在這樣注重技巧,而是比拼選曲和混音技巧。


第二章 Scratch革命:嘻哈技術走向世界

1987 年 2-1 日:DJ Cheese 改變了世界

DMC歷史上的一個重要事件是DJ Cheese(美國)的出現。 在1986年的比賽中,他表演了一套強調抓盤和節拍雜耍的套路,完全顛覆了傳統的混合規則。

從這一刻起,全世界開始分享“轉盤主義,包括刮盤,決定遊戲”的價值觀。

2-2:1988-1990:邁向採樣、節拍雜耍和作曲的時代

在 Cheese 之後,DJ 不僅僅播放歌曲,還播放歌曲。

  • 手動重建節拍
  • 切塊
  • 像對待儀器一樣對待樣品 它已經朝這個方向發展了。

特別是在 20 世紀 90 年代初,DJ Aladdin、Cutmaster Swift、Cash Money 等人創造了以“節奏重建”為中心的套路,比賽逐漸發展成為音樂表演的展示場所。


第三章 模擬黃金時代(1990-2000年左右)

3-1“世界錦標賽”賽制確立

1990年代,DMC建立了延續至今的“6分鐘套路制度”,除了個人賽(世界DJ錦標賽)

  • 爭奪世界霸權
  • 團體賽(世界團體錦標賽)

將被添加。

3-2 日本企業的進步

自 20 世紀 90 年代末以來,日本對 DMC 世界產生了重大影響。

主要歷史話題

  • 1997:DJ KRUSH 加入評審團(國際認可的象徵)
  • 2000年:DJ KENTARO成為第一位贏得世界冠軍的日本人(歷史最高分)
  • 此後,DJ YASA、DJ HI-C、Kireek(團體組五連勝)等人獲得了全世界的認可。

特別是KENTARO的套路據說“在速度、準確性、作曲和音樂性方面都很出色”,使其成為DMC歷史上最具象徵意義的年份之一。


第四章 賽事規則的數字化和重組(2000年-2010年)

4-1:Final Scratch、Serato、Traktor:數字音源介紹

在 2000 年代中期,當DVS(數字黑膠系統)開始流行時,出現了允許在 DMC 錦標賽中使用它的趨勢。 2006年,允許使用各種格式的DVS,以前僅限於模擬的比賽接受了“用轉盤操縱數字聲源”的風格。

這導致

  • 免費使用獨立編輯的音源
  • 更廣泛的常規配置
  • 增加音調演奏和旋律表達 這樣的演變正在發生。

4-2:視頻排位賽/線上

2011 年左右,推出了使用 YouTube 的在線 DJ 錦標賽,為來自世界各地的 DJ 參與打開了大門。


第五章 眾籌與DMC維護(2015年至今)

5-1 支持錦標賽繼續進行的社區力量

雖然DMC是一項世界級的賽事,但它並不是一個商業規模龐大的組織,並且一直面臨著財務挑戰。 特別是在2010年代後期,隨著運營成本負擔的加重,DMC多次針對粉絲和DJ群體進行了眾籌

主要事實

  • DMC 基金會開展了籌款項目,資金用於繼續舉辦錦標賽。
  • 受到世界各地 DJ、設備品牌和粉絲的支持
  • 為支持者提供紀念商品和限量內容

結果,DMC 開始更多地成為社區主導和受保護的文化資產,而不是“商業活動”。

5-2 疫情期間:轉為遠程比賽

2020-2021年,新的傳染病使得舉辦實體賽事變得困難,因此DMC完全在線上舉辦了世界錦標賽。 包括Rane和Technics在內的設備公司支持了這場比賽,開創了一個將套路視為視頻作品的時代。


第六章 轉盤技術的演變

DMC 的歷史也是轉盤主義的技術史

6-1 划痕技術的發展

20世紀80年代:基礎技術確立

  • 嬰兒抓痕
  • 變壓器
  • 嘰嘰喳喳

20 世紀 90 年代:加速和復合

  • 耀斑
  • 螃蟹
  • 水上飛機
  • 軌道

2000年代:進入處理旋律的階段

  • 音樂刮盤
  • 旋律演奏
  • 音調演奏

這些技術創新將導致 DJ 獲得類似於“節拍製作者”和“作曲家”的地位。

6-2 隊伍分組及合奏

正如C2C(法國)、Kireek(日本)、The Mixfitz(加拿大)等所證明的那樣,團隊組不僅僅是刮擦技巧的展示;

  • 4人同時編排
  • 像現場表演一樣創作
  • 與視頻同步製作

這導致轉盤的發展被視為“合奏樂器”。


第七章 裝備歷史:Technics、Vestax、Rane等

7-1 Technics SL-1200 壓倒性的存在感

Technics SL-1200 系列仍然是 DMC 的核心設備。 堅固性、扭矩、精度和耐用性均處於頂級水平,成為 DJ 戰鬥的標準機器。

7-2 維斯塔革命

在 20 世紀 90 年代和 2000 年代,Vestax

  • 高扭矩轉盤
  • DJ專用調音台(PMC系列) ,並獲得了世界各地轉盤手的支持。 Vestax調音台在DMC場館中經常使用,它們的出現極大地促進了轉盤主義文化的發展。

7-3 接力棒到雷恩

自2010年代以來,Rane一直是DMC的官方贊助商,Rane六十二、七十二、十二等都曾在許多世界錦標賽上使用。 這將加速結合 DVS 和模擬的新 DJ 風格。


第 8 章 支持 DMC 的全球運動

8-1 地區預選賽制度化

DMC建立了國預賽→全國冠軍→世界賽的流程,為各國賽區獨立發展奠定了基礎。

8-2 對教育/學校的影響

轉盤主義自 2000 年代以來就已存在。

  • DJ學校
  • 車間
  • 大學音樂與媒體系 它也被納入俱樂部,並被視為一種音樂流派而不僅僅是一種俱樂部技術。

第 9 章年表:DMC 主要主題

timeline title DMC World DJ Championship 年表 1983 : Disco Mix Club 設立(英国) 1985 : 第1回 DMC World DJ Championship 開催(ロンドン) 1986 : DJ Cheese がスクラッチ主体のルーティンで優勝 1990 : チーム部門の規格が整備 1997 : 日本勢が国際的に注目され始める 2000 : DJ KENTARO が世界優勝(最高得点) 2006 : DVS(デジタル・バイナル)の使用が正式許可 2011 : オンライン予選が開始 2015 : DMC Foundation によるクラウドファンディング実施 2020 : 大会が完全オンライン形式に移行 2023 : 世界大会がハイブリッド形式で継続

第 10 章 現代 DMC 和轉盤主義的未來

10-1 混合錦標賽時代

疫情發生以來,線上線下相結合的賽事形式已經形成。 他正朝著將影像作品的常規與現實生活的熱情相結合的方向前進。

10-2 轉盤成為“樂器”的未來

在電子音樂的世界裡,轉盤是

  • 即興創作
  • 作文工具
  • 現場藝術 它正在被這樣對待。

DMC 處於這一趨勢的中心,DJ 逐漸被視為“創作音樂的藝術家”,而不僅僅是“播放歌曲”。


結論:DMC 本身已經成為一種文化

DMC 世界 DJ 錦標賽不僅僅是一場比賽。 嘻哈文化的精神 社區團結 表達你的創造力 技術創新史

這一切都凝聚成了存在。

正如眾籌所象徵的那樣,DMC是一種受到全球粉絲保護的文化,它的故事將繼續被DJ和社區改寫。


工藝圖

*下圖是轉盤技術的分類圖。

①轉盤技術/系統圖(刮盤技術分類)

刮擦技術家譜

flowchart TD A[スクラッチ技法] --> B[基礎スクラッチ] A --> C[中級技法] A --> D[高度複合技] A --> E[メロディ系スクラッチ] B --> B1[Baby] B --> B2[Forward/Backward] B --> B3[Transformer] B --> B4[Chirp] C --> C1[Flare] C --> C2[2-Click Flare] C --> C3[Crab] D --> D1[Hydroplane] D --> D2[Orbit] D --> D3[Swing Flare] E --> E1[Tone Play] E --> E2[Melodic Scratch] E --> E3[Pitch Manipulation]

②轉盤師的“世代譜系圖”

(僅事實:不是具體表演者之間的關係,而是分期的一般譜系)

轉盤主義的代際劃分

flowchart LR A[1980s
黎明期] --> B[1990s
ミックス〜バトル競技化] B --> C[2000s
DVS 導入と高速化] C --> D[2010s
オンライン/映像化] D --> E[2020s
ハイブリッド大会時代]

③ DMC錦標賽賽制的發展(按賽區)

DMC 錦標賽形式的變化

flowchart TB A[1985:World DJ Championship(個人)] --> B[1990:チーム部門] B --> C[1990s:Battle for World Supremacy] C --> D[2006:DVS 許可] D --> E[2011:オンライン予選] E --> F[2020:完全オンライン世界大会] F --> G[2023:ハイブリッド開催]

④ 轉盤技術的“設備依賴圖”

(模擬依賴性→數字化帶來的技術變化的分類)

技術和設備依賴結構

flowchart LR A[アナログ機材に依存] --> A1[Baby / Chirp / Transformer] A --> A2[Backspinning / Beat Juggle 基本] B[アナログ+DVS ハイブリッド] --> B1[Tone Play] B --> B2[Melodic Play] B --> B3[Key Shift Mix] C[DVS・デジタル寄り] --> C1[高速メロディアレンジ] C --> C2[ビジュアル同期型ルーティン]

⑤ DMC世界大會參加國數量變化(概念圖)

(未公佈詳細的年度數據,因此僅增加趨勢和時期分類)

DMC參與國數量變化(概念圖)

graph LR A[1980s
約10〜15ヵ国] --> B[1990s
20〜25ヵ国] B --> C[2000s
30ヵ国前後] C --> D[2010s
オンライン化により40ヵ国超]

⑥ 將轉盤變成樂器的技術結構(功能分解圖)

轉盤儀表結構

flowchart TB A[ターンテーブル = 楽器] --> B[リズム生成] A --> C[メロディ生成] A --> D[音色操作] A --> E[構成・演出] B --> B1[Beat Juggle] B --> B2[Manual Looping] C --> C1[Tone Play] C --> C2[Pitch Control] D --> D1[Crossfader Articulation] D --> D2[EQ / Filter] E --> E1[6分ルーティン構築] E --> E2[映像・同期演出]

⑦轉盤主義的“文化影響力”圖譜(嘻哈內外)

轉盤主義的文化傳播

flowchart LR A[Turntablism] --> B[Hip-Hop Culture] A --> C[Electronic Music] A --> D[Performance Art] A --> E[教育・アカデミア] A --> F[機材開発] C --> C1[クラブシーン] C --> C2[ビートメイキング] E --> E1[DJ スクール] E --> E2[大学講義(音響・メディア)] F --> F1[ターンテーブル開発] F --> F2[DVS システム]

⑧ DMC世界錦標賽“歷史規則變更”結構圖

DMC規則的歷史(主要變化)

timeline title DMC ルール主要変更 1985 : ミックス主体の評価 1986 : スクラッチ/ジャグリングでの優勝が基準を転換 1990 : 6分ルーティン化 2006 : DVS 使用解禁 2011 : オンライン予選スタート 2020 : 完全オンライン大会 2023 : ハイブリッド方式へ

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