[專欄]黑暗氛圍/儀式氛圍

Column zh-hant Ambient Dark Ambient Ritual
[專欄]黑暗氛圍/儀式氛圍

1.重新定義類型的概念

文:mmr|主題:通過聲學、空間、儀式結構形成沉浸式體驗

Dark Ambient 並不是環境音樂的語義延伸,而是通過刻意減少音樂元素而創造的聲音表達。

音樂的識別元素,如韻律、旋律和器樂,逐漸消失,以下內容被置於前景:

  • 持續的聲音
  • 頻段不平衡
  • 空間混響
  • 未知聲源

Ritual Ambient 的獨特之處在於它使用了類似黑暗環境的方法,同時引入了清晰的“漸進結構”。儀式不是通過符號來建立的,而是通過聲音的排列和持續時間的設計來建立的。


2. 形成前的實驗背景

從 20 世紀 70 年代末到 80 年代,工業音樂領域的人們嘗試著“停止音樂的功能”。

  • 使用工廠聲音、醫療聲音和環境聲音
  • 考慮到不適的頻率設計
  • 拒絕重複或擴展

這些嘗試帶來了“聽不到的音樂”,並為後來的 Dark Ambient 所渴望的沉浸式聲音奠定了基礎。


3. Lustmord 建立黑暗環境

勒斯特莫德是第一位將黑暗環境定義為“聲音空間”而不是“氣氛”的藝術家。

其創作特點可概括如下。

  • 在巨大的真實空間進行現場錄音
  • 持續使用超低頻
  • 有意隱藏聲源的處理
  • 無需部署即可配置

通過這種方法,音樂被呈現為一種存在狀態,而不是隨著時間的推移而發展。


4. Lustmord聲學設計細節

4.1 頻段不平衡

該設計以可聽範圍的下限為中心,創造了一種伴隨物理振動感覺的感知。

4.2 處理空間記錄

在洞穴、地下設施和廢墟中錄製的材料被放置為音樂的主要組成部分,而不僅僅是背景聲音。

4.3 抑制效果處理

混響和延遲不是用於方向,而是用於重建空間本身。

[“在拉斯特莫德,聲學處理不是裝飾,而是物理條件的重新排列。”]


5、與影像作品的關係

勒斯特莫德的音樂在電影和視頻作品中扮演著以下角色:

  • 不誘發情緒
  • 不解釋故事結構
  • 作為與視覺感知同等的層存在

這個位置成為了後來Dark Ambient與電影音樂角色保持距離的標準。


六、禮氛圍成立背景

20 世紀 90 年代,Dark Ambient 帶有明確宗教和儀式內容的作品有所增加。

儀式氛圍結合了以下元素:

  • 參考禮儀音樂的結構
  • 語言意義落後的聲音材料
  • 通過重複來固定意識

7. 存在理由的定位

Raison d’être 將 Ritual Ambient 創建為一個“系統”而不是一個單獨的作品。

他的作品的獨特之處在於,他不是用情感來表達宗教主題,而是將它們轉化為聲音結構。


8、存在理由的生產過程分析

8.1 相冊結構

儘管所有歌曲都是獨立的,但它們根據排列順序形成了儀式流程。

8.2 選擇聲音材料

  • 管風琴音色
  • 鐘聲的泛音
  • 低音合唱

8.3 混合哲學

避免極端的定位變化並保持集中聚焦的聲像。

[“Raison d’être 的音樂旨在將聆聽空間轉變為虛擬庇護所。”]


9. Dark Ambient 與 Ritual Ambient 結構對比

graph TD A[Dark Ambient] --> B[空間優先] A --> C[抽象構造] D[Ritual Ambient] --> E[進行設計] D --> F[儀式参照] B --> G[低周波] E --> G

10.音樂與建築聲學

這兩種類型都與建築聲學密切相關。

  • 教會
  • 地下空間
  • 石頭建築

這些混響特徵反映在歌曲本身的創作中。


11、在視頻領域的應用

黑暗環境/儀式環境已用於以下領域:

  • 實驗片
  • 博物館裝置
  • 遊戲環境聲音

它們的共同點是聲音不提供解釋。


12、生產工藝的變化

模擬週期

  • 磁帶操作
  • 真實空間記錄
  • 物理編輯

數字時代

  • 使用 DAW 進行圖層管理
  • 脈衝響應
  • 非線性編輯

13.當代製作中的注意事項

  • 過多的聲音會妨礙沉浸感
  • 部署可能具有結構破壞性
  • 聲壓競爭不是必須的

14. 年表

20世紀80年代

  • 源自工業的環境聲學實驗
  • Lustmord 打造的黑暗環境

20世紀90年代

  • 黑暗環境類型識別
  • Raison d’être 的儀式氛圍系統化

自2000年代以來

  • 進軍視頻/裝置領域

15. 流派現在的情況

黑暗環境/儀式環境不是一種趨勢,但仍然作為一種特定用途的聲音存在。

雖然產量有限,但仍具有參考價值。

[“這種類型的定義是堅持,而不是擴張。”]


16. 結論

Lustmord 和 Raison d’être 是建立黑暗環境/儀式環境方法論的參考點。

他們的影響不是音樂模仿,而是音樂模仿。

  • 空間設計
  • 感知操縱
  • 結構安排

它已被繼承為。

黑暗氛圍/儀式氛圍是少數表明音樂可以是“存在”而不是“進展”的聲音形式之一。


Monumental Movement Records

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