【칼럼】 Glitchcore / Hyper-Glitch 끊어지는 팝, 가속하는 소리의 미래

Column ko Glitchcore Hyper-Glitch
【칼럼】 Glitchcore / Hyper-Glitch 끊어지는 팝, 가속하는 소리의 미래

개요

문장:mmr|테마:Glitchcore / Hyper-Glitch의 성립 과정, 음향 기법, 문화적 배경, 대표적 아티스트, 2020년대의 발전, 그리고 향후의 전망에 대해서

Glitchcore(글리치 코어) 및 Hyper-Glitch(하이퍼글리치)는 2010년대 후반 이후 인터넷 발생형 팝/일렉트로닉 음악 중에서도 특히 ‘파손’, ‘단편’, ‘과부하’를 미학의 중심에 둔 조류이다. 클릭, 노이즈, 디지털 왜곡, 피치 시프트, 보컬로이드적 처리, 너무 급속한 곡 전개, 이상한 템포 변동── 이들을 고도로 팝적인 맥락에서 융합시켜 ‘과잉과 붕괴의 밸런스’를 표현하려고 한 점이 가장 큰 특징이라고 할 수 있다.

SOPHIE, A. G. Cook, 100 gecs 등의 활동은 이러한 ‘깨진 팝’을 국제적인 수준으로 밀어 올려 많은 아티스트들이 DAW나 샘플 팩을 통해 ‘자실에서 세계적인 음악 언어를 만들 수 있다’는 것을 증명했다.


1. 기원과 배경

1-1 디지털 고장음의 음악화라는 전사

글리치의 발상 자체는 1990년대 후반의 일렉트로니카(Oval, Alva Noto, Ryoji Ikeda 등)가 제시한 미학에 거슬러 올라간다. CD의 판독 에러나 디지털 신호의 오작동을 음악 소재로 취급하여 「고장의 미학(Aesthetics of Failure)」을 적극적으로 인용했다.

이 시대의 글리치는 실험 음악에 가까워 리듬보다 텍스처, 공간, 구조가 중시되었다. 한편, 이후의 Glitchcore는 대중용 팝이나 인터넷 문화와 강하게 연관된 점이 결정적으로 다르다.


1-2 인터넷 생태권과 과부하의 미학

2010년대 후반 TikTok·SoundCloud·Discord·Bandcamp·YouTube의 상호 연결이 혼자 제작·전송을 하는 아티스트를 강렬하게 뒷받침했다. 스마트폰에 의한 즉각 소비·고속 편집 문화가 보급됨에 따라 리스너는 ‘단편’, ‘단척’, ‘과잉’, ‘폭속 변화’에 익숙해져 갔다.

이 환경은 음악에도 「속도」「파괴」「정보량의 증식」을 요구하는 토양이 되어, 결과적으로 Glitchcore가 자연 발생했다고 말할 수 있다.


1-3 PC Music 혁신

SOPHIE, A. G. Cook, GFOTY 등이 속해 있던 PC Music(런던 발)은 2010년대 초반부터 이미 ‘하이퍼 팝’(나중에 Hyperpop이라고 한다)을 제시하고 있었다. 극단적인 피치 처리, 인공적인 텍스처, 플라스틱적이고 비현실적인 사운드 디자인은 Glitchcore에 직접적인 영향을 미쳤다.

SOPHIE의 예각적인 사운드, 신디의 물질감, 파괴음과 팝 멜로디의 동거는 Glitchcore의 제작 수법 그 자체의 기초가 되었다.


2. Glitchcore / Hyper-Glitch의 특징

2-1 고속 템포와 단편화

Glitchcore의 BPM은 고정되어 있지 않으며, 100~180 BPM으로 넓은 범위를 오가는 경우가 많다. 게다가 곡의 도중에 BPM이 급변하거나 1곡 속에서 복수 장르가 어지럽게 전환되는 구성을 볼 수 있다.

특징 요소:

  • 극단적인 템포 변화
  • 곡의 도중에 「갑자기 별곡」으로 이행하는 편집
  • 짧은 녹과 단편적인 멜로디
  • TikTok을 위한 15~30초의 강렬한 훅 중시

2-2 목소리 가공 : 피치 시프트, 포먼트 조작, 가속 · 배속

음성 처리는 Glitchcore의 핵심이며 인간적인 노래 목소리보다 “디지털적으로 왜곡 된 목소리” “부자연스럽게 빠른 목소리”가 우세하다.

대표적인 처리:

  • Extreme Auto-Tune
  • 피치의 상하를 고속으로 흔들다
  • 배속 처리(sped-up)
  • 포먼트 조작에 의한 캐릭터감 부가
  • 보카로 음원의 혼합 사용

100 gecs 같이 “다중 레이어의 음성을 일제히 울린다” 기술은 Hyper-Glitch의 상징으로 한다.


2-3 왜곡, 파괴, 클리핑을 전제로 한 믹스

통상의 음악 제작에서는 피할 수 있는 클리핑이나 소리 균열을, Glitchcore에서는 적극적으로 사용한다. 음악이라기보다 ‘화면이 파열되는 체험’을 주는 것을 목적으로 하는 장면도 많다.

  • 비트 크러셔
  • 하드 클립
  • 디지털 왜곡
  • 스토터 (소리를 고속으로 새긴다)
  • 글리치계 플러그인(Glitch2, Fracture 등)

2-4 팝 구조 재해석

파괴적인 음향에도 불구하고 멜로디는 종종 “매우 팝”으로 기억하기 쉽습니다. 여기가 Glitchcore의 본질이며, 단순한 노이즈 음악이 아니라, 「팝의 그릇에 과부하의 효과를 흘려 넣은 장르」이다.


3. 대표 아티스트

3-1 SOPHIE

SOPHIE는 Hyper-Glitch의 미학 형성에 강렬한 영향력을 가지고 있습니다. 독자적인 사운드 디자인, 파조적 타격음, 미래적인 텍스처는 후속 Glitchcore 아티스트가 모방하고 발전시켰다.

대표적인 특징:

  • 플라스틱과 같은 단단한 질감
  • 초고역의 금속음
  • 입체감 있는 음상
  • 멜로디의 명료함과 파괴음의 동거

3-2 100 gecs

100 gecs (Laura Les & Dylan Brady)는 Glitchcore의 상징적 존재. 이모, 스카, 메탈, 트랩, Bubblegum Pop을 광란 상태로 섞어 ‘장르 붕괴’를 팝화했다.

특징:

  • 과도한 Auto-Tune
  • 고속 편집
  • 로파이와 하이파이의 혼합
  • 금속 기타 왜곡과 팝 멜로디의 병존
  • 밈 문화와 음악의 결합

3-3 Dylan Brady 솔로 작품

Dylan Brady의 솔로 작품은 더욱 트랩에 가깝고, 초저역의 베이스와 극단적인 클리핑을 조합하는 것으로 Hyper-Glitch의 보다 공격적 측면을 넓혔다.


3-4 Laura Les (솔로 명의)

Laura Les의 목소리는 Glitchcore의 “높은 피치 목소리의 상징”이되었으며, speed-up 계열의 음악 문화에도 영향을 미쳤습니다.


3-5 기타 중요한 아티스트

  • osquinn/p4rkr
  • glaive
  • Ericdoa
  • underscores
  • blackwinterwells

이들은 SoundCloud를 중심으로 급속히 주목받아 “10대의 음악 발신자가 세계적 장면을 만든다”는 현상을 증명했다.


4. 제작 기법

4-1 소재 절단 및 재구성

Glitchcore의 제작은, DAW상에서 소리를 세세하게 자르고, 시간축을 파탄시키면서 재접속해 가는 작업이 중심이 된다.

기술 예:

  • 몇 밀리초 단위로 샘플 분할
  • 노이즈 단편을 랜덤 배치
  • 과도를 의도적으로 파괴
  • 리버스, 타임 스트레치의 다용

4-2 「과부하의 믹스」로서의 미학

Hyper-Glitch의 경우, 믹스는 「정돈하는」 것이 아니라 「파괴하면서 구축한다」가 된다.

포인트:

  • 스템의 동시 발화
  • 고밀도 레이어의 중첩
  • 저역의 너무 가득
  • 음압 리미터의 극단적인 사용

4-3 시각 문화와의 연결

소리의 「과부하」는 비주얼면에서도 반영된다. MV 아트워크는 다음과 같은 특징이 있다.

  • 사이버적·형광색·포화된 색채
  • 노이즈 텍스처
  • 캐릭터·아바타 문화
  • 밈 이미지의 빠른 편집
  • 저해상도 그래픽 재사용

5. 연대사(연표)

flowchart TD A["1990年代後半 グリッチ美学の確立(Oval、Alva Noto 他)"] --> B["2000年代前半 エレクトロニカとIDMの発展"] B --> C["2010年代前半 PC Music の台頭(SOPHIE、A. G. Cook)"] C --> D["2016〜2018 TikTok・SoundCloud・Discord文化の拡大"] D --> E["2019 100 gecs『1000 Gecs』が注目を集める"] E --> F["2020〜2021 Glitchcore / Hyperpop が国際的ジャンルとして定着"] F --> G["2022〜2024 Sped-up・AIボーカル・高速編集文化と融合しさらなる加速"]

6. Glitchcore 문화 배경

6-1 Z 세대의 시간 감각과 “고속화 사회”

인터넷 네이티브 세대는 콘텐츠를 초 단위로 소비하고, 복수의 화면·앱·탭을 동시에 취급한다. Glitchcore의 단편성과 속도감은 이 시간 감각과 자연스럽게 일치하고 있다.


6-2 자기 표현으로서의 「파괴」

Glitchcore의 파괴음, 왜곡, 혼란은 종종 감정 표현과 개인의 정체성에도 연결됩니다. osquinn과 glaive의 작품에는 섬세함과 외로움이 “깨진 소리”로 제시된다.


6-3 하위 문화, 애니메이션, 넷밈

애니메이션 풍의 표현, 보컬 로이드 문화, 인터넷 밈, 게임 소리 등이 적극적으로 인용되는 점도 큰 특징이다.


7. 작품 분석

7-1 100 gecs 편집 구조

  • 압도적 속도로 장르가 바뀐다
  • 녹으로 갑자기 멜로디가 귀엽다.
  • 믹스가 “농담인지 진심인지 모르는”레벨로 한계까지 공격한다
  • 그러나 잡기가 잃지 않는다.

7-2 SOPHIE 텍스처 연구

  • 단단하고 탄력있는 음상
  • 금속음과 전자음을 융합
  • 「물질성」을 가지는 전자음
  • 소리가 피지컬하게 느껴질 정도의 입체감

7-3 SoundCloud 파티의 개성

osquinn과 glaive는 이모적인 코드 진행, 기타 테이스트, 경쾌한 보컬을 Glitchcore에 가져왔다. 이것은 Hyperpop의 “뾰족”에 대해보다 내향적이고 멜로딕 한 방향성을 나타낸다.


8. 지역성: 미국·UK·온라인 공동체

Glitchcore는 국경적인 지역성보다 Discord·SoundCloud 등의 ‘온라인 공동체’로 형성된 점이 매우 중요하다.

미국의 100 gecs나 glaive, UK의 PC Music세가 서로 영향을 주어 국경이라는 개념이 희박화된 장르라고 할 수 있다.


9. 2020년대 중반 동향

9-1 sped-up(배속) 문화와의 융합

TikTok에서 보급된 sped-up 판악곡은 Glitchcore와 친화성이 높고, 2020년대 중반에는 양쪽의 기법이 자연스럽게 섞였다.


9-2 AI 보컬과 Glitchcore 접근

AI에 의한 가성 합성, 캐릭터 음성 생성은, Glitchcore의 「비인간적인 목소리」의 연장선에 있다. AI 목소리의 피치 흔들림과 부자연스러움은 미학적으로 받아들여지고 있다.


9-3 시각 플랫폼의 역할

단척 동영상 편집 앱이 음악 자체의 구조에도 영향을 미치고 있다.

  • 순식간에 인상을 줄 필요
  • 시간축의 고속 편집
  • 단편을 결합하는 표현법

이들은 Glitchcore 기술과 완전히 일치한다.


10. 미래 전망

10-1 더욱 가속하는 단편화

음악이 단축화되고 앨범 단위보다 단편 단위로 유통되는 경향이 강해짐에 따라, Glitchcore적 발상은 보다 광범위하게 침투하는 것으로 생각된다.


10-2 「깨진 팝」은 표준화할까?

Hyper-Glitch와 같은 파괴적 처리는 이미 메인 스트림 팝에서도 일부 채용되기 시작했다. 향후는 장르로서의 경계보다, 「제작 아이디어로서의 글리치」가 표준적인 툴이 될 가능성이 높다.


10-3 AI 시대의 돌이킬 수없는 변화

AI는 ‘대량의 단편’, ‘고속 생성’, ‘이상치적 편집’을 용이하게 하고 있으며, Glitchcore가 이상적으로 온 ‘과부하 소리’를 기술적으로 더욱 추진할 것이다.


11. 결론

Glitchcore / Hyper-Glitch는 단순한 노이즈 계 장르가 아니라 ** “파괴 속에 팝을 담는” 혁신적인 음악 조류 **입니다.

  • PC Music 혁신
  • 100 gecs로 장르 돌파
  • TikTok·SoundCloud 출발의 가속 문화
  • sped-up, AI 음성과의 융합

이들이 연쇄되어 2020년대의 음악 문화를 특징짓고 있다. 디지털 사회의 속도, 단편화, 혼란, 과부하를 가장 직접적으로 구현하는 장르 중 하나라고 할 수 있을 것이다.


Monumental Movement Records

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