왜 그의 소리는 “이해할 수 없는데 아름답다”?
문장:mmr|테마:전자음악에서의 질서와 무질서의 공존을 구현하는 Aphex Twin의 철학적 음악관
음악에는 보통 “이해의 도선”이 있다. 멜로디, 리듬, 전개——그들이 청취자를 인도한다. 그러나 Aphex Twin의 음악에는 그 도선이 의도적으로 차단되어 있다.
비트는 붕괴되고, 선율은 단편화되고, 소리의 배치는 예측 불가. 그래도 청취자는 거기에 “아름다움”을 느껴 버린다. 이 현상은 어디에서 오는가.
그의 작품은 이해가 아니라 ‘지각’에 직접 작용한다. 뇌가 의미하기 전에 소리 자체가 신체와 감정에 도달하는 구조로 되어 있다. 이것은 클래식 음악의 화성적 아름다움과 팝의 훅과는 다른 원시적이고 직관적인 음악 체험이다.
더욱 중요한 것은 그 무질서가 “완전한 랜덤이 아니다”는 점이다. 그의 소리에는 항상 내부 구조가 존재한다. 혼돈으로 보이는 것의 배후에, 매우 정밀한 설계가 있다. 이 ‘보이지 않는 질서’가 청취자에게 독특한 안심감과 위화감을 동시에 준다.
즉 그의 음악은 ‘이해 불능’이 아니라 ‘이해의 방법이 기존과 다르다’뿐이다.
이해할 수 없는 것이 아니라, 이해의 방법이 갱신되는 순간에 사람은 아름다움을 느낀다.
인물과 익명성
Aphex Twin Richard D. James는 1971년, 영국 남서부 콘월에서 태어났다. 어린 시절부터 전자기기에 강한 관심을 갖고, 자작·개조한 기재로 소리를 생성하고 있었다고 한다.
그의 경력을 말하는데 있어서 빼놓을 수 없는 것이 「정보의 교란」이다. 인터뷰에서는 의도적으로 허실을 섞는다. 예를 들면, 어린 시절에 은행 강도를 행한, 군용 전차를 소유하고 있는, 꿈속에서 작곡하고 있다——이런 발언은, 사실이라고 단정할 수 있는 것은 아니다.
그러나 중요한 것은 그것이 “거짓말인가 진짜인가”가 아니다. 그는 ‘아티스트의 실상’ 그 자체를 해체하고 있다. 즉, 작품과 인격의 관계를 모호하게 하고, 청취자의 해석을 흔드는 전략인 것이다.
또한 그의 얼굴은 종종 왜곡된 형태로 작품에 등장한다. 이것은 자기표현인 동시에 “개인의 상징화”이기도 하다. 얼굴이라고 하는 가장 식별적인 정보를 변형시킴으로써, 「누구인가」라는 질문 자체를 무효화한다.
이 익명성은 음악 자체에 초점을 맞추기위한 장치입니다.
개인을 모호하게 함으로써 작품만이 순수하게 남는다.
대표작과 소리의 진화
Aphex Twin의 경력은 전자 음악의 진화 자체와 겹칩니다.
우선 초기 대표작인 Selected Ambient Works 85-92. 이 작품은 심플한 드럼 머신과 부유하는 신디사운드로 구성되어 있다. 복잡성보다 ‘공간’과 ‘감정’에 중점을 두고 있어 나중의 앰비언트 테크노의 방향성을 결정했다.
이어지는 Selected Ambient Works Volume II에서는 더욱 극단적인 추상화가 진행된다. 리듬은 거의 사라지고 드론적인 음향이 퍼진다. 이 작품은 환경 음악으로서의 전자 음악의 가능성을 크게 확장했다.
1990년대 후반에는 보다 공격적이고 실험적인 방향으로 나아간다. 특히 ‘Windowlicker’는 이상한 비주얼과 함께 널리 알려진 작품으로 팝과 아방가르드의 경계를 모호하게 했다.
그리고 2001년 Drukqs. 이 앨범에서는 초고속이고 복잡한 드럼 프로그래밍과 조용한 피아노곡이 동거한다. 여기에 그의 미학——혼돈과 질서의 공존——이 가장 명확하게 나타난다.
2014년 Syro에서는 과거의 요소를 통합하면서 보다 세련된 사운드로 승화되고 있다.
그의 작품은 진화가 아니라 다른 차원으로의 이동의 연속이다.
리듬 재발명
Aphex Twin의 혁신의 중심에 있는 것은 ‘리듬’이다.
클럽 음악에서 리듬은 신체를 움직이는 장치입니다. 그러나 그는 그 전제를 파괴한다. 비트는 세분화되어 여러 템포가 동시에 달리고 박자는 끊임없이 변화합니다.
그래도 그의 음악에는 그루브가 존재한다. 이 모순은 어디에서 오는가.
그의 리듬은 ‘인간적인 어긋남’을 고도로 재현하고 있다. 완전한 기계적 정확성이 아니라 미세한 흔들림을 포함하기 때문에 청취자는 무의식적으로 신체성을 느낀다.
또한, 그는 리듬을 ‘시간 분할’이 아니라 ‘시간 조각’으로 취급합니다. 소리의 배치에 의해 시간 그 자체를 변형시키는 것이다.
리듬은 시간을 새기는 것이 아니라 시간을 변형시키기 위한 도구이다.
테크노와의 거리
Aphex Twin은 종종 테크노 맥락에서 언급되지만 그 본질은 크게 다릅니다.
Detroit Techno가 가진 반복성과 기능성에 대해 그의 음악은 비기능적이다. 댄스 플로어에서의 사용을 전제로 하지 않기 때문에, 구조는 자유롭고, 전개도 예측 불가능하다.
또, Ambient의 영향을 받으면서도, 단순한 환경 음악에는 머무르지 않는다. 그의 소리는 항상 “듣기”를 요구한다.
장르에 속하면서 동시에 일탈한다. 이 이중성은 그의 음악을 특이한 위치에 두고 있다.
그는 장르에 속하는 것이 아니라 장르 자체를 변형시킨다.
일화와 전설
Aphex Twin에는 수많은 일화가 존재한다.
예를 들어, 미발표곡이 담긴 하드디스크를 비행기에 놓고 잊어버려 그것이 나중에 유출되었다는 이야기. 또, 자작의 소프트웨어로 극단적으로 복잡한 리듬을 생성하고 있다고도 말해진다.
더욱 유명한 것이 라이브 퍼포먼스에 관한 일화다. 관객이 기대하는 ‘퍼포먼스’를 배반하는 형태로 음원 재생만을 하거나 의도적으로 혼란을 일으키기도 했다.
이러한 행동은 도발적으로 보이지만, 그에게는 ‘음악 체험 그 자체’를 재정의하려는 시도이기도 하다.
또한 얼굴을 합성한 소름 끼치는 영상과 예측 불가능한 프로모션도 그의 작품 세계의 일부다.
전설은 과장이 아니라 그의 사상이 현실에 나타난 결과이다.
현대 음악에 미치는 영향
Aphex Twin의 영향은 헤아릴 수 없다.
Warp Records를 중심으로 형성된 IDM 장면은 그의 존재에 의해 크게 방향을 잡았다.
또한 Radiohead의 Thom Yorke는 그의 영향을 공언하며 Kid A 이후의 작품에 그 영향이 짙게 반영되고 있다.
또한 Flying Lotus와 Arca와 같은 현대 아티스트들도 그의 사상을 계승하면서 독자적인 진화를 이루고 있다.
그의 영향은 소리의 스타일에 그치지 않는다. 「음악이란 무엇인가」라는 질문의 갱신에 있다.
그는 음악의 형태가 아니라 음악의 사고 방식을 바꿨다.
연표
- 1971년: Richard D. James 탄생
- 1992년: Selected Ambient Works 85–92 발표
- 1994: Selected Ambient Works Volume II 발표
- 1999: ‘Windowlicker’ 출시
- 2001년: Drukqs 발표
- 2014년: Syro 발표
구조도: Chaos와 Control
결론 : 혼돈을 통제한다는 사상
Aphex Twin의 음악은 단순한 실험이 아닙니다. 그것은 혼돈과 질서를 동시에 다루는 “방법론”입니다.
그는 우연히 의지하지 않는다. 오히려 우연처럼 들리는 것을 의도적으로 설계한다. 그 결과, 청취자는 미지의 경험에 직면한다.
이 구조는 현대의 창조 전반에도 통한다. 정보가 과도한 시대에 완전한 질서는 지루하고 완전한 혼돈은 이해할 수 없다. 그동안 새로운 가치가 탄생한다.
그의 음악은 그 중간 영역을 탐구하고 있습니다.
혼돈을 통제하는 것 자체가 현대의 창조의 핵심이다.