[Chronique] Histoire de l'intersection du hard rock et de la culture du jeu vidéo
Column fr Game Hard Rock
Considérant la relation entre les grands disques de hard rock et la culture du jeu vidéo
Texte : mmr|Thème : Relation entre hard rock et culture gaming
Le hard rock est né du blues rock et du rock psychédélique à la fin des années 1960 et a explosé en popularité dans les années 1970. D’un autre côté, la culture du jeu vidéo a commencé à émerger à la fin des années 1970 et s’est imposée comme culture populaire dans les années 1980. Bien que les deux se soient développés indépendamment, ils ont partagé l’impact du son, de l’esthétique visuelle et de la culture de la jeunesse, créant des intersections inattendues à chaque époque. Ici, nous organiserons les relations par époque et reviendrons sur les liens entre les chefs-d’œuvre représentatifs et la culture du jeu vidéo.
Années 1960-1970 : Naissance du hard rock et veille des salles d’arcade
- Contexte : Led Zeppelin, Deep Purple et Black Sabbath sont apparus à Londres et à Los Angeles. Présenter une nouvelle expérience musicale avec des sons explosifs et des riffs profonds.
- Point de contact avec les jeux : Cette époque était encore aux débuts des arcades (la veille de « Pong » et « Space Invaders »). Bien que le lien direct soit faible, les illustrations psychédéliques et les expériences avec des sons électroniques créent des graines qui résonnent avec l’esthétique de la musique électronique du jeu.
Chef-d’œuvre représentatif
-Led Zeppelin – Led Zeppelin IV (1971)
- Deep Purple – Machine Head (1972)
- Black Sabbath – Paranoïaque (1970)
10 morceaux recommandés
| Titre de la chanson | Artiste |
|---|---|
| Escalier vers le paradis | Led Zeppelin |
| Fumée sur l’eau | Violet profond |
| Homme de fer | Sabbat noir |
| Étoile de l’autoroute | Violet profond |
| Tout l’amour Lotta | Led Zeppelin |
| Paranoïaque | Sabbat noir |
| Chanson des immigrants | Led Zeppelin |
| Cochons de guerre | Sabbat noir |
| Enfant dans le temps | Violet profond |
| Rock-and-roll | Led Zeppelin |
Titres de jeux représentatifs
| Année | Titre | Remarques |
|---|---|---|
| 1972 | Pong | Le premier succès d’arcade au monde |
| 1976 | Évasion | Visuels et sons simples, mais rythme rock |
| 1978 | Envahisseurs de l’espace | Le titre qui a défini le boom du jeu vidéo |
Années 1980 : L’âge d’or du hard rock et l’essor des jeux d’arcade
- Contexte temporel : le hard rock américain comme Mötley Crüe et Van Halen était en plein essor dans le monde entier. Avec l’avènement de MTV, elle était directement liée à la culture visuelle.
- Point de contact avec les jeux : L’âge d’or des arcades (“Space Invaders”, “Pacman”, “Outrun”). En particulier, Sega et Namco reproduisent la sensation rythmée de la musique rock avec des puces sonores.
- Le son du solo de guitare de Van Halen et la sensation de shred 8 bits du jeu sont liés de manière audible.
Chef-d’œuvre représentatif
-Van Halen – 1984 (1984)
- Mötley Crüe – Criez au diable (1983)
- Def Leppard – Hystérie (1987)
10 morceaux recommandés
| Titre de la chanson | Artiste |
|---|---|
| Sauter | Van Halen |
| Panama | Van Halen |
| Criez au diable | Mötley Crüe |
| Dr Feelgood | Mötley Crüe |
| Photographie | Def Leppard |
| Versez du sucre sur moi | Def Leppard |
| Train fou | Ozzy Osbourne |
| Écorce à la Lune | Ozzy Osbourne |
| Vivre sur une prière | Bon Jovi |
| Recherché mort ou vif | Bon Jovi |
Titres de jeux représentatifs
| Année | Titre | Remarques |
|---|---|---|
| 1980 | Pac-Man | Icône de la culture pop |
| 1981 | Âne Kong | Symbole de la percée de Nintendo |
| 1983 | Le repaire du dragon | Animation innovante et production musicale |
| 1986 | Dépasser | BGM avec une sensation de conduite rock |
| 1987 | Contre | Expérience de jeu explosive et affinité hard rock |
| 1989 | Combat final | Son de combat et de hard rock |
Années 1990 : L’essor des alternatives et des consoles de salon
- Contexte temporel : Avec l’essor du grunge et de la musique alternative, le hard rock classique était un peu en déclin. Cependant, il est fortement soutenu par des groupes de metal tels que Metallica.
- Point de contact avec les jeux : Avec l’avènement de la PlayStation et de la Nintendo 64, des sources sonores sur CD ont été créées. L’utilisation de « véritables chansons rock » dans les jeux est également en augmentation.
- Les séries « Gran Turismo » et « Tony Hawk’s Pro Skater » sont des symboles du lien direct entre le rock et les jeux.
Chef-d’œuvre représentatif
- Guns N’ Roses – Utilisez votre illusion I et II (1991)
- Metallica – Metallica (Album noir) (1991)
- Aerosmith – Prenez une prise (1993)
10 morceaux recommandés
| Titre de la chanson | Artiste |
|---|---|
| Entrez Sandman | Métallique |
| Rien d’autre ne compte | Métallique |
| Pluie de novembre | Guns N’Roses |
| Ne pleure pas | Guns N’Roses |
| Prenez le contrôle | Aérosmith |
| Pleurer | Aérosmith |
| Ça sent l’esprit adolescent | Nirvâna |
| Venez comme vous êtes | Nirvâna |
| Vivant | Confiture de perles |
| Soleil du trou noir | Jardin sonore |
Titres de jeux représentatifs
| Année | Titre | Remarques |
|---|---|---|
| 1991 | Sonic le hérisson | Vitesse et énergie rock |
| 1994 | Destin II | Riff de guitare lourd BGM |
| 1997 | Final Fantasy VII | Fusion symphonique et rock |
| 1997 | Grand Tourisme | Avec de vraies chansons rock/techno |
| 1999 | Le patineur professionnel de Tony Hawk | Un exemple typique du lien direct entre la musique rock et les jeux |
Années 2000 : ère numérique et boom des « jeux musicaux »
- Contexte : Le Nu-Metal et le Post-Grunge ont été des succès. Même si la tradition du hard rock est fragmentée, elle est toujours bien vivante.
- Connexion avec les jeux : Les séries “Guitar Hero” et “Rock Band” sont devenues des phénomènes de société. Les chansons classiques du hard rock du passé sont redécouvertes par une nouvelle génération.
- Les jeux musicaux sont devenus un « dispositif de rééducation » pour le hard rock, faisant découvrir Led Zeppelin et Metallica aux adolescents.
Chef-d’œuvre représentatif
- Linkin Park – Théorie hybride (2000)
- Audioslave – Audioslave (2002)
- Système d’un duvet – Toxicité (2001)
10 morceaux recommandés
| Titre de la chanson | Artiste |
|---|---|
| À la fin | Parc Linkin |
| Ramper | Parc Linkin |
| Hachez Suey ! | Système d’un Down |
| Toxicité | Système d’un Down |
| Cochise | Audioesclave |
| Comme une pierre | Audioesclave |
| Engourdi | Parc Linkin |
| Un pas de plus | Parc Linkin |
| Apportez-moi à la vie | Évanescence |
| Mon Immortel | Évanescence |
Titres de jeux représentatifs
| Année | Titre | Remarques |
|---|---|---|
| 2001 | Halo : Combat évolué | Le rock rencontre une partition épique |
| 2005 | Héros de la guitare | Déclencheur de la redécouverte du rock |
| 2007 | Groupe de rock | Apportez l’expérience du groupe chez vous |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | Diverses chansons rock enregistrées à la radio |
| 2009 | Légende brutale | La vision du monde du hard rock elle-même |
Années 2010 ~ Présent : ère du streaming et réévaluation
- Contexte : Le hard rock classique est redécouvert grâce à Spotify et YouTube.
- Point de contact avec les jeux : Dans la culture de l’e-sport et de la distribution, le hard rock assumera un nouveau rôle de « musique de fond de jeu en direct » et de « musique arrangée pour les jeux de rythme ».
- Des jeux tels que Doom (2016) qui intègrent audacieusement des sons hard rock/métal sont également apparus, soulignant une fois de plus la relation entre « musique explosive et adrénaline ».
Chef-d’œuvre représentatif
- Foo Fighters – Wasting Light (2011)
- Fantôme – Meliora (2015)
- Greta Van Fleet – Hymne de l’Armée Pacifique (2018)
10 morceaux recommandés
| Titre de la chanson | Artiste |
|---|---|
| Corde | Foo combattants |
| Marcher | Foo combattants |
| Cirice | Fantôme |
| Marteau carré | Fantôme |
| Chanson Safari | Flotte de camionnettes Greta |
| Accord d’autoroute | Flotte de camionnettes Greta |
| Le prétendant | Foo combattants |
| Exécuter | Foo combattants |
| Rats | Fantôme |
| Cloches cassées | Flotte de camionnettes Greta |
Titres de jeux représentatifs
| Année | Titre | Remarques |
|---|---|---|
| 2013 | Le dernier d’entre nous | Fonctionne avec une musique de guitare impressionnante |
| 2016 | Doom (redémarrage) | Un son directement connecté au métal/hard rock |
| 2018 | Red Dead Rédemption 2 | Vision du monde épique rock |
| 2020 | Cyberpunk 2077 | Incarner l’attitude rock |
| 2023 | Hi-Fi RUSH | Fusion de musique rock et d’action rythmique |
Liste des chansons de hard rock incluses dans le jeu musical
Depuis les années 2000, des jeux musicaux comme Guitar Hero et Rock Band ont joué un rôle important en faisant connaître les classiques du hard rock du passé à une nouvelle génération. De plus, de nombreuses interprétations uniques du hard rock sont apparues dans les jeux musicaux d’arcade japonais. Ce qui suit est un exemple d’enregistrement typique.
Chansons de la série Guitar Hero
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Héros de la guitare (2005) | Fumée sur l’eau | Violet profond | Chansons célèbres apparues dans la première génération |
| Guitar Hero II (2006) | Doux enfant O’ Mine | Guns N’Roses | Solo de guitare impressionnant |
| Guitar Hero II (2006) | Continuez Wayward Son | Kansas | Hymne du hard rock |
| Guitar Hero III (2007) | Bienvenue dans la jungle | Guns N’Roses | L’une des chansons les plus populaires de la série |
| Guitar Hero III (2007) | Un | Métallique | Célèbre comme chanson très difficile |
| Guitar Hero III (2007) | À travers le feu et les flammes | ForceDragon | Chanson intense légendaire |
| Héros de la guitare : Aerosmith (2008) | Rêvez sur | Aérosmith | Spin-off spécifique au groupe |
| Guitar Hero : Metallica (2009) | Maître des Marionnettes | Métallique | Spin-off spécifique au groupe |
Chansons de la série Rock Band
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Groupe de rock (2007) | Paranoïaque | Sabbat noir | Chansons représentatives de l’enregistrement original |
| Groupe de rock (2007) | Ne vous laisserez plus tromper | Le Qui | Longue Roche |
| Groupe de rock 2 (2008) | Hachez Suey ! | Système d’un Down | Représentant Nu-Metal |
| Groupe de rock 2 (2008) | Pour toujours | Foo combattants | Chansons représentatives des années 90 |
| Groupe de rock 3 (2010) | Rhapsodie bohème | Reine | Fusion piano et guitare |
| Groupe de rock 3 (2010) | Train fou | Ozzy Osbourne | Hard rock royal |
Chansons de jeux de musique d’arcade japonais
KONAMI : Série GuitarFreaks / DrumMania
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| GuitarFreaks 1er (1999) | Monde des Jets | Mutsuhiko Izumi | Première chanson représentative, avec une forte saveur hard rock |
| GuitarFreaks 2e (1999) | Hypnotique | Mutsuhiko Izumi | Solo de guitare technique |
| GuitarFreaks 4e (2001) | Feu | Mutsuhiko Izumi | Riff rock de la route royale |
| DrumMania 7e (2002) | Le moins 100 secondes | Équipe Sonore BEMANI | Style rock progressif x hard rock |
| Série GF/DM V (2005~) | MODÈLE série DD | Mutsuhiko Izumi | Légendaire comme morceau de guitare difficile |
| GF/DM V4 (2007) | RÊVE DE JOUR | Mutsuhiko Izumi | Un chef-d’œuvre qui tourmente les musiciens avec sa guitare explosive |
KONAMI : série beatmania IIDX (exemple d’enregistrement hard rock)
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| IIDX 3e (1999) | V | TAKA | Arrangement de style guitare classique x HR |
| IIDX 9e (2002) | Abyss -The Heavens Remix- | dj TAKA Remixé par Ryu☆ | Contient des éléments métalliques |
| IIDX 14 OR (2007) | V2 | TAKA | Remake en mettant l’accent sur le son du groupe |
Bandai Namco : série Taiko no Tatsujin
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Taiko no Tatsujin 6 (2004) | NE PAS COUPER | Jimmy Weckl | Fûts de fusion dure |
| Taiko no Tatsujin 11 (2007) | Rumble Renoncule | Seiya Muraï | Rock à base de guitare |
| Taiko no Tatsujin 14 (2010) | Xa | Tatsh | Chanson métal à grande vitesse |
| Taiko no Tatsujin Vert Ver. (2018) | MÉGALOVANIE | Toby Renard | Basé sur des riffs de guitare, origine de la musique de jeu |
KONAMI : série SOUND VOLTEX
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| CABINE SONORE VOLTEX (2012) | Empereur Noir | Esquisse approximative | Metalcore + Électro |
| SON VOLTEX II (2013) | INFECTION À XROSS | BlackY contre Siromaru | Hard Rock x Speed Core |
| SON VOLTEX III (2014) | Souvenirs de croissance | akhouta | Son de bande |
| SON VOLTEX VIVID WAVE (2019) | Je | nora2r | Style hard rock numérique |
Chansons hard rock dans les jeux musicaux mobiles
Rayark : Cytus / Cytus II
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Cytus (2012) | Libération | Sta | Riff de guitare style hard rock |
| Cytus II (2018) | Plongée en liberté | xi | Chanson à grande vitesse avec des éléments metalcore |
| Cytus II (2018) | Chaos | Sta | Fusion du numérique et de la guitare RH |
Rayark : Démo
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Démo (2013) | Utopiosphère | M2U | Principalement piano mais avec arrangement de guitare |
| Démo II (2022) | ANIMA | xi | À base de guitare et aux tons métalliques |
lowiro : Arcées
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Arcées (2017) | Vainqueur du monde | vide | Son RH numérique |
| Arcées (2018) | Rayon de fracture | Sakuzyō | Style RH progressif |
| Arcée (2020) | PRAGMATISME | Équipe Grimoire | Développement de noyau métallique solide |
Éléments de hard rock dans les jeux musicaux VR
Battre Saber
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Rock Mixtape DLC (2022) | Doux enfant O’ Mine | Guns N’Roses | Découvrez des chefs-d’œuvre de guitare en VR |
| Rock Mixtape DLC (2022) | Le prétendant | Foo combattants | Chansons représentatives des années 2000 avec de forts éléments RH |
| Pack Linkin Park (2020) | À la fin | Parc Linkin | Proche du Nu-Metal avec des éléments HR |
| Pack Linkin Park (2020) | Engourdi | Parc Linkin | Réévalué avec VR |
Autres jeux musicaux VR
| Titre | Pistes | Artiste | Remarques |
|---|---|---|---|
| Bouclier audio (2016) | Toute importation | Source sonore utilisateur | Découvrez le hard rock par vous-même |
| Ragnarök VR (2020) | De nombreux aménagements RH | Artiste interne | Expérience RH du point de vue d’un batteur |
Impact et importance
- À l’étranger, le mouvement ``Guitar Hero’’ → Commencez à jouer de la guitare était réellement né.
- Au Japon, GuitarFreaks/DrumMania a été le pionnier de l’idée d’une « véritable sensation de performance » et a jeté les bases de la culture du jeu musical.
- Taiko no Tatsujin se concentre sur la musique pop, mais avec leurs chansons originales de style hard rock/métal, ils ont imprimé un son de guitare aux jeunes.
- SOUND VOLTEX a un ton électro fort, mais intègre activement des éléments de hard rock et de métal pour exprimer « l’impact rock » d’une nouvelle génération.
Conclusion
Le hard rock est bien plus qu’un simple genre musical ; il est étroitement lié à la croissance de la culture du jeu vidéo, des salles d’arcade aux jeux musicaux en passant par les sports électroniques. En partageant « l’impact sonore » de chaque époque, les jeux vidéo et le hard rock continuent d’évoluer à travers les générations.