[Chronique] Histoire de l'intersection du hard rock et de la culture du jeu vidéo

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[Chronique] Histoire de l'intersection du hard rock et de la culture du jeu vidéo

Considérant la relation entre les grands disques de hard rock et la culture du jeu vidéo

Texte : mmr|Thème : Relation entre hard rock et culture gaming

Le hard rock est né du blues rock et du rock psychédélique à la fin des années 1960 et a explosé en popularité dans les années 1970. D’un autre côté, la culture du jeu vidéo a commencé à émerger à la fin des années 1970 et s’est imposée comme culture populaire dans les années 1980. Bien que les deux se soient développés indépendamment, ils ont partagé l’impact du son, de l’esthétique visuelle et de la culture de la jeunesse, créant des intersections inattendues à chaque époque. Ici, nous organiserons les relations par époque et reviendrons sur les liens entre les chefs-d’œuvre représentatifs et la culture du jeu vidéo.


Années 1960-1970 : Naissance du hard rock et veille des salles d’arcade

  • Contexte : Led Zeppelin, Deep Purple et Black Sabbath sont apparus à Londres et à Los Angeles. Présenter une nouvelle expérience musicale avec des sons explosifs et des riffs profonds.
  • Point de contact avec les jeux : Cette époque était encore aux débuts des arcades (la veille de « Pong » et « Space Invaders »). Bien que le lien direct soit faible, les illustrations psychédéliques et les expériences avec des sons électroniques créent des graines qui résonnent avec l’esthétique de la musique électronique du jeu.

Chef-d’œuvre représentatif

-Led Zeppelin – Led Zeppelin IV (1971)

  • Deep Purple – Machine Head (1972)
  • Black Sabbath – Paranoïaque (1970)

10 morceaux recommandés

Titre de la chanson Artiste
Escalier vers le paradis Led Zeppelin
Fumée sur l’eau Violet profond
Homme de fer Sabbat noir
Étoile de l’autoroute Violet profond
Tout l’amour Lotta Led Zeppelin
Paranoïaque Sabbat noir
Chanson des immigrants Led Zeppelin
Cochons de guerre Sabbat noir
Enfant dans le temps Violet profond
Rock-and-roll Led Zeppelin

Titres de jeux représentatifs

Année Titre Remarques
1972 Pong Le premier succès d’arcade au monde
1976 Évasion Visuels et sons simples, mais rythme rock
1978 Envahisseurs de l’espace Le titre qui a défini le boom du jeu vidéo

Années 1980 : L’âge d’or du hard rock et l’essor des jeux d’arcade

  • Contexte temporel : le hard rock américain comme Mötley Crüe et Van Halen était en plein essor dans le monde entier. Avec l’avènement de MTV, elle était directement liée à la culture visuelle.
  • Point de contact avec les jeux : L’âge d’or des arcades (“Space Invaders”, “Pacman”, “Outrun”). En particulier, Sega et Namco reproduisent la sensation rythmée de la musique rock avec des puces sonores.
  • Le son du solo de guitare de Van Halen et la sensation de shred 8 bits du jeu sont liés de manière audible.

Chef-d’œuvre représentatif

-Van Halen – 1984 (1984)

  • Mötley Crüe – Criez au diable (1983)
  • Def Leppard – Hystérie (1987)

10 morceaux recommandés

Titre de la chanson Artiste
Sauter Van Halen
Panama Van Halen
Criez au diable Mötley Crüe
Dr Feelgood Mötley Crüe
Photographie Def Leppard
Versez du sucre sur moi Def Leppard
Train fou Ozzy Osbourne
Écorce à la Lune Ozzy Osbourne
Vivre sur une prière Bon Jovi
Recherché mort ou vif Bon Jovi

Titres de jeux représentatifs

Année Titre Remarques
1980 Pac-Man Icône de la culture pop
1981 Âne Kong Symbole de la percée de Nintendo
1983 Le repaire du dragon Animation innovante et production musicale
1986 Dépasser BGM avec une sensation de conduite rock
1987 Contre Expérience de jeu explosive et affinité hard rock
1989 Combat final Son de combat et de hard rock

Années 1990 : L’essor des alternatives et des consoles de salon

  • Contexte temporel : Avec l’essor du grunge et de la musique alternative, le hard rock classique était un peu en déclin. Cependant, il est fortement soutenu par des groupes de metal tels que Metallica.
  • Point de contact avec les jeux : Avec l’avènement de la PlayStation et de la Nintendo 64, des sources sonores sur CD ont été créées. L’utilisation de « véritables chansons rock » dans les jeux est également en augmentation.
  • Les séries « Gran Turismo » et « Tony Hawk’s Pro Skater » sont des symboles du lien direct entre le rock et les jeux.

Chef-d’œuvre représentatif

  • Guns N’ Roses – Utilisez votre illusion I et II (1991)
  • Metallica – Metallica (Album noir) (1991)
  • Aerosmith – Prenez une prise (1993)

10 morceaux recommandés

Titre de la chanson Artiste
Entrez Sandman Métallique
Rien d’autre ne compte Métallique
Pluie de novembre Guns N’Roses
Ne pleure pas Guns N’Roses
Prenez le contrôle Aérosmith
Pleurer Aérosmith
Ça sent l’esprit adolescent Nirvâna
Venez comme vous êtes Nirvâna
Vivant Confiture de perles
Soleil du trou noir Jardin sonore

Titres de jeux représentatifs

Année Titre Remarques
1991 Sonic le hérisson Vitesse et énergie rock
1994 Destin II Riff de guitare lourd BGM
1997 Final Fantasy VII Fusion symphonique et rock
1997 Grand Tourisme Avec de vraies chansons rock/techno
1999 Le patineur professionnel de Tony Hawk Un exemple typique du lien direct entre la musique rock et les jeux

Années 2000 : ère numérique et boom des « jeux musicaux »

  • Contexte : Le Nu-Metal et le Post-Grunge ont été des succès. Même si la tradition du hard rock est fragmentée, elle est toujours bien vivante.
  • Connexion avec les jeux : Les séries “Guitar Hero” et “Rock Band” sont devenues des phénomènes de société. Les chansons classiques du hard rock du passé sont redécouvertes par une nouvelle génération.
  • Les jeux musicaux sont devenus un « dispositif de rééducation » pour le hard rock, faisant découvrir Led Zeppelin et Metallica aux adolescents.

Chef-d’œuvre représentatif

  • Linkin Park – Théorie hybride (2000)
  • Audioslave – Audioslave (2002)
  • Système d’un duvet – Toxicité (2001)

10 morceaux recommandés

Titre de la chanson Artiste
À la fin Parc Linkin
Ramper Parc Linkin
Hachez Suey ! Système d’un Down
Toxicité Système d’un Down
Cochise Audioesclave
Comme une pierre Audioesclave
Engourdi Parc Linkin
Un pas de plus Parc Linkin
Apportez-moi à la vie Évanescence
Mon Immortel Évanescence

Titres de jeux représentatifs

Année Titre Remarques
2001 Halo : Combat évolué Le rock rencontre une partition épique
2005 Héros de la guitare Déclencheur de la redécouverte du rock
2007 Groupe de rock Apportez l’expérience du groupe chez vous
2008 Grand Theft Auto IV Diverses chansons rock enregistrées à la radio
2009 Légende brutale La vision du monde du hard rock elle-même

Années 2010 ~ Présent : ère du streaming et réévaluation

  • Contexte : Le hard rock classique est redécouvert grâce à Spotify et YouTube.
  • Point de contact avec les jeux : Dans la culture de l’e-sport et de la distribution, le hard rock assumera un nouveau rôle de « musique de fond de jeu en direct » et de « musique arrangée pour les jeux de rythme ».
  • Des jeux tels que Doom (2016) qui intègrent audacieusement des sons hard rock/métal sont également apparus, soulignant une fois de plus la relation entre « musique explosive et adrénaline ».

Chef-d’œuvre représentatif

  • Foo Fighters – Wasting Light (2011)
  • Fantôme – Meliora (2015)
  • Greta Van Fleet – Hymne de l’Armée Pacifique (2018)

10 morceaux recommandés

Titre de la chanson Artiste
Corde Foo combattants
Marcher Foo combattants
Cirice Fantôme
Marteau carré Fantôme
Chanson Safari Flotte de camionnettes Greta
Accord d’autoroute Flotte de camionnettes Greta
Le prétendant Foo combattants
Exécuter Foo combattants
Rats Fantôme
Cloches cassées Flotte de camionnettes Greta

Titres de jeux représentatifs

Année Titre Remarques
2013 Le dernier d’entre nous Fonctionne avec une musique de guitare impressionnante
2016 Doom (redémarrage) Un son directement connecté au métal/hard rock
2018 Red Dead Rédemption 2 Vision du monde épique rock
2020 Cyberpunk 2077 Incarner l’attitude rock
2023 Hi-Fi RUSH Fusion de musique rock et d’action rythmique

Liste des chansons de hard rock incluses dans le jeu musical

Depuis les années 2000, des jeux musicaux comme Guitar Hero et Rock Band ont joué un rôle important en faisant connaître les classiques du hard rock du passé à une nouvelle génération. De plus, de nombreuses interprétations uniques du hard rock sont apparues dans les jeux musicaux d’arcade japonais. Ce qui suit est un exemple d’enregistrement typique.


Chansons de la série Guitar Hero

Titre Pistes Artiste Remarques
Héros de la guitare (2005) Fumée sur l’eau Violet profond Chansons célèbres apparues dans la première génération
Guitar Hero II (2006) Doux enfant O’ Mine Guns N’Roses Solo de guitare impressionnant
Guitar Hero II (2006) Continuez Wayward Son Kansas Hymne du hard rock
Guitar Hero III (2007) Bienvenue dans la jungle Guns N’Roses L’une des chansons les plus populaires de la série
Guitar Hero III (2007) Un Métallique Célèbre comme chanson très difficile
Guitar Hero III (2007) À travers le feu et les flammes ForceDragon Chanson intense légendaire
Héros de la guitare : Aerosmith (2008) Rêvez sur Aérosmith Spin-off spécifique au groupe
Guitar Hero : Metallica (2009) Maître des Marionnettes Métallique Spin-off spécifique au groupe

Chansons de la série Rock Band

Titre Pistes Artiste Remarques
Groupe de rock (2007) Paranoïaque Sabbat noir Chansons représentatives de l’enregistrement original
Groupe de rock (2007) Ne vous laisserez plus tromper Le Qui Longue Roche
Groupe de rock 2 (2008) Hachez Suey ! Système d’un Down Représentant Nu-Metal
Groupe de rock 2 (2008) Pour toujours Foo combattants Chansons représentatives des années 90
Groupe de rock 3 (2010) Rhapsodie bohème Reine Fusion piano et guitare
Groupe de rock 3 (2010) Train fou Ozzy Osbourne Hard rock royal

Chansons de jeux de musique d’arcade japonais

KONAMI : Série GuitarFreaks / DrumMania

Titre Pistes Artiste Remarques
GuitarFreaks 1er (1999) Monde des Jets Mutsuhiko Izumi Première chanson représentative, avec une forte saveur hard rock
GuitarFreaks 2e (1999) Hypnotique Mutsuhiko Izumi Solo de guitare technique
GuitarFreaks 4e (2001) Feu Mutsuhiko Izumi Riff rock de la route royale
DrumMania 7e (2002) Le moins 100 secondes Équipe Sonore BEMANI Style rock progressif x hard rock
Série GF/DM V (2005~) MODÈLE série DD Mutsuhiko Izumi Légendaire comme morceau de guitare difficile
GF/DM V4 (2007) RÊVE DE JOUR Mutsuhiko Izumi Un chef-d’œuvre qui tourmente les musiciens avec sa guitare explosive

KONAMI : série beatmania IIDX (exemple d’enregistrement hard rock)

Titre Pistes Artiste Remarques
IIDX 3e (1999) V TAKA Arrangement de style guitare classique x HR
IIDX 9e (2002) Abyss -The Heavens Remix- dj TAKA Remixé par Ryu☆ Contient des éléments métalliques
IIDX 14 OR (2007) V2 TAKA Remake en mettant l’accent sur le son du groupe

Bandai Namco : série Taiko no Tatsujin

Titre Pistes Artiste Remarques
Taiko no Tatsujin 6 (2004) NE PAS COUPER Jimmy Weckl Fûts de fusion dure
Taiko no Tatsujin 11 (2007) Rumble Renoncule Seiya Muraï Rock à base de guitare
Taiko no Tatsujin 14 (2010) Xa Tatsh Chanson métal à grande vitesse
Taiko no Tatsujin Vert Ver. (2018) MÉGALOVANIE Toby Renard Basé sur des riffs de guitare, origine de la musique de jeu

KONAMI : série SOUND VOLTEX

Titre Pistes Artiste Remarques
CABINE SONORE VOLTEX (2012) Empereur Noir Esquisse approximative Metalcore + Électro
SON VOLTEX II (2013) INFECTION À XROSS BlackY contre Siromaru Hard Rock x Speed ​​​​Core
SON VOLTEX III (2014) Souvenirs de croissance akhouta Son de bande
SON VOLTEX VIVID WAVE (2019) Je nora2r Style hard rock numérique

Chansons hard rock dans les jeux musicaux mobiles

Rayark : Cytus / Cytus II

Titre Pistes Artiste Remarques
Cytus (2012) Libération Sta Riff de guitare style hard rock
Cytus II (2018) Plongée en liberté xi Chanson à grande vitesse avec des éléments metalcore
Cytus II (2018) Chaos Sta Fusion du numérique et de la guitare RH

Rayark : Démo

Titre Pistes Artiste Remarques
Démo (2013) Utopiosphère M2U Principalement piano mais avec arrangement de guitare
Démo II (2022) ANIMA xi À base de guitare et aux tons métalliques

lowiro : Arcées

Titre Pistes Artiste Remarques
Arcées (2017) Vainqueur du monde vide Son RH numérique
Arcées (2018) Rayon de fracture Sakuzyō Style RH progressif
Arcée (2020) PRAGMATISME Équipe Grimoire Développement de noyau métallique solide

Éléments de hard rock dans les jeux musicaux VR

Battre Saber

Titre Pistes Artiste Remarques
Rock Mixtape DLC (2022) Doux enfant O’ Mine Guns N’Roses Découvrez des chefs-d’œuvre de guitare en VR
Rock Mixtape DLC (2022) Le prétendant Foo combattants Chansons représentatives des années 2000 avec de forts éléments RH
Pack Linkin Park (2020) À la fin Parc Linkin Proche du Nu-Metal avec des éléments HR
Pack Linkin Park (2020) Engourdi Parc Linkin Réévalué avec VR

Autres jeux musicaux VR

Titre Pistes Artiste Remarques
Bouclier audio (2016) Toute importation Source sonore utilisateur Découvrez le hard rock par vous-même
Ragnarök VR (2020) De nombreux aménagements RH Artiste interne Expérience RH du point de vue d’un batteur

Impact et importance

  • À l’étranger, le mouvement ``Guitar Hero’’ → Commencez à jouer de la guitare était réellement né.
  • Au Japon, GuitarFreaks/DrumMania a été le pionnier de l’idée d’une « véritable sensation de performance » et a jeté les bases de la culture du jeu musical.
  • Taiko no Tatsujin se concentre sur la musique pop, mais avec leurs chansons originales de style hard rock/métal, ils ont imprimé un son de guitare aux jeunes.
  • SOUND VOLTEX a un ton électro fort, mais intègre activement des éléments de hard rock et de métal pour exprimer « l’impact rock » d’une nouvelle génération.

Conclusion

Le hard rock est bien plus qu’un simple genre musical ; il est étroitement lié à la croissance de la culture du jeu vidéo, des salles d’arcade aux jeux musicaux en passant par les sports électroniques. En partageant « l’impact sonore » de chaque époque, les jeux vidéo et le hard rock continuent d’évoluer à travers les générations.

Monumental Movement Records

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