[Chronique] Emplacement actuel et futur de Chiptune / 8-bit Music

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[Chronique] Emplacement actuel et futur de Chiptune / 8-bit Music

Introduction : Pourquoi la musique 8 bits résonne-t-elle aujourd’hui ?

Texte : mmr|Thème : Recherche approfondie sur la réinterprétation des sources sonores Famicom/Game Boy dans les temps modernes

Le son connu sous le nom de Chiptune, ou musique 8 bits, a transcendé les limites d’un genre nostalgique qui évoque simplement les sons des jeux rétro et continue d’avoir un pouvoir unique dans la culture musicale moderne. Les raisons sont multiples, mais la plus fondamentale est « une musicalité universelle née des contraintes »**.

Les sons de la Famicom/NES et de la Game Boy sont tous deux construits avec un nombre limité de canaux, des formes d’onde limitées et une gamme limitée de tonalités. Cependant, les mélodies nées de ces contraintes sont toutes exceptionnellement mémorables. Il a une mélodie extrêmement élevée que n’importe qui peut mémoriser la mélodie en quelques secondes seulement après l’écoute.

De plus, à l’époque moderne, la « pureté numérique » qu’apportent ces tons est à nouveau valorisée. Les harmoniques sont bien équilibrées, l’image sonore est simple et il existe une grande liberté d’arrangement. Ces qualités sont très compatibles avec la musique contemporaine, notamment électronique, EDM, hyperpop, ambient et techno.


Chapitre 1 : Les origines du 8 bits - Puces de source sonore Famicom et Game Boy

1-1. “Ricoh 2A03” qui a déterminé le son de la Famicom/NES

Ce qui a déterminé le son de la Famicom était une puce source sonore appelée Ricoh 2A03 (Japon)/2A07 (NES outre-mer) intégrée au processeur. Cette puce appartient à ce que l’on appelle le “PSG (Programmable Sound Generator)”.

Configuration à 5 canaux de la source sonore Famicom

  • Onde carrée (impulsion) x 2 canaux Le rapport cyclique peut être sélectionné parmi 12,5 % / 25 % / 50 % / 75 %, adapté à la mélodie principale.

  • Onde triangulaire (Triangle) x 1 canal Il est souvent utilisé pour les lignes de basse, mais il était également utilisé pour simuler la batterie.

  • Bruit ×1 canal Responsable de la plupart des sons de production du jeu, tels que les caisses claires, les charleys et les sons d’explosion.

  • DPCM (lecture d’échantillons) x 1 canal Bien que la qualité sonore soit faible, proche de 1 bit, il est possible de jouer des échantillons de batterie et des éléments vocaux.

Cette structure est devenue plus tard le format de base de Chiptune, et les musiciens modernes gardent souvent ce ton à l’esprit lors de la production.


1-2. “LR35902” qui a créé le ton de la Game Boy (DMG-01)

La Game Boy est équipée d’une source sonore CPU + PSG appelée Sharp LR35902 et dispose de 4 canaux.

Configuration 4 canaux de la source sonore Game Boy

  • Onde carrée (Impulsion 1)
  • Onde carrée (Pulse 2)
  • Mémoire de forme d’onde (canal Wave)
  • Canal qui vous permet de dessiner librement des formes d’onde 4 bits de 32 échantillons
  • Canal de bruit

La mémoire de forme d’onde est au cœur de la créativité, et même dans le Game Boy Chiptune moderne, le canal Wave est largement utilisé pour générer des sons de basse, de lead, de kick et uniques. L’épaisseur des basses fréquences est particulièrement attrayante, et elle est appréciée comme un « son de type Game Boy », y compris le bruit DAC propre au matériel.


Chapitre 2 : Individualité musicale créée par les formes d’onde - Ondes carrées, ondes triangulaires, bruit et structure de la mémoire des formes d’onde

2-1. L’attrait des ondes carrées (Square/Pulse)

Les ondes carrées ont une structure harmonique plus claire que les autres formes d’onde, créant des mélodies claires typiques de la musique de jeu. Changer le rapport cyclique modifiera considérablement le caractère du son et affectera également l’expression émotionnelle.

  • 12,5 % : Fin et pointu
  • 25 % : Lumineux
  • 50 % : Standard
  • 75 % : Épais et doux

La majeure partie de « l’esprit de la chanson » de Chiptune réside ici.

2-2. Rôle de l’onde triangulaire (Triangle)

L’onde triangulaire est une forme d’onde avec peu d’harmoniques, ce qui la rend idéale pour les lignes de basse. Parce que le volume de l’onde triangulaire de la Famicom ne pouvait pas être modifié, une technique a été développée pour créer des différences de volume en concevant l’expression de chaque note.

2-3. Magie du rythme créée par le bruit

Étant donné que le bruit contient des composantes de fréquence aléatoires, il peut générer de nombreux effets sonores tels que des caisses claires, des charleys, du vent et des explosions. C’est pourquoi la musique de jeu est appelée « percussion faite de morceaux ».

2-4. Nature révolutionnaire de la mémoire de forme d’onde (WAVE)

Le canal WAVE du Game Boy vous permet de créer des formes d’onde arbitraires plutôt que des formes d’onde fixes, vous permettant de créer une grande variété de sons tels que basse, lead, pad, kick et FX.


Chapitre 3 : Culture Tracker et production Chipune - LSDj / Nanoloop / Famitracker

3-1. Qu’est-ce que le traqueur ?

Tracker est un séquenceur qui défile verticalement. Entrez l’échelle, le volume et les effets en nombres hexadécimaux Utilisez la méthode.

Tracker typique moderne

  • LSDj (Petit DJ sonore)
  • Nanoboucle
  • Famitracker / 0CC-Famitracker
  • Déflemasque

Ils font partie intégrante de la culture Chiptune et sont utilisés par des artistes du monde entier.

3-2. LSDj - Le roi de la musique Game Boy

LSDj est un tracker portable très complet qui contrôle directement la source sonore de la Game Boy actuelle. Les sons de basse qui utilisent habilement les canaux WAVE, les rythmes créés avec du bruit et les fluctuations uniques causées par les fluctuations d’horloge sont populaires.

3-3. Famitracker - Reproduit fidèlement les sources sonores NES

Famitracker reproduit avec précision la source sonore de l’APU NES et est utilisé par les compositeurs du monde entier pour arranger la musique de jeu et créer des Chiptunes originaux.

3-4. Nanoloop - esthétique minimale

Nanoloop produit de la musique électronique minimale avec une belle interface réduite à son strict minimum.


Chapitre 4 : Créer Chiptune avec DAW - Plugins modernes et reproduction de sources sonores

4-1. Plugins représentatifs

  • Plogue chipsynth 2A03
  • Plogue chipsynth MD
  • Plogue chipsynth C64
  • Prise magique 8 bits YMCK
  • NES VST / GameBoy VST

Plogue reproduit la puce source sonore à partir du niveau du circuit, de sorte qu’il peut produire presque le même son que l’appareil réel.

4-2. Production avec Ableton / Logic / FL Studio

DAW vous permet de traiter librement les effets, ce qui le rend idéal pour fusionner Chiptune avec la musique électronique moderne.

exemple:

  • Ajoutez un délai/réverbération au lead 8 bits pour créer un lead de synthé
  • Traitez le canal de bruit et appliquez-le à la caisse claire de Trap
  • Basse à ondes carrées Sidechain pour la faire ressembler à de l’EDM

Ces « puces étendues » sont devenues courantes récemment.


Chapitre 5 : L’intersection de la culture du remix de musique de jeu et de Chiptune

Il existe un grand nombre d’arrangements de musique de jeu sur YouTube et sur les réseaux sociaux. Chiptune joue un rôle particulier à cet égard.

raison:

  • Reconfiguration des anciennes sources sonores du jeu pour qu’elles sonnent comme un matériel différent
  • Fusion avec EDM/Lo-Fi/Trap
  • Texture 8 bits avec un fort caractère iconique
  • Facile à organiser car réalisable avec un petit nombre de notes

Chiptune ne se limite en aucun cas à une « reproduction de musique de jeu », mais est activement interprété dans la culture musicale moderne.


Chapitre 6 : Analyse technique Chiptune et méthode de composition

6-1. Construisez une mélodie principale

  • Utilise une onde carrée avec un rapport cyclique de 25% / 50%
  • Slide et vibrato conservent les caractéristiques de la puce source sonore
  • Faites bonne impression en répétant des phrases courtes

6-2. Comment créer une référence

  • Famicom : Vague triangulaire
  • Game Boy : chaîne WAVE

6-3. Comment créer du rythme

  • Ajuster la longueur et la fréquence du canal de bruit
  • Le coup de pied est reproduit par Pitch tombant
  • Snare combine un bruit court avec une onde carrée

Chapitre 7 : Généalogie Chipune

flowchart TD A["Famicom 2A03"] --> X["8-bit Game Music"] B["Game Boy LR35902"] --> X C["Tracker Culture"] --> Y["Modern Chiptune"] Y --> Z["Electronic Music"] Y --> R["Game Music Remix"] R --> S["YouTube / SNS Culture"]

Chapitre 8 : Scène Chiptune mondiale et culture des artistes

Chiptune a des communautés partout dans le monde. Les caractéristiques sont les suivantes.

  • Performance en direct sur Game Boy ou NES actuelle
  • La composition utilisant Tracker est la norme mondiale
  • Hautement compatible avec les illustrations, les vidéos et le pixel art
  • Esprit DIY et culture ouverte

Il n’est pas seulement considéré comme un genre musical, mais aussi comme une forme d’expression globale.


Chapitre 9 : Environnement de production moderne – équipements, logiciels et matériels réels

9-1. Production avec des équipements réels

-Modification Game Boy DMG-01

  • Chariot EverDrive/Flash
  • Remplacement des pièces fragiles
  • Méthode d’enregistrement en stéréo un canal à la fois

9-2. Production basée sur DAW

  • Reproduire complètement le son original avec le chipsynth Plogue -Correction Sidechain/EQ
  • Sources sonores séparées comme un multi-micro
  • Ajustez l’image sonore avec l’enregistrement flottant 32 bits

Chapitre 10 : L’avenir de Chiptune et l’avenir de l’esthétique 8 bits

La musique 8 bits n’est plus un symbole du rétro ; Une entité qui donne de nouvelles idées à l’ère moderne en tant que « cluster d’esthétiques contraintes » C’est devenu.

  • Utilisation en Hyperpop et EDM
  • Textures lo-fi hiphop 8 bits
  • Renforcer la vision du monde des œuvres vidéo
  • Production complète combinée au pixel art

Le son 8 bits continuera d’avoir un impact sur les aspects culturels et technologiques.


Conclusion : Chiptune est le langage musical du futur

**Chiptune n’est pas « la musique du passé » mais « un langage musical qui continuera à être utilisé par les futurs créateurs ». **

L’onde carrée ne disparaît pas. La caisse claire sur le canal noise est encore nouvelle. La liberté de la chaîne Wave est à l’origine de la musique numérique.

La musique 8 bits continuera de résonner partout dans le monde.


Monumental Movement Records

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