[Columna] Historia de la intersección del hard rock y la cultura de los videojuegos
Column es Game Hard Rock
Considerando la relación entre los principales discos de hard rock y la cultura del juego
Texto: mmr|Tema: Relación entre el hard rock y la cultura de los videojuegos
El hard rock nació del blues rock y el rock psicodélico a finales de los años 1960 y su popularidad explotó en los años 1970. Por otro lado, la cultura de los videojuegos comenzó a surgir a finales de los años 1970 y se consolidó como cultura popular en los años 1980. Aunque ambos se han desarrollado de forma independiente, han compartido el impacto del sonido, la estética visual y la cultura juvenil, creando intersecciones inesperadas en cada época. Aquí, organizaremos las relaciones por época y analizaremos las conexiones entre las obras maestras representativas y la cultura del juego.
Décadas de 1960 y 1970: nacimiento del hard rock y vísperas de las salas recreativas
- Antecedentes: Led Zeppelin, Deep Purple y Black Sabbath aparecen en Londres y Los Ángeles. Presentando una nueva experiencia musical con sonidos explosivos y riffs profundos.
- Punto de contacto con los juegos: Esta era todavía estaba en los primeros días de las salas de juegos (en vísperas de
Pong'' ySpace Invaders’’). Aunque el vínculo directo es débil, el arte psicodélico y los experimentos con sonidos electrónicos crean semillas que resuenan con la estética de la música electrónica del juego.
Obra maestra representativa
-Led Zeppelin – Led Zeppelin IV (1971)
- Púrpura profundo – Machine Head (1972)
- Black Sabbath – Paranoico (1970)
10 pistas recomendadas
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| Stairway to Heaven | Led Zeppelin |
| Smoke on the Water | Deep Purple |
| Iron Man | Black Sabbath |
| Highway Star | Deep Purple |
| Whole Lotta Love | Led Zeppelin |
| Paranoid | Black Sabbath |
| Immigrant Song | Led Zeppelin |
| War Pigs | Black Sabbath |
| Child in Time | Deep Purple |
| Rock and Roll | Led Zeppelin |
Títulos de juegos representativos
| 年代 | タイトル | 備考 |
|---|---|---|
| 1972 | Pong | 世界初のアーケード大ヒット |
| 1976 | Breakout | ビジュアルと音がシンプルだがロック的なリズム感 |
| 1978 | Space Invaders | ビデオゲームブームを決定づけたタイトル |
Década de 1980: la edad de oro del hard rock y el auge de los juegos arcade
- Antecedentes temporales: El hard rock estadounidense como Mötley Crüe y Van Halen estaba en auge en todo el mundo. Con la llegada de MTV, se conectó directamente con la cultura visual.
- Punto de contacto con los juegos: La época dorada de los arcades (“Space Invaders”, “Pacman”, “Outrun”). En particular, Sega y Namco reproducen la sensación trepidante de la música rock con chips de sonido.
- El sonido del solo de guitarra de Van Halen y la sensación de trituración de 8 bits del juego están vinculados de forma audible.
Obra maestra representativa
-Van Halen – 1984 (1984)
- Mötley Crüe – Grita al diablo (1983)
- Def Leppard – Histeria (1987)
10 pistas recomendadas
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| Jump | Van Halen |
| Panama | Van Halen |
| Shout at the Devil | Mötley Crüe |
| Dr. Feelgood | Mötley Crüe |
| Photograph | Def Leppard |
| Pour Some Sugar on Me | Def Leppard |
| Crazy Train | Ozzy Osbourne |
| Bark at the Moon | Ozzy Osbourne |
| Livin’ on a Prayer | Bon Jovi |
| Wanted Dead or Alive | Bon Jovi |
Títulos de juegos representativos
| 年代 | タイトル | 備考 |
|---|---|---|
| 1980 | Pac-Man | ポップカルチャーアイコン化 |
| 1981 | Donkey Kong | 任天堂の躍進を象徴 |
| 1983 | Dragon’s Lair | アニメーションと音楽演出が革新的 |
| 1986 | OutRun | ロック的ドライビング感を持つBGM |
| 1987 | Contra | 爆音的ゲーム体験とハードロックの親和性 |
| 1989 | Final Fight | バトルとハードロック風サウンド |
Década de 1990: el auge de las alternativas y las consolas domésticas
- Antecedentes temporales: Con el auge del grunge y la música alternativa, el hard rock clásico estaba en un cierto declive. Sin embargo, cuenta con un fuerte apoyo de bandas de metal como Metallica.
- Punto de contacto con los juegos: Con la llegada de PlayStation y Nintendo 64 se crearon las fuentes de sonido en CD. El uso de “canciones de rock reales” en los juegos también está aumentando.
- La serie “Gran Turismo” y “Tony Hawk’s Pro Skater” son símbolos de la conexión directa entre el rock y los juegos.
Obra maestra representativa
- Guns N’ Roses – Usa tu ilusión I y II (1991)
- Metallica – Metallica (Álbum Negro) (1991)
- Aerosmith – Consigue un control (1993)
10 pistas recomendadas
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| Enter Sandman | Metallica |
| Nothing Else Matters | Metallica |
| November Rain | Guns N’ Roses |
| Don’t Cry | Guns N’ Roses |
| Get a Grip | Aerosmith |
| Cryin’ | Aerosmith |
| Smells Like Teen Spirit | Nirvana |
| Come As You Are | Nirvana |
| Alive | Pearl Jam |
| Black Hole Sun | Soundgarden |
Títulos de juegos representativos
| 年代 | タイトル | 備考 |
|---|---|---|
| 1991 | Sonic the Hedgehog | スピード感とロック的エナジー |
| 1994 | Doom II | 重厚なギターリフ的BGM |
| 1997 | Final Fantasy VII | シンフォニックとロック融合 |
| 1997 | Gran Turismo | 実際のロック/テクノ楽曲を搭載 |
| 1999 | Tony Hawk’s Pro Skater | ロック音楽とゲームを直結させた代表例 |
Década de 2000: era digital y auge de los “juegos de música”
- Antecedentes: Nu-Metal y Post-Grunge fueron éxitos. Aunque la tradición del hard rock está fragmentada, todavía está viva y coleando.
- Conexión con los juegos: Las series “Guitar Hero” y “Rock Band” se han convertido en fenómenos sociales. Las canciones clásicas de hard rock del pasado están siendo redescubiertas por una nueva generación.
- Los juegos musicales se convirtieron en un “dispositivo de reeducación” para el hard rock, presentando a Led Zeppelin y Metallica a los adolescentes.
Obra maestra representativa
- Linkin Park – Teoría híbrida (2000)
- Audioslave – Audioslave (2002)
- System of a Down – Toxicidad (2001)
10 pistas recomendadas
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| In the End | Linkin Park |
| Crawling | Linkin Park |
| Chop Suey! | System of a Down |
| Toxicity | System of a Down |
| Cochise | Audioslave |
| Like a Stone | Audioslave |
| Numb | Linkin Park |
| One Step Closer | Linkin Park |
| Bring Me to Life | Evanescence |
| My Immortal | Evanescence |
Títulos de juegos representativos
| 年代 | タイトル | 備考 |
|---|---|---|
| 2001 | Halo: Combat Evolved | ロックと壮大なスコアが融合 |
| 2005 | Guitar Hero | ロック再発見のトリガー |
| 2007 | Rock Band | バンド体験を家庭に持ち込む |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | ラジオに多彩なロック楽曲収録 |
| 2009 | Brutal Legend | ハードロック世界観そのものを題材化 |
Década de 2010 ~ Presente: era del streaming y reevaluación
- Antecedentes: El hard rock clásico se está redescubriendo a través de Spotify y YouTube.
- Punto de contacto con los juegos: En los deportes electrónicos y la cultura de distribución, el hard rock asumirá un nuevo papel como “música de música en vivo para juegos” y “música arreglada para juegos de ritmo”.
- También han aparecido juegos como Doom (2016) que incorporan audazmente sonidos de hard rock/metal, enfatizando una vez más la relación entre “música explosiva y adrenalina”.
Obra maestra representativa
- Foo Fighters – Desperdiciando luz (2011)
- Fantasma – Meliora (2015)
- Greta Van Fleet – Himno del ejército pacífico (2018)
10 pistas recomendadas
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| Rope | Foo Fighters |
| Walk | Foo Fighters |
| Cirice | Ghost |
| Square Hammer | Ghost |
| Safari Song | Greta Van Fleet |
| Highway Tune | Greta Van Fleet |
| The Pretender | Foo Fighters |
| Run | Foo Fighters |
| Rats | Ghost |
| Broken Bells | Greta Van Fleet |
Títulos de juegos representativos
| 年代 | タイトル | 備考 |
|---|---|---|
| 2013 | The Last of Us | ギター音楽が印象的な作品 |
| 2016 | Doom (Reboot) | メタル/ハードロック直結のサウンド |
| 2018 | Red Dead Redemption 2 | ロック的叙事詩の世界観 |
| 2020 | Cyberpunk 2077 | ロックアティチュードを体現 |
| 2023 | Hi-Fi RUSH | ロック音楽とリズムアクションの融合 |
Lista de canciones de hard rock incluidas en el juego de música.
Desde la década de 2000, juegos de música como Guitar Hero y Rock Band han desempeñado un papel importante a la hora de llevar los clásicos del hard rock del pasado a una nueva generación. Además, han aparecido muchas interpretaciones únicas del hard rock en los juegos musicales arcade japoneses. El siguiente es un ejemplo típico de grabación.
Canciones de la serie Guitar Hero
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Guitar Hero (2005) | Smoke on the Water | Deep Purple | 初代に登場した名曲 |
| Guitar Hero II (2006) | Sweet Child O’ Mine | Guns N’ Roses | ギターソロが印象的 |
| Guitar Hero II (2006) | Carry on Wayward Son | Kansas | ハードロック的アンセム |
| Guitar Hero III (2007) | Welcome to the Jungle | Guns N’ Roses | シリーズ屈指の人気曲 |
| Guitar Hero III (2007) | One | Metallica | 高難度曲として有名 |
| Guitar Hero III (2007) | Through the Fire and Flames | DragonForce | 伝説的激ムズ曲 |
| Guitar Hero: Aerosmith (2008) | Dream On | Aerosmith | バンド特化スピンオフ |
| Guitar Hero: Metallica (2009) | Master of Puppets | Metallica | バンド特化スピンオフ |
Canciones de la serie Rock Band
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Rock Band (2007) | Paranoid | Black Sabbath | 初代収録の代表曲 |
| Rock Band (2007) | Won’t Get Fooled Again | The Who | 長尺ロック |
| Rock Band 2 (2008) | Chop Suey! | System of a Down | Nu-Metal代表格 |
| Rock Band 2 (2008) | Everlong | Foo Fighters | 90s以降の代表曲 |
| Rock Band 3 (2010) | Bohemian Rhapsody | Queen | ピアノとギターの融合 |
| Rock Band 3 (2010) | Crazy Train | Ozzy Osbourne | 王道ハードロック |
Canciones de juegos de música arcade japoneses.
KONAMI: Serie GuitarFreaks / DrumMania
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| GuitarFreaks 1st (1999) | Jet World | 泉陸奥彦 | 初代代表曲、ハードロック色濃厚 |
| GuitarFreaks 2nd (1999) | Hypnotica | 泉陸奥彦 | テクニカルなギターソロ |
| GuitarFreaks 4th (2001) | Fire | 泉陸奥彦 | 王道ロックリフ |
| DrumMania 7th (2002) | The Least 100sec | BEMANI Sound Team | プログレ×ハードロック調 |
| GF/DM Vシリーズ (2005〜) | MODEL DDシリーズ | 泉陸奥彦 | ギター難曲として伝説的存在 |
| GF/DM V4 (2007) | DAY DREAM | Mutsuhiko Izumi | 爆速ギターでプレイヤーを苦しめた名曲 |
KONAMI: serie beatmania IIDX (ejemplo de grabación de hard rock)
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| IIDX 3rd (1999) | V | TAKA | クラシック×HRギター風アレンジ |
| IIDX 9th (2002) | Abyss -The Heavens Remix- | dj TAKA Remixed by Ryu☆ | メタル調要素を含む |
| IIDX 14 GOLD (2007) | V2 | TAKA | バンドサウンド重視リメイク |
Bandai Namco: Serie Taiko no Tatsujin
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| 太鼓の達人6 (2004) | DON’T CUT | Jimmy Weckl | ハードフュージョン系ドラム |
| 太鼓の達人11 (2007) | Rumble Ranunculus | 村井聖夜 | ギター主体ロック |
| 太鼓の達人14 (2010) | Xa | Tatsh | メタル系高速曲 |
| 太鼓の達人グリーンVer. (2018) | MEGALOVANIA | Toby Fox | ギターリフ主体、ゲーム音楽出自 |
KONAMI: Serie SONIDO VOLTEX
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| SOUND VOLTEX BOOTH (2012) | Black Emperor | RoughSketch | メタルコア+エレクトロ |
| SOUND VOLTEX II (2013) | XROSS INFECTION | BlackY vs. siromaru | ハードロック×スピードコア |
| SOUND VOLTEX III (2014) | Growth Memories | akhuta | バンドサウンド寄り |
| SOUND VOLTEX VIVID WAVE (2019) | I | nora2r | デジタルハードロック調 |
Canciones de hard rock en juegos de música para móviles.
Rayark: Cytus/Cytus II
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Cytus (2012) | Liberation | Sta | ハードロック調のギターリフ主体 |
| Cytus II (2018) | Freedom Dive | xi | メタルコア的要素を持つ高速曲 |
| Cytus II (2018) | Chaos | Sta | デジタルとHRギターの融合 |
Rayark: Deemo
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Deemo (2013) | Utopiosphere | M2U | ピアノ主体だがギターアレンジ有 |
| Deemo II (2022) | ANiMA | xi | ギター主体でメタル色強め |
lowiro: Arcaea
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Arcaea (2017) | World Vanquisher | void | デジタルHR系サウンド |
| Arcaea (2018) | Fracture Ray | Sakuzyo | プログレッシブHR調 |
| Arcaea (2020) | PRAGMATISM | Team Grimoire | メタルコア色の強い展開 |
Elementos de hard rock en juegos de música de realidad virtual.
Beat Saber
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Rock Mixtape DLC (2022) | Sweet Child O’ Mine | Guns N’ Roses | VRでギター名曲を体感 |
| Rock Mixtape DLC (2022) | The Pretender | Foo Fighters | HR要素強めの2000年代代表曲 |
| Linkin Park Pack (2020) | In the End | Linkin Park | Nu-Metal寄りながらHR要素あり |
| Linkin Park Pack (2020) | Numb | Linkin Park | VRで再評価 |
Otros juegos de música de realidad virtual
| タイトル | 収録曲 | アーティスト | 備考 |
|---|---|---|---|
| Audioshield (2016) | 任意取り込み | ユーザー音源 | ハードロックを自分で体感可能 |
| Ragnarok VR (2020) | HRアレンジ多数 | 内製アーティスト | ドラマー視点でHR体験 |
Impacto y significado
- En el extranjero, nació el movimiento ``Guitar Hero’’ → Empieza a tocar la guitarra.
- En Japón, GuitarFreaks/DrumMania fue pionero en la idea de “sensación de interpretación real” y sentó las bases de la cultura de los juegos musicales.
- Taiko no Tatsujin se centra en la música pop, pero con sus canciones originales de estilo hard rock/metal, imprimieron un sonido parecido a una guitarra en los jóvenes.
- SOUND VOLTEX tiene un fuerte tono electro, pero incorpora activamente elementos de hard rock y metal para expresar el “impacto rockero” de una nueva generación.
Conclusión
El hard rock es más que un simple género musical; ha estado estrechamente relacionado con el crecimiento de la cultura de los videojuegos, desde las salas de juegos hasta los juegos musicales y los deportes electrónicos. Al compartir el “impacto sonoro” de cada época, tanto los juegos como el hard rock continúan evolucionando a través de generaciones.