[Columna] Ambient: De “escuchar música” a “sentir música” II

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[Columna] Ambient: De “escuchar música” a “sentir música” II

De “música para escuchar” a “música para sentir” II

Texto: mmr|Tema: Ambiente, música ambiental, teoría de la cultura de la música electrónica.

El ambiente es un género de música que no pretende ser “escuchado activamente” por los oyentes, sino más bien “existir en un espacio”. Elimina melodías y ritmos claros y, en su lugar, utiliza sonidos sostenidos (drones), sonidos ambientales (grabaciones de campo) y procesamiento acústico para construir paisajes auditivos.

Este género es una música extremadamente filosófica que se encuentra en la frontera entre la música y el arte, el sonido y el espacio, la percepción y la conciencia.


■ Antes de los años 60: la música ambiental como idea

Antecedentes sociales

Después de la Segunda Guerra Mundial, con la aceleración de la urbanización y la industrialización, los entornos de vida de las personas se volvieron muy conscientes del contraste entre “ruido” y “silencio”. Artistas y compositores comenzaron a intentar repensar la música como un “ambiente” en lugar de un “entretenimiento”.

Tendencias representativas

  • Erik Satie: “Musique d’ameublement” posicionó la música no como algo que debe ser escuchado activamente, sino como una “función” que constituye un espacio.
  • John Cage《4’33”》(1952): Un experimento radical en el que el intérprete no emite ningún sonido y utiliza los sonidos ambientales que flotan en el lugar como música.
  • Musique Concrète: Pierre Schaeffer y otros intentaron reconstruir el sonido haciendo pleno uso de técnicas de grabación y edición.

Equipo/Tecnología

  • Edición con grabadora (corte, rotación inversa, cambio de velocidad)
  • Grabación de campo (multitud de la ciudad, sonidos naturales)
  • Fue un precedente conceptual y luego se convirtió en la base filosófica de la música ambiental.

■ Década de 1970: establecimiento de la música ambiental

Antecedentes sociales

La sensación de vacío después de la guerra de Vietnam, la crisis del petróleo y la infiltración de la ideología de la Nueva Era de los años setenta. Si bien la música comercial se ha vuelto más orientada al pop, también ha habido una tendencia creciente hacia el “silencio”, la “meditación” y la “interioridad”.

Obra maestra

Equipo/Tecnología

  • Sintes modulares como EMS VCS3 y ARP 2600
  • Generación de sonido sostenida mediante eco de bucle de cinta.
  • Énfasis en el procesamiento y el azar.

Características

Durante este período, la palabra “ambiente” echó raíces y se estableció el papel de la música como arte espacial urbano. Ha llamado la atención como música que se puede adaptar a aeropuertos, hospitales y espacios públicos.


■ Años 80: Fusión con la música electrónica

Antecedentes sociales

La música está impulsada por la tensión de la estructura de la Guerra Fría y al mismo tiempo por el optimismo hacia la tecnología. Con la proliferación de los sintetizadores domésticos, la música ambiental ha pasado de ser música para una minoría de oyentes a ser música que forma parte de la vida cotidiana.

Obra maestra

Equipo/Tecnología

  • Yamaha DX7 (Tono claro de la fuente de sonido FM)
  • Roland Juno-60 (sonido de pad rico)
  • Procesamiento de sonido ambiental utilizando samplers antiguos como Fairlight CMI

Características

Se cruzó con la música new age y se hizo comercialmente popular en el contexto de la curación y la meditación. La música ambiental se ha expandido desde la “música de museo” hasta la “relajación cotidiana”.


■ Década de 1990: Encuentro con la cultura de club

Antecedentes sociales

La globalización y la explosión de la cultura techno/rave tras el fin de la Guerra Fría. Se necesitaba un “espacio de relajación” entre los ritmos de cuatro en la pista que consumían masas.

Obra maestra

Equipo/Tecnología

  • Sampler como Akai S1000
  • Aplicación ambiental de Roland TB-303, TR-808
  • Grabación en vivo con cinta DAT

Características

El auge del ambient house y el ambient techno. Funciona como música que apoya el “detrás de escena” de la cultura de club. Se explora el área donde se cruzan los sonidos y ritmos ambientales.


■ Década de 2000: era digital y expansión cinematográfica

Antecedentes sociales

La inestable situación mundial después del 11 de septiembre. En medio del estrés de la urbanización, se buscan temas como la “meditación” y la “curación”. La digitalización ha ampliado drásticamente la expresión sonora.

Obra maestra

Equipo/Tecnología

  • Popularización de DAW (Ableton Live, Pro Tools)
  • Procesamiento en tiempo real con Max/MSP
  • Drone con guitarra eléctrica + pedal de efectos.

Características

Incursiones en el arte, la música de cine y la instalación. La música ambiental ha pasado de “escuchar” a “experimentar”.


■ Década de 2010-presente: post-ambiente

Antecedentes sociales

La cultura del streaming se ha establecido y el hip hop de baja fidelidad y la música de fondo estilo chill se han vuelto explosivamente populares. Directamente conectado con la meditación, el yoga y la atención plena, el ambiente se redefine como “la música de la vida”.

Obra maestra

Equipo/Tecnología

Características

Cultura de “música de fondo de bucle infinito” en YouTube y Twitch. El ambiente se ha consolidado como el “sonido ambiental del espacio de Internet” más allá del objetivo de escucha.


Lista de 10 canciones representativas de cada generación


Década de 1970

Álbum Artista Año
Música discreta Brian Eno 1975
Ambiente 1: Música para Aeropuertos Brian Eno 1978
Clúster y Eno Clúster y Eno 1977
Espejismo Klaus Schulze 1977
Rubycon Sueño de mandarina 1975
Otro mundo verde Brian Eno 1975
[Estrella vespertina] (https://amzn.to/46EmnCm) Fripp y Eno 1975
Música para películas Brian Eno 1978
Fedra Sueño de mandarina 1974
[Viento de tiempo] (https://amzn.to/4ntSo7G) Klaus Schulze 1975


Década de 1980

Álbum Artista Año
Las mesetas del espejo Harold Budd y Brian Eno 1980
Jueves por la tarde Brian Eno 1985
Estructuras desde el silencio Steve Roach 1984
Apolo: atmósferas y bandas sonoras Brian Eno 1983
Salir Sueño de mandarina 1981
Música tranquila Steve Roach 1986
Ambiente 4: En tierra Brian Eno 1982
Regreso en tiempo de ensueño Steve Roach 1988
Paisaje sonoro Hiroshi Yoshimura 1986
Música para nueve postales Hiroshi Yoshimura 1982


Década de 1990

Álbum Artista Año
Aventuras más allá del ultramundo El orbe 1991
Obras ambientales seleccionadas 85-92 Aphex gemelo 1992
76:14 Comunicación Global 1994
Sustratos Biosfera 1997
La música tiene derecho a los niños Juntas de Canadá 1998
Formas de vida El sonido del futuro de Londres 1994
Obras ambientales seleccionadas vol. II Aphex gemelo 1994
Relájate El FLK 1990
Los fuegos de Ork Pete Namlook y Geir Jenssen 1993
Ventana poligonal Aphex gemelo 1993


2000

Álbum Artista Año
Verano sin fin Fennesz 2001
Los bucles de desintegración William Basinski 2002
Y su refinamiento del declive Estrellas de la Tapa 2007
Popular Gas 2000
Armonía en Ultravioleta Tim Hecker 2006
Los sonidos cansados ​​de las estrellas de la tapa Estrellas de la Tapa 2001
Venegancia Eluvio 2003
Pasando trenes lejanos Ulrich Schnauss 2001
Eno Box I/II (Reediciones) Brian Eno Años 2000
Spellewauerynsherde Akira Rabelais 2004


Década de 2010 ~

Álbum Artista Año
Réplica Punto Oneohtrix Nunca 2011
Vírgenes Tim Hecker 2013
Verde (Reedición) Hiroshi Yoshimura 2017
Átomos Una victoria alada para los hoscos 2014
Ruinas Mero 2014
Reflexión Brian Eno 2017
A I ​​A: Observador alienígena Mero 2011
Nacimiento de un nuevo día 2814 2015
Epoca Tycho 2016
Para aquellos de ustedes que nunca lo han hecho (y también para aquellos que sí lo han hecho) Huerco S. 2016

■ Cronología del equipo: tecnología que admitía música ambiental

Época Equipos Características/Influencia en el Ambiente
Década de 1960 Sintetizador modular Moog El primer sintetizador modular disponible comercialmente en el mundo. Se utiliza para generar sonidos sostenidos y drones.
Década de 1970 EMS VCS3 / Synthi A Utilizado por Brian Eno y otros. Procesamiento de sonido compacto pero versátil.
Década de 1970 Grabadora Revox Procesamiento de sonido ambiental con tape loop y sistema flipback.
Década de 1980 Yamaha DX7 Sonido transparente de una fuente de sonido FM. Un símbolo del ambiente de los 80.
Década de 1980 Roland Juno-60 Tono de cuerda de pad cálido adecuado para espacios meditativos.
Década de 1980 Fairlight CMI Muestra cara. Introducir sonidos naturales y efectos de sonido en la música ambiental.
Década de 1990 Akai S1000/S3000 Un sampler clásico que apoyaba la música ambiental de club.
Década de 1990 Grabador DAT Imprescindible para sesiones largas y grabación de sonidos ambientales.
Años 2000 Ableton en vivo Especializado en edición basada en loops. Permite la producción ambiental improvisada.
Años 2000 Máx./MSP Fusión con el arte sonoro, procesamiento de sonido en tiempo real.
Década de 2010 Omnisfera, Contacto La fuente de sonido suave de alta definición reproduce la textura espacial.
Década de 2010 ~ Grabador de campo Zoom/Tascam Las grabaciones de sonidos naturales de alta calidad promueven la difusión de la ecoacústica ambiental.

■ Ejemplos de uso ambiental en películas y museos


película

  • “2001: Una odisea en el espacio” (1968, Stanley Kubrick)
  • La música atonal de Ligeti y Penderecki jugó un papel ambiental de facto.
  • “Blade Runner” (1982, Vangelis)
  • Los sonidos de sintetizador sostenidos y los sonidos urbanos futuristas se convierten en la música ambiental arquetípica de las películas.
  • “Solaris” (1972, Tarkovsky / Música: Eduard Artemyev)
  • Ambiente cósmico electroacústico. Maximizar el efecto psicológico del silencio.
  • “Lost in Translation” (2003, Sofia Coppola / Música: Kevin Shields, Air)
  • Rodear la soledad de la ciudad con sonidos ambientales.

Museo/Instalación

  • Brian Eno “77 millones de pinturas” (2006~)
  • Una instalación generativa que combina vídeo y sonido.
  • Ryoji Ikeda “datamática” (2006~)
  • Convertir datos a audio y vídeo. Crea un espacio minimalista y ambiental inmersivo.
  • Ryuichi Sakamoto “async – Instalación” (2017, Museo de Arte Watari, etc.)
  • Arte ambiental que explora la visión de la vida, la muerte y la memoria, combinando sonidos ambientales y sonidos electrónicos.
  • Olafur Eliasson “El proyecto meteorológico” (2003, Tate Modern)
  • Presenta un espacio ambiental inmersivo como una experiencia visual y de audio integrada.

Ambiente y arquitectura/urbanismo

El ambiente tiene el aspecto de “arquitectura acústica”.

  • Aeropuertos (Música para Aeropuertos de Eno): Resonancia del espacio arquitectónico y del sonido.
  • Urban Soundscape Studies (R. Murray Schafer): Los sonidos ambientales definen la experiencia urbana.
  • En la arquitectura moderna, se ha introducido como un “diseño acústico” que va más allá de la música de fondo, contribuyendo al confort psicológico de las ciudades.

Ambiente y terapia (terapia de sonido)

  • Uso en entornos médicos (relajación antes y después de la cirugía, mejora de la concentración).
  • Música esencial para la meditación y el yoga.
  • Las investigaciones informan que los “ritmos binaurales” que utilizan sonidos naturales y bajas frecuencias tienen un efecto reductor del estrés.
  • Al fusionarse con la psicoterapia y la musicoterapia, la música ambiental se ha consolidado como “música terapéutica”.

Artículo especial sobre artistas ambientales japoneses.

Hiroshi Yoshimura

Yuji Takahashi

  • Interactuó con compositores de vanguardia como John Cage y ayudó a establecer la música experimental en Japón.

Ryuichi Sakamoto

  • ‘async’ (2017) combina sonidos ambientales y arte acústico. Se han desplegado elementos ambientales a lo largo de su carrera.

Kenji Kawai

  • Expresar un espacio ambiental con música anime como [``Ghost in the Shell’’] (https://amzn.to/3VwvujB).

otros

  • Yasuhiro Yoshigaki, ACO, CHIhei Hatakeyama, etc.
  • Los “ma” y “wabi-sabi” únicos de Japón crean una textura diferente a la de la música ambiental extranjera.

Conclusión

El ambiente es un “arte espacial” que va más allá del ámbito de la música y ha evolucionado a través de conexiones con la arquitectura, las ciudades, la psicoterapia y la tecnología. No es sólo un género, es “un diseño sonoro para que el ser humano viva en armonía con el medio ambiente”.

En el futuro, el ambiente será aún más esencial como “infraestructura ambiental” en el metaverso y el diseño urbano.


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